[EMISSION WEB] Critical Role, la série de RP en v5
Posté : sam. 02 juin 2018, 18:59
Voilà longtemps que je songeais à le faire, c'est parti : une présentation de Critical Role, le stream D&D le plus regardé outre-Atlantique, véritable phénomène culturel. Pour ceux qui ne voudraient pas lire tout mon pavé, arrêtez-vous à la section "En Bref"
En Bref
Critical Role, c'est une émission web produite par la chaîne Geek&Sundry, depuis 2015, puis leur propre chaîne Critical Role depuis début 2019, qui consiste en une session de 3 à 5h chaque jeudi, durant laquelle un groupe d'amis, voice actors au civil, jouent à D&D, 5e édition. Ça se regarde sur YouTube ou sur Twitch, c'est en live, et ça attire en moyenne 500 000 spectateurs par épisode (pour donner un ordre de grandeur, c'est l'audience moyenne par épisode d'une série SyFy comme The Expanse ou de la série Disney/LucasFilm Star Wars Rebels). La première campagne fait 115 épisodes, commence avec des persos de niveau 8-9 puisque les joueurs continuaient à l'écran leur partie perso qu'ils jouaient depuis déjà deux ans. Ils ont commencé début janvier 2018 une seconde campagne, ayant bouclé l'histoire de leurs précédents héros ; on en est actuellement à l'épisode 21 de cette campagne débutée avec des personnages niveau 2. C'est de la très grande qualité, avec une histoire complexe et passionnante, des joueurs très impliqués et tous très amis, des sessions pleines de rebondissements et le meilleur MJ du monde. C'est un véritable mini phénomène culturel outre-Atlantique, ils ont un partenariat officiel avec Wizards of the Coast et ont grandement contribué au renouveau du JdR sur table aux USA. Rien que ça. Ajoutons qu'un DLC officiel de Pillars of Eternity permet d'incarner les persos de leur première campagne. C'est en anglais, bien sûr, mais les épisodes sur YT sont sous-titrés par les fans, et quelques épisodes ont déjà été sous-titrés bénévolement en français.
En moins bref
C'est qui ?
Tous les joueurs et le MJ sont des voice actors, soit des doubleurs, très connus dans le milieu, et que vous aurez forcément croisés. Matthew Mercer, le MJ (Eder et Aloth dans PoE, Levi dans Attack on Titans, McCree dans Overwatch), Laura Bailey (Xoti dans PoE II, Nadine dans Uncharted, Serana dans Skyrim), Taliesin Jaffe (Eothas dans PoE II), Ashley Johnson (Narratrice de PoE II, Ellie dans The Last of Us, Patterson dans la série Blindspot), Liam O'Brien (Serafen dans PoE II, Gollum dans Shadow of Mordor), Marisha Ray (Maia dans PoE II), Sam Riegel (Zeke dans PoE II, Phoenix Wright dans les jeux du même nom), Travis Willingham (Tekehu dans PoE II, Roy Mustang dans Fullmetal Alchemist, Thor dans les séries Marvel).
C'est né comment ?
En 2015, Felicia Day, icône geek outre-Atlantique et fondatrice de la chaîne Geek&Sundry, apprend par Ashley Johnson que celle-ci joue à une super session de JdR (sur Pathfinder) avec des amis et que c'est juste incroyable et passionnant. Felicia Day finit par lui proposer d'héberger leur jeu sur Twitch, avec la promesse que ça restera leur jeu, pas de script, pas de pression, pas de changement. Le seul changement sera le passage à la v5 de D&D. Au début, les moyens sont modestes et les premiers épisodes ont une qualité audio et vidéo un peu faible. Très vite les moyens affluent et ça devient le show le plus vu de la chaîne.
Du coup il s'y raconte quoi ?
Les deux campagnes se passent dans l'univers d'Exandria, créé par Matt Mercer. C'est un monde médiéval fantastique qui reprend une bonne partie du panthéon de D&D et l'adapte simplement à ce que qu'a créé le MJ, la routine en somme. La première campagne se déroule soixante ans avant la seconde et sur un autre continent. La première campagne suit les aventures de Vox Machina, un groupe composé des jumeaux demi-elfes Vex (Laura Bailey, rôdeuse) et Vax (Liam O'Brien, voleur), de la demi-elfe Keyleth (Marisha Ray, druide), de Percy (Taliesin Jaffe, pistolier - adapté de Pathfinder), des gnomes Scanlan (Sam Riegel, barde) et Pike (Ashley Johnson, clerc), du goliath Grog (Travis Willingham, barbare).
