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talent arme et bouclier

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dorif
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talent arme et bouclier

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Message par dorif »

Bonjour,

J'ai débloqué quelques talents Arme et Bouclier avec Alistair mais je ne comprends pas trop dans quelles situations je dois privilégier l'un sur l'autre. Je parle surtout des talents suivants :
- defense au bouclier
-couverture au bouclier
-Rempart de bouclier.

Ces 3 mods me semblent similaires... Ce qui est embétant aussi c'est que ces mods se désactivent quand on équipe une arme à distance.
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SergioToutCourt
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Message par SergioToutCourt »

Quand tu utilises un arc tu n'es plus équipé du bouclier donc c'est normal !


Tu configure Alistair pour que ces talents se lancent automatiquement, selon tes choix,
lorsqu'il est équipé d'un bouclier ...

exemples :

couverture au bouclier : s'il est attaqué à distance

défense au bouclier : s'il a - de 75 % de PV

rempart de bouclier : s'il a - de 50 % de PV

normalement, défense et rempart ne peuvent être utilisé en même temps
c'est rempart qui "prend le dessus" sur le 1er nommé.
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dorif
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Message par dorif »

SergioToutCourt a écrit :Quand tu utilises un arc tu n'es plus équipé du bouclier donc c'est normal !


Tu configure Alistair pour que ces talents se lancent automatiquement, selon tes choix,
lorsqu'il est équipé d'un bouclier ...

exemples :

couverture au bouclier : s'il est attaqué à distance

défense au bouclier : s'il a - de 75 % de PV

rempart de bouclier : s'il a - de 50 % de PV

normalement, défense et rempart ne peuvent être utilisé en même temps
c'est rempart qui "prend le dessus" sur le 1er nommé.

Aucun de ces 3 talents ne peuvent être utilisé en même temps. Après peux tu m'expliquer pourquoi exactement tu va utiliser un talent dans cette situation et pas l'autre..?

De ce que je vois :
-rempart de bouclier augmenter l'armure + augmente probabilité d'éviter les projectiles, cout en endurance elevé
-defense au bouclier augmente la defense + augmente probabilité d’éviter les projectile, cout en endurance moyen
- couverture du bouclier augmente seulement la probabilité d'éviter les projectiles. cout en endurance faible

Je ne vois pas de raisons d'utiliser ces talents si et seulement si on a - de 50% de PV. Autant les utiliser quand on a 100%
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Chalindra Pharn
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Message par Chalindra Pharn »

A toi de voir si tu veux augmenter les chances d'éviter les dégâts (défense) ou si tu veux diminuer les dégâts subits avec l'armure.

Le coup en endurance aussi est à prendre en compte si tu utilises d'autres talents qui en consomment.

Pour que l'un ou l'autre soit activé automatiquement, il faut le scripté avec la commande "pj inactif)
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SergioToutCourt
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Message par SergioToutCourt »

dorif a écrit :Je ne vois pas de raisons d'utiliser ces talents si et seulement si on a - de 50% de PV. Autant les utiliser quand on a 100%
C'est un exemple ... comme cela a été bien indiqué par @Chalindra, ce sont des talents qui
bouffe de l'endurance.
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