"Prise de contrôle agressive" : comment faire sortir Garvan de la taverne ?
Posté : ven. 20 oct. 2017, 18:33
A la taverne de Flottebois, j'ai rencontré Garvan, un marchand pleurant la mort de son ami et... la perte de ses marchandises. J'ai décidé de l'aider à retrouver celles-ci, ce qui a lancé la quête "De l'encre rouge dans le registre".
J'ai cependant fini par découvrir que les choses ne s'étaient pas exactement passées comme il l'avait dit et... j'ai décidé de rendre justice à un certain fantôme.
Bref, de retour à l'auberge, je rends ses possessions à Garvan. Puis je lui fais part de mes découvertes : cela ne le rend pas hostile pour autant et donc, pas moyen de l'attaquer comme ça, sous peine de m'attirer de gros ennuis.
J'ai bien compris qu'il fallait le faire sortir et que, pour y parvenir, la nourriture était une solution : il meurt de faim, veut absolument du ragoût et quand on lui en a apporté deux parts, il n'en veut plus, réclamant quelque chose de plus spécial.
Avez-vous trouvé ce qu'il fallait pour le satisfaire... et pour le pousser à quitter la taverne - en le rendant malade, sans doute ?
J'ai cependant fini par découvrir que les choses ne s'étaient pas exactement passées comme il l'avait dit et... j'ai décidé de rendre justice à un certain fantôme.
Bref, de retour à l'auberge, je rends ses possessions à Garvan. Puis je lui fais part de mes découvertes : cela ne le rend pas hostile pour autant et donc, pas moyen de l'attaquer comme ça, sous peine de m'attirer de gros ennuis.
J'ai bien compris qu'il fallait le faire sortir et que, pour y parvenir, la nourriture était une solution : il meurt de faim, veut absolument du ragoût et quand on lui en a apporté deux parts, il n'en veut plus, réclamant quelque chose de plus spécial.
Avez-vous trouvé ce qu'il fallait pour le satisfaire... et pour le pousser à quitter la taverne - en le rendant malade, sans doute ?