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A un moment, à Flottebois(dans la grotte du naufrageur), vos quatre personnages seront séparés. Si vous tentez de faire le chemin tout seul, vous serez bloqué par des portes verrouillées ou à la merci du premier gros insecte qui passe. L'astuce, c'est de réunir son groupe avant d'aller plus loin avec les pyramides de téléportation. Avec les poches magiques, c'est possible.
Vous aurez également besoin d'une clé pour ouvrir des portes. Elle est plus près du personnage qui démarre dans une chambre. Je vous conseillerais de téléporter les autres membres du groupe ici. Vous devez emmener votre groupe dans une autre chambre ou des nains et des vers du néant combattent. Une fois que vous les aurez mis d'accord, vous verrez qu'il y a une clé sur la table. Pour les autres personnages : n'hésitez pas à fouiller partout avec le personnage qui se trouvera dans une sorte d'enclos avec une naine. Vous obtiendrez des infos très intéressantes pour la suite. Pour les autres qui se retrouvent au milieu d'oeufs : ne bougez surtout pas. Vous déclencheriez un combat très difficile pour un perso tout seul. J'ai testé.
Vous aurez également besoin d'une clé pour ouvrir des portes. Elle est plus près du personnage qui démarre dans une chambre. Je vous conseillerais de téléporter les autres membres du groupe ici. Vous devez emmener votre groupe dans une autre chambre ou des nains et des vers du néant combattent. Une fois que vous les aurez mis d'accord, vous verrez qu'il y a une clé sur la table. Pour les autres personnages : n'hésitez pas à fouiller partout avec le personnage qui se trouvera dans une sorte d'enclos avec une naine. Vous obtiendrez des infos très intéressantes pour la suite. Pour les autres qui se retrouvent au milieu d'oeufs : ne bougez surtout pas. Vous déclencheriez un combat très difficile pour un perso tout seul. J'ai testé.