Bonjour.
Je commencerais par une beta en anglais ouverte janvier 2018.
Enjoy.
Al
Déposé par : Thayan le 2019-01-23 21:00.
Dernière modification : 2019-01-24 17:30.
Auteur : Thayan
Old Vault Catégorie : Univers du jeu
Old Vault ID : 1135
Jeu : NwN1
Catégorie : Univers du jeu
Exigences : OC Xp1 Xp2
La langue : Anglais
Thay - Le royaume des sorciers rouges, est un monde persistant (PW) de Neverwinter Nights situé dans les Royaumes oubliés.
La bêta-test ouverte a débutée le 1 er janvier 2008 et a été mise en ligne le 1 er janvier 2009.
Depuis, elle a été mise à jour et améliorée en permanence par de nombreux contributeurs au fil des ans.
Le réglage suit de très près les sources officielles de D & D et de Royaumes oubliés; et, les temps de jeu ont commencé dans les années précédant la Guerre de la Salamandre; le Temps des troubles; l’arrivée de la Horde de Tuigan; et, la croisade menée pour l’arrêter, plus de dix ans avant que Szass Tam ne se lance pour la première fois au pouvoir suprême en utilisant les Runes du Chaos et tous des événements qui affectèrent grandement le royaume de Thay.
En bref, si quelque chose, quelqu'un ou un événement pouvait être trouvé à Thay selon les traditions officielles, il y a de fortes chances qu'il existe dans le jeu.
Étant largement considéré comme un endroit "pervers", Thay est résolument orienté dans cette direction et les thèmes sont généralement de nature mature.
Les bons PJ peuvent faire face à des défis ou des difficultés supplémentaires dans le jeu, car Thay n'est pas le genre d'endroit qui a tout intérêt à être sauvé par des héros. L'esclavage, la consommation de drogue, la prostitution, la torture et la trahison existent tous.
Vous trouverez des esclavagistes et des assassins (ou ils vous trouveront). Vous trouverez des maisons de passe, des nids de drogue et d'innombrables autres choses qui offrent tous les vices dont Thayan a besoin. Et si vous réussissez, vos personnages pourraient devenir membres et même devenir des chefs de file des forces militaires, magiques et politiques dans l’un des territoires les plus diaboliques de Faërûn.
Bienvenue dans Thay (Server Introduction et OneNote)
Téléchargez le Thay PW Hakpak et trouvez "Forgotten Realms - Thay" sous l’onglet Multijoueur de l’édition améliorée de Neverwinter Nights ou connectez-vous directement au PW en utilisant 52.173.31.4:5121.
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Type de serveur: le jeu de rôle est vivement recommandé, toutefois, d'autres types de jeu sont autorisés tant qu'ils n'interfèrent pas avec le jeu de rôle des autres. Les non-RP sont tout simplement ignorés (par opposition à punis).
Niveau maximum: 25. La vitesse de mise à niveau est généralement lente. Le niveau moyen sur le serveur se situe entre 7 et 12. L’expérience est donnée de nombreuses manières, y compris tuer des choses; effectuer des quêtes; XP de jeux de rôle attribué par des DM ou d’autres joueurs; cueillir des verrous (NdT : ?); explorer de nouveaux domaines ou simplement être sur le serveur et faire quelque chose.
Niveau de magie: C'est un monde de grande magie avec un trésor mi-magique. Tout ce qui est supérieur à +2 est considéré comme rare. Les joueurs devront enchanter la plupart des meilleurs objets eux-mêmes. Les objets d'immunité sont très rares, mais certains peuvent être obtenus via des quêtes spéciales à des niveaux plus élevés. L’enchantement d’équipement est disponible, son coût varie en fonction de l’utilisation apportée à l’objet et des améliorations déjà existantes sur l’objet enchanté.
Notoriété: le système de notoriété est utilisé pour de nombreuses choses, telles que l'évaluation de l'avancement d'une faction, l'obtention de certains types d'actes de construction, la détermination des enchantements disponibles aux forges d'enchantement, l'achat de montures spéciales, etc. Si une notoriété plus élevée peut vous protéger des esclavagistes, cela pourrait également conduire à une augmentation des tentatives d'assassinat. Les nombres réels sont cachés des joueurs, mais beaucoup de systèmes en jeu sont basés sur la notoriété par opposition au niveau.
Peine de mort: les mystérieux alliés d'un PC vont probablement intervenir lorsque la mort doit survenir et les sauver un nombre variable de fois en fonction de la notoriété du personnage. Etre enregistré de cette manière ne provoque aucune perte de XP. Après un certain nombre de ces expériences de mort imminente, les alliés mystérieux peuvent «abandonner» et ne plus sauver le PC lorsque la mort doit survenir. À ce stade, le personnage mourra et sera attiré dans la plaine de la Fugue.
Une fois dans la plaine de fugue, un joueur peut choisir d'attendre que ses alliés lèvent le PC (sans encourir de pénalité d'XP), puis retire le PC et crée ensuite un nouveau personnage qui commence avec la moitié des niveaux du PC "retiré". , ou ils peuvent sacrifier un pourcentage d’XP et de notoriété et redonner vie au PC mort.
Système de repos: le repos ne peut être fait que dans des endroits «reposants» appropriés (c.-à-d. Près d'un lit). Rester dans la nature nécessite un lit, un silex / amadou et du bois sec pour brûler. Le repos permet de récupérer tous les points de vie et peut être effectué aussi souvent que souhaité, à condition que cela soit fait dans un endroit autorisé. Il n'y a pas de chronomètre impliqué.
Système faim / soif / fatigue: les PC ont besoin de nourriture, de boissons et de repos, sinon ils s'useront peu à peu (et finiront par mourir). L'accès aux trois est facilement accessible, et manger et boire permet de guérir et de vaincre la maladie. Cependant, le système, comme plusieurs autres systèmes configurables, peut être désactivé dans le jeu par le joueur.
Rencontres: Thay n'utilise pas l'IA par défaut de l'ennemi, ni ne se limite aux ennemis standard. Attendez-vous à beaucoup d'adversaires personnalisés lors de vos voyages. Les pontes mesurent en fonction de la taille / du niveau du groupe. Les jeux en groupe sont encouragés, mais un PC prudent, puissant ou chanceux peut jouer en solo. Le solo est assez commun, en fait.
Suffisamment autonome: L’un des principaux objectifs de Thay est de fournir de nouvelles expériences et de nombreuses options aux joueurs chaque fois qu’ils décident de s’aventurer dans le royaume des Sorciers Rouges sans exiger que les DM rendent les choses intéressantes. À cette fin, des systèmes scriptés ont été créés pour générer de manière dynamique des créatures, des trésors, des rencontres, des pièges, des quêtes et même des zones. Cela fournit un monde et des situations toujours différentes d'une manière ou d'une autre et présente des défis en constante évolution pour les nouveaux et les anciens joueurs.
Thayan
Droits : Rien de précisé. Voir sur le site.
Adresse des fichiers et photos d'écran :
https://neverwintervault.org/project/nw ... ed-wizards
Traduit par Al.