Quête : l'aventurier assoupi

Successeur du très apprécié Divinity: Original Sin, ce nouvel opus se veut plus vaste, plus riche, plus profond... Est-ce vraiment le cas ? Venez en discuter avec nous !
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Kasumi
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Quête : l'aventurier assoupi

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Message par Kasumi »

A l'étage de l'auberge du Taureau noir, à Flottebois, on trouve un aventurier endormi sur un lit et impossible à réveiller. A ses pieds se trouve un coffre dont il parle parfois pendant son sommeil. J'ai tenté de le piller mais cela n'a pas mis à jour la quête : faut-il donc faire autre chose ?
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Althéa
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Message par Althéa »

Je me suis posé la même question que toi et je n'ai pas trouvé. J'ai essayé de voir s'il n'y avait pas de fantômes dans le coin et je n'ai rien vu.

Est-ce qu'il y a d'autres réponses ? :)
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missElder
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Message par missElder »

J'ai l'impression que cette quête faisait partie des quelques quêtes buguées à la sortie du jeu.

En cherchant sur le net, je lis des explications indiquant qu'il fallait interagir avec le coffre, qui se mettait alors à parler et réclamer un mot de passe. Je suppose que c'est là que ça buguait : je n'ai jamais rien eu non plus. Ça me disait juste que le coffre était magique.
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Kasumi
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Message par Kasumi »

missElder a écrit :J'ai l'impression que cette quête faisait partie des quelques quêtes buguées à la sortie du jeu.

En cherchant sur le net, je lis des explications indiquant qu'il fallait interagir avec le coffre, qui se mettait alors à parler et réclamer un mot de passe. Je suppose que c'est là que ça buguait : je n'ai jamais rien eu non plus. Ça me disait juste que le coffre était magique.
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Merci pour cette solution : cela parait effectivement crédible puisqu'il y avait un coffre et qu'on pouvait écouter l'aventurier parler dans son sommeil. A restester sur une nouvelle partie si un jour l'envie m'en prend !
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