Résistance aux dégâts incohérente
Posté : lun. 23 avr. 2018, 00:33
Salut salut,
j'ai remarqué lors d'une de mes parties que mes personnages résistaient aux dégâts fatals de manière incohérente. Après plusieurs essais où je pensais que cela venait des mods cdtweaks ou sword coast stratagems, j'ai fini par installer une version neuve de Baldur's Gate EE, sans aucun mod d'installés pour être sûr que ça ne venait pas de là, et effectivement, le bug est toujours présent sur une installation neuve et vierge de tout mod. J'ai créé une partie multijoueur en local avec 2 personnages, un guerrier et un mage avec une constitution minable (4 pdv). J'ai ensuite lancé mon guerrier tuer mon pauvre mage, et à chaque fois, celui-ci résiste à x dégâts sans aucune raison (aucune armure ou autre), le mettant à 1 pdv. Une fois à 1 pdv, le personnage meurt sur le second coup, mais en résistant à nouveau aux dégâts, ce qui empêche toute mort permanente. Cette réduction de dégâts ne s'applique qu'aux dégâts physiques et non magiques. Je joue en mode très difficile.
Là où ça devient encore plus étrange, c'est qu'en cochant l'option "Pas d'augmentation de dégâts basée sur la difficulté", le personnage ne résiste plus aux dégâts et se prend les dégâts normaux, résolvant alors en partie le bug. Mais cela enlève toute la saveur du mode très difficile...
J'ai également essayé en mode 1 seul joueur pour être sûr que ça ne venait pas de la partie multijoueur, mais idem, Xzar résiste aux dégâts... J'ai même installé la version bêta de la 2.5, et idem, le bug reste présent.
Si quelqu'un a une idée pour supprimer ce bug et permettre les morts permanentes de manière stable ? Peut-être en éditant un fichier 2da ou autre... Merci d'avance.
j'ai remarqué lors d'une de mes parties que mes personnages résistaient aux dégâts fatals de manière incohérente. Après plusieurs essais où je pensais que cela venait des mods cdtweaks ou sword coast stratagems, j'ai fini par installer une version neuve de Baldur's Gate EE, sans aucun mod d'installés pour être sûr que ça ne venait pas de là, et effectivement, le bug est toujours présent sur une installation neuve et vierge de tout mod. J'ai créé une partie multijoueur en local avec 2 personnages, un guerrier et un mage avec une constitution minable (4 pdv). J'ai ensuite lancé mon guerrier tuer mon pauvre mage, et à chaque fois, celui-ci résiste à x dégâts sans aucune raison (aucune armure ou autre), le mettant à 1 pdv. Une fois à 1 pdv, le personnage meurt sur le second coup, mais en résistant à nouveau aux dégâts, ce qui empêche toute mort permanente. Cette réduction de dégâts ne s'applique qu'aux dégâts physiques et non magiques. Je joue en mode très difficile.
Là où ça devient encore plus étrange, c'est qu'en cochant l'option "Pas d'augmentation de dégâts basée sur la difficulté", le personnage ne résiste plus aux dégâts et se prend les dégâts normaux, résolvant alors en partie le bug. Mais cela enlève toute la saveur du mode très difficile...
J'ai également essayé en mode 1 seul joueur pour être sûr que ça ne venait pas de la partie multijoueur, mais idem, Xzar résiste aux dégâts... J'ai même installé la version bêta de la 2.5, et idem, le bug reste présent.
Si quelqu'un a une idée pour supprimer ce bug et permettre les morts permanentes de manière stable ? Peut-être en éditant un fichier 2da ou autre... Merci d'avance.