La seconde campagne se veut moins classique, les joueurs ayant tous beaucoup plus d'expérience et ayant voulu tester des classes, des races et des background plus atypiques. Ils sont beaucoup moins héroïques que le premier groupe et, étant encore au niveau 5 (à l'heure de l'épisode 20), beaucoup plus terre-à-terre et pragmatiques. Beauregard (moniale, Marisha Ray) et Caleb (magicien, Liam O'Brien), les tieffelins Jester (clerc, Laura Bailey) et Mollymauk (Taliesin Jaffe, bloodhunter - classe officielle créée par Matt Mercer), le demi-orque Fjord (sorcier, Travis Willingham), la gobeline Nott (voleuse, Sam Riegel) et l'aasimar Yasha (barbare, Ashley Johson), et un autre personnage plus tard, Caduceus, clerc firbolg.
Pourquoi c'est si bien ?
Parce que. Réponse plus détaillée : le MJ est incroyable, ses histoires et ses persos sont passionnants, ses joueurs sont super investis et s'entendent parfaitement bien à la table, ce sont tous des acteurs donc ils incarnent leurs personnages avec une profondeur et une maîtrise admirables, il y a des rebondissements de fou, on rigole comme des cornichons, on pleure avec eux dans certains moments très intenses (la fin de la campagne 1 a connu son lot de drames qui hantent encore la communauté), il y a même des romances, les PNJ sont géniaux. Dans la première campagne Sam Riegel avait expressément demandé à jouer la classe et la race avec la moins bonne réputation, résultat, son gnome barde a sauvé le groupe plus d'une fois et est à l'origine de quelques-uns des meilleurs moments de cette longue campagne.
C'est du RP de qualité et maîtrisé, rien à voir avec des parties où on se la joue Diablo et on fonce dans le tas. Récemment, l'épisode 17 de la seconde campagne se passe par exemple entièrement lors d'une fête de la moisson et, après plusieurs épisodes remplis de combats et de complots, on a droit à quatre heures durant laquelle ça fait des bras de fers (la tension autour des jets de force était palpable, un des meilleurs moments de l'épisode entier), ça achète des fraises, ça écoute aux portes, ça participe à un tournoi et ça tire à l'arc pour remporter une poupée du roi et un peu d'argent.
Il y a aussi toute une communauté extrêmement positive et extrêmement passionnée derrière, qui créent à chaque épisode tellement de fanarts que durant un quart d'heure, pendant la pause repas/pipi du stream et à la fin de l'épisode, on a des dizaines de dessins magnifiques créés par les fans.
Ils ont tellement de succès qu'ils en ont fait un comic sur la première campagne, Vox Machina : Origins. Régulièrement de nombreux guests viennent jouer avec eux le temps d'un ou deux épisodes, comme l'écrivain de fantasy Patrick Rothfuss. Ils sont sponsorisés par l'appli officielle de Wizars of the Coast, D&D Beyond. Bref, ça ne rigole pas du tout. Je vous laisse, je vais finir de regarder l'épisode 20.
En Bref
Critical Role, c'est une émission web produite par la chaîne Geek&Sundry, depuis 2015, puis leur propre chaîne Critical Role depuis début 2019, qui consiste en une session de 3 à 5h chaque jeudi, durant laquelle un groupe d'amis, voice actors au civil, jouent à D&D, 5e édition. Ça se regarde sur YouTube ou sur Twitch, c'est en live, et ça attire en moyenne 500 000 spectateurs par épisode (pour donner un ordre de grandeur, c'est l'audience moyenne par épisode d'une série SyFy comme The Expanse ou de la série Disney/LucasFilm Star Wars Rebels). La première campagne fait 115 épisodes, commence avec des persos de niveau 8-9 puisque les joueurs continuaient à l'écran leur partie perso qu'ils jouaient depuis déjà deux ans. Ils ont commencé début janvier 2018 une seconde campagne, ayant bouclé l'histoire de leurs précédents héros ; on en est actuellement à l'épisode 21 de cette campagne débutée avec des personnages niveau 2. C'est de la très grande qualité, avec une histoire complexe et passionnante, des joueurs très impliqués et tous très amis, des sessions pleines de rebondissements et le meilleur MJ du monde. C'est un véritable mini phénomène culturel outre-Atlantique, ils ont un partenariat officiel avec Wizards of the Coast et ont grandement contribué au renouveau du JdR sur table aux USA. Rien que ça. Ajoutons qu'un DLC officiel de Pillars of Eternity permet d'incarner les persos de leur première campagne. C'est en anglais, bien sûr, mais les épisodes sur YT sont sous-titrés par les fans, et quelques épisodes ont déjà été sous-titrés bénévolement en français.
En moins bref
C'est qui ?
Tous les joueurs et le MJ sont des voice actors, soit des doubleurs, très connus dans le milieu, et que vous aurez forcément croisés. Matthew Mercer, le MJ (Eder et Aloth dans PoE, Levi dans Attack on Titans, McCree dans Overwatch), Laura Bailey (Xoti dans PoE II, Nadine dans Uncharted, Serana dans Skyrim), Taliesin Jaffe (Eothas dans PoE II), Ashley Johnson (Narratrice de PoE II, Ellie dans The Last of Us, Patterson dans la série Blindspot), Liam O'Brien (Serafen dans PoE II, Gollum dans Shadow of Mordor), Marisha Ray (Maia dans PoE II), Sam Riegel (Zeke dans PoE II, Phoenix Wright dans les jeux du même nom), Travis Willingham (Tekehu dans PoE II, Roy Mustang dans Fullmetal Alchemist, Thor dans les séries Marvel).
