Installation BG1EE+BG2EE+EET+BWS+Trad FR
Posté : mer. 11 juil. 2018, 21:32
Bonjour,
j'essaie de me faire une installation avec comme dans le titre : BG1EE, Siege Of Dragonspear, BG2EE, puis installer BWS par dessus pour télécharger les mods recommandés, ainsi que les traductions françaises.
J'ai les versions 2.5.0.7 de BG1EE et BG2EE, et 2.4.0.6 de SOD, ce sont des versions GOG.
J'ai testé la méthode suivante :
- Installation de BG1EE et SOD
- Utilisation de modmerge pour fusionner le DLC GOG sous forme d'un gros zip dans l'installation de BG1EE
- Installation de BG2EE
- Utilisation du tutoriel de Isaya (https://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/bg2-ee/27825-textes-et-voix-en-francais-partiels-v1-2-et-1-3-ainsi-que-v2-0-2-3-a.html) pour télécharger bg2eetrans (traduction des textes), puis une fois les textes installés, bg2eeV2.5_voixFr pour avoir aussi les voix.
Jusque là, tout va bien : J'ai bien BG1EE en français (normal), et aussi BG2EE en français. (Merci beaucoup pour la traduction au fait !)
Ensuite, j'utilise BWS pour installer les mods "recommandés", ainsi que EET (Trilogy pour EE) tout se déroule sans problème, mais ensuite BG2EE ne se lance plus.
En investiguant, je vois que ça vient d'un problème de langue : Lorsque je supprime le dossier "fr_FR" des langages français dans le répertoire "lang", le jeu se lance, en anglais.
Si maintenant je remet le dossier "fr_FR" dans le répertoire "lang" et que je sélectionne "français" dans le jeu, j'ai plein de "invalid" qui apparaissent, bref ça ne marche pas ...
Du coup ma question : comment installer les traductions françaises (texte et voix) avec des mods ? (Je ne pense pas que le problème vienne forcément de EET mais plutôt d'un mod peut-être)
Est-ce qu'il faut lancer les traductions une fois les mods installés seulement ?
En observant les fichiers dialog.tlk, j'ai vu qu'il y avait quelques problèmes de textes en cp1252 (appelé souvent à tord ANSI) alors que l'encodage attendu est l'UTF8, j'ai réencodé le tout en UTF-8 à la main, mais ça n'a pas réglé le problème
Merci d'avance pour votre aide
j'essaie de me faire une installation avec comme dans le titre : BG1EE, Siege Of Dragonspear, BG2EE, puis installer BWS par dessus pour télécharger les mods recommandés, ainsi que les traductions françaises.
J'ai les versions 2.5.0.7 de BG1EE et BG2EE, et 2.4.0.6 de SOD, ce sont des versions GOG.
J'ai testé la méthode suivante :
- Installation de BG1EE et SOD
- Utilisation de modmerge pour fusionner le DLC GOG sous forme d'un gros zip dans l'installation de BG1EE
- Installation de BG2EE
- Utilisation du tutoriel de Isaya (https://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/bg2-ee/27825-textes-et-voix-en-francais-partiels-v1-2-et-1-3-ainsi-que-v2-0-2-3-a.html) pour télécharger bg2eetrans (traduction des textes), puis une fois les textes installés, bg2eeV2.5_voixFr pour avoir aussi les voix.
Jusque là, tout va bien : J'ai bien BG1EE en français (normal), et aussi BG2EE en français. (Merci beaucoup pour la traduction au fait !)
Ensuite, j'utilise BWS pour installer les mods "recommandés", ainsi que EET (Trilogy pour EE) tout se déroule sans problème, mais ensuite BG2EE ne se lance plus.
En investiguant, je vois que ça vient d'un problème de langue : Lorsque je supprime le dossier "fr_FR" des langages français dans le répertoire "lang", le jeu se lance, en anglais.
Si maintenant je remet le dossier "fr_FR" dans le répertoire "lang" et que je sélectionne "français" dans le jeu, j'ai plein de "invalid" qui apparaissent, bref ça ne marche pas ...
Du coup ma question : comment installer les traductions françaises (texte et voix) avec des mods ? (Je ne pense pas que le problème vienne forcément de EET mais plutôt d'un mod peut-être)
Est-ce qu'il faut lancer les traductions une fois les mods installés seulement ?
En observant les fichiers dialog.tlk, j'ai vu qu'il y avait quelques problèmes de textes en cp1252 (appelé souvent à tord ANSI) alors que l'encodage attendu est l'UTF8, j'ai réencodé le tout en UTF-8 à la main, mais ça n'a pas réglé le problème
Merci d'avance pour votre aide