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[DLC][Beast Of Winter] Vos impressions

Pillars of Eternity II: Deadfire est la suite du célèbre jeu d'Obsidian, dont l'histoire se déroule en Eora. Est-elle aussi réussie que son premier volet ? Quelle est votre classe préférée ? Êtes-vous satisfait des nouveautés proposées dans cet opus ? Venez en discuter ici !
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Anios
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[DLC][Beast Of Winter] Vos impressions

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Message par Anios »

Plop all,

Voilà un tout petit peu plus d'une semaine que l'extension est disponible. Pour les braves qui ont affronté la froideur de cette "extension", quel est votre avis dessus ? Bien, pas bien, mitigé(e) ? :read:

Faites nous part de vos impressions ! Et sans spoiler, merci (ou alors balisez comme il faut, hein ;) ).
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Anios
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Message par Anios »

Pour ma part, je suis toujours mitigé, même en ayant fini le DLC. Comme j'en faisais part ici (lacouronne/pillars-eternity-2/31426-poe ... post457470), plusieurs bugs m'ont gêné dans l'extension.
Des bugs graphiques (rah ce "monde de feu" dont la lumière était pétée ><), mais aussi souvent des personnages "coincés" (déplacement impossible) quand ils se font éjectés en combat. Frustrant du coup. J'ai même failli perdre le combat final à cause de cela.

L'histoire est plutôt sympa, j'aime bien le dieu auroch Rymrgand. Et finalement, ça se cale assez bien avec le reste de l'histoire.
Niveau baston, c'est plus exigeant que le contenu de base, sans pour autant être insurmontable (bon prenez ça avec des pincettes, je ne joue pas super bien, je joue en facile ^^ ). Le boss de fin en tout cas, est clairement plus bourrin.

L'équipement qu'on obtient est très intéressant ! Notamment le fait qu'on récupère des bijoux, et suffisamment pour équiper tout ses persos avec ! :dance4:
On gagne pas mal d'XP aussi, mais bon....étant à la fin du jeu, je n'en ai aucune utilité.
Graphiquement, c'est excellent. Les jeux de lumière sont magnifiques (quand ça bug pas :p ). Et l'ambiance sonore suit le reste.

Bref, un DLC sympa à faire, mais je conseille d'attendre un peu que les bugs soient résolus. Et je regrette toujours autant d'avoir fini le jeu avant la sortie des DLC. Car du coup, ce DLC ne m'apporte rien d'important à part un petit bout d'histoire annexe.
Bien mais dispensable, en sommes pour moi.
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Althéa
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Message par Althéa »

Hello,
j'ai commencé le dlc et même si j'accroche à l'histoire, je suis un peu mitigée.

Les endroits où je passe sont truffés de piège presque toujours impossibles à détecter donc je me retrouve très souvent obligée de faire se reposer mes personnages pour les soigner. Question rp, ce n'est pas génial. Et j'ai aussi l'impression que le jeu ne prend pas en compte certains scores de persuasion pour les dialogues.

ça vous fait ça aussi à vous ?
Super modératrice (oui, ça pète :gign:) et modératrice de Pillars of Eternity, de la section cinéma et littérature. J'interviens dans cette couleur.
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Anios
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Message par Anios »

Coucou Althéa.

J'ai déplacé ton message, vu que j'avais déjà créé le même sujet plus tôt. ^^


Pour te répondre, j'ai le même souci avec les pièges non détectés (alors que je les détectais facilement avant, sur le jeu principal avec Serafan qui est à 16 de détection). Comme toi du coup, obligé de me les manger et se reposer ensuite. C'est vraiment dommage.
Pour les scores de persuasion, je ne sais pas. Tu as un exemple précis en tête ?

Comme je disais, le jeu est bien bugué, donc ça ne m'étonnerait pas au final. :gign:
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Message par Althéa »

Coucou Anios,
Désolée pour le dédoublement de sujet (ça craint vu que je suis modo aussi sur la section :p :$ ).

C'est vraiment dommage ces pièges. :( Mais bon, je ferai avec. Je suis bien entrée dans l'histoire tout de même. L'histoire du "Pont en flammes" est très touchante, je trouve.

Pour la persuasion, je pensais notamment au moment où une nana veut devenir automate. Aloth a un bon score en compréhension et moi aussi .. Et pas moyen de satisfaire la condition. Donc je n'ai pas pu la dissuader. Ce n'est pas grand chose mais ça m'a saoulée sur le moment.
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Message par Anios »

L'histoire est bien sympa oui. :)

Pour l'exemple de la soeur qui souhaite devenir un automate, je ne saurais dire ce qui manque ou ce qu'il te faut. J'ai réussi pour ma part à l'en dissuader et à la faire revenir au village.
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Message par Althéa »

Je n'y suis pas arrivée :(
Après, ce n'est pas si grave. Il y a d'autres choses qui compensent. J'ai adoré la musique et l'histoire globalement même si ça m'a semblé court. Mais tant pis. :)
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Leomance
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Message par Leomance »

Voila j'ai fini.
Au début j'ai eu un peu peur, encore une histoire de dragon...
Puis finalement c'est prenant, déjà c'est très beau, Rymachin est bien écrit, le mini-labyrinthe d'Ukaizo assez sympa à faire. Mais surtout le passage sur le pont j'ai vraiment adoré, déjà on apprend les dessous de l'affaire d'un moment important et c'est émouvant la symbiose Eothas/Woodtruc et le fait qu'il sache .
Et j'ai galéré le combat final assez épique que j'ai fini complètement à sec.

J'aurais voulu des suppléments de dialogue entre compagnons c'est mon seul regret.
PetitPierre
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Message par PetitPierre »

heu... c'est moi ou c'est nul comme DLC ?

Apres avoir mis 3 plombes a tuer ce dragon corrompu, hop, on avance et on se farcie le taureau geant ?
C'est une blague ?
Ya meme pas d'histoire ...
L village ne sert à rien, les mini donjon pour aller chercher les ames n'apportes rien pour le combats face au dragon, et l'histoire s'arrete la, comme ca.
Vraiment je suis décu.

et le phylactère du dragon, objet oh combien puissant... et ba il est super naze comme truc non ?
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