C'est né comment ?
En 2015, Felicia Day, icône geek outre-Atlantique et fondatrice de la chaîne Geek&Sundry, apprend par Ashley Johnson que celle-ci joue à une super session de JdR (sur Pathfinder) avec des amis et que c'est juste incroyable et passionnant. Felicia Day finit par lui proposer d'héberger leur jeu sur Twitch, avec la promesse que ça restera leur jeu, pas de script, pas de pression, pas de changement. Le seul changement sera le passage à la v5 de D&D. Au début, les moyens sont modestes et les premiers épisodes ont une qualité audio et vidéo un peu faible. Très vite les moyens affluent et ça devient le show le plus vu de la chaîne.
Du coup il s'y raconte quoi ?
Les deux campagnes se passent dans l'univers d'Exandria, créé par Matt Mercer. C'est un monde médiéval fantastique qui reprend une bonne partie du panthéon de D&D et l'adapte simplement à ce que qu'a créé le MJ, la routine en somme. La première campagne se déroule soixante ans avant la seconde et sur un autre continent. La première campagne suit les aventures de Vox Machina, un groupe composé des jumeaux demi-elfes Vex (Laura Bailey, rôdeuse) et Vax (Liam O'Brien, voleur), de la demi-elfe Keyleth (Marisha Ray, druide), de Percy (Taliesin Jaffe, pistolier - adapté de Pathfinder), des gnomes Scanlan (Sam Riegel, barde) et Pike (Ashley Johnson, clerc), du goliath Grog (Travis Willingham, barbare).
La seconde campagne se veut moins classique, les joueurs ayant tous beaucoup plus d'expérience et ayant voulu tester des classes, des races et des background plus atypiques. Ils sont beaucoup moins héroïques que le premier groupe et, étant encore au niveau 5 (à l'heure de l'épisode 20), beaucoup plus terre-à-terre et pragmatiques. Beauregard (moniale, Marisha Ray) et Caleb (magicien, Liam O'Brien), les tieffelins Jester (clerc, Laura Bailey) et Mollymauk (Taliesin Jaffe, bloodhunter - classe officielle créée par Matt Mercer), le demi-orque Fjord (sorcier, Travis Willingham), la gobeline Nott (voleuse, Sam Riegel) et l'aasimar Yasha (barbare, Ashley Johson), et un autre personnage plus tard, Caduceus, clerc firbolg.
Pourquoi c'est si bien ?
Parce que. Réponse plus détaillée : le MJ est incroyable, ses histoires et ses persos sont passionnants, ses joueurs sont super investis et s'entendent parfaitement bien à la table, ce sont tous des acteurs donc ils incarnent leurs personnages avec une profondeur et une maîtrise admirables, il y a des rebondissements de fou, on rigole comme des cornichons, on pleure avec eux dans certains moments très intenses (la fin de la campagne 1 a connu son lot de drames qui hantent encore la communauté), il y a même des romances, les PNJ sont géniaux. Dans la première campagne Sam Riegel avait expressément demandé à jouer la classe et la race avec la moins bonne réputation, résultat, son gnome barde a sauvé le groupe plus d'une fois et est à l'origine de quelques-uns des meilleurs moments de cette longue campagne.
C'est du RP de qualité et maîtrisé, rien à voir avec des parties où on se la joue Diablo et on fonce dans le tas. Récemment, l'épisode 17 de la seconde campagne se passe par exemple entièrement lors d'une fête de la moisson et, après plusieurs épisodes remplis de combats et de complots, on a droit à quatre heures durant laquelle ça fait des bras de fers (la tension autour des jets de force était palpable, un des meilleurs moments de l'épisode entier), ça achète des fraises, ça écoute aux portes, ça participe à un tournoi et ça tire à l'arc pour remporter une poupée du roi et un peu d'argent.
Il y a aussi toute une communauté extrêmement positive et extrêmement passionnée derrière, qui créent à chaque épisode tellement de fanarts que durant un quart d'heure, pendant la pause repas/pipi du stream et à la fin de l'épisode, on a des dizaines de dessins magnifiques créés par les fans.
Ils ont tellement de succès qu'ils en ont fait un comic sur la première campagne, Vox Machina : Origins. Régulièrement de nombreux guests viennent jouer avec eux le temps d'un ou deux épisodes, comme l'écrivain de fantasy Patrick Rothfuss. Ils sont sponsorisés par l'appli officielle de Wizars of the Coast, D&D Beyond. Bref, ça ne rigole pas du tout. Je vous laisse, je vais finir de regarder l'épisode 20.