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Sortie de la Definitive Edition
Posté : jeu. 06 sept. 2018, 14:58
par missElder
Cela fait maintenant six jours que la Definitive Edition de Divinity : Original Sin 2 est sortie sur PS4 et Xbox One, ainsi que sur PC où les personnes possédant déjà le jeu l'auront reçue comme mise à niveau gratuite (18 GO pour moi chez GOG).
Pour rappel, je listais les différents ajouts et modifications
dans ce sujet : réécriture de l'Acte III et d'une partie de l'Acte II, nouveau mode de difficulté Histoire, changements importants dans l'interface, dans l'histoire des PNJ, ajout d'un DLC gratuit autour d'un chevalier écureuil (oui, vous m'avez bien lue), rééquilibrages du système de combat, etc. La presse a l'air enthousiaste, pour ce que j'ai pu en lire.
Quelqu'un ici a-t-il pu tester cette Definitive Edition, qui s'annonce aussi importante que l'Enhanced Edition du premier opus ? N'hésitez pas à donner vos impressions et avis ici !
Posté : jeu. 06 sept. 2018, 17:37
par Okau
Je l'ai téléchargé cette semaine et installé, mais pas encore testé (j'attends un créneaux compatible pour jouer avec mon frère).
Comme j'avais été assez loin (sans finir toutefois) les modifications m'intéresse. Je vais donc lire cette liste, merci de l'avoir proposée.
Posté : jeu. 06 sept. 2018, 23:23
par Anios
Dès que je finis Two Point Hospital, je m'attaque à cette Definitive Edition. J'ai très brièvement lancé une partie avec Lhose en perso principal, en mode histoire.
Je n'ai plus énormément de souvenir donc ça va être dur de comparer...néanmoins j'ai l'impression que la backstory que l'on peut entendre au choix du personnage n'était pas là avant....donc c'est plutôt cool de voir ça ! (même que la musique est...magique ;P )
différences avec la 1ere version
Posté : ven. 19 oct. 2018, 19:35
par pitou
salut à tous , est ce que quelqu'un (e) a fini la définitive édition ? pour nous dire si il y a beaucoup de changement par rapport à celle d'avant ?? est ce que ça vaut le coup de le prendre et de refaire le jeu ??
Posté : sam. 10 nov. 2018, 03:05
par Bouroski
L'inventaire n'a pas changé d'un poil, toujours le bordel avec 4 inventaires à gérer. De plus il faut déplacer manuellement un par un chaque objet, de quoi rendre fou.
Si seulement il y avait une sélection multiple...
En tout cas la comparaison s’arrête là pour moi, j'ai pas dépassé le tout début de l'acte 2 en édition normal (mon co-op à ragequit après sa première mort).
Là j'ai recommencé avec la definitive edition et je suis vers la fin (lvl 19), la seule difference que j'ai remarqué c'est l'esprit de l'écureuil qui nous suis.
Je trouve la fin du jeu moins bien travaillé qu'au début.
Des combats qui sortent de nulle part en pleine ville, tout est vague malgres une tonne de quêtes dans le journal on a strictement aucun indice sur ce qu'il faudrait faire. C'est comme si ils étaient pressés de boucler le jeu.
La solution c'est de parler à la centaine de pnj, de parcourir tous les dialogues qui sont pour la plupart inutiles, d'ouvrir les centaines de conteneurs et de lire les centaines de livres... bref tout sauf jouer ou s'amuser.
Je me fait bien chier sur cet act3 (sur 1 heure on passe 55min à faire le robot en cliquant sur tout), c'est à se demander si l'act 3 d'origine n'était pas mieux.
En soit c'est pas un défaut d'avoir une map riche, le problème c'est qu'à part le décor il y a rien d'autre contrairement aux autre actes. Comme il n'y a rien d'autre, ben la durée de vie est artificiellement allongé pour obliger le joueur à se manger chaque pixel de la map pour qu'il puisse savoir quoi faire.
Posté : dim. 09 juin 2019, 07:00
par pitou
salut à tous, voilà un peut de temps a passé ; alors je voudrais savoir si quelques uns d'entre vous ont fait le jeu avec cette version " définitive edition"
et peuvent me dire ce qui change vraiment dans le dernier acte surtout à Arx ??
Posté : ven. 05 juil. 2019, 12:03
par pitou
I'm a poor lonesome cowboy
I'm a long long way from home...... personne n'a refait le jeu nouvelle mouture ??
Posté : ven. 05 juil. 2019, 12:22
par Althéa
Hello
Peu de choses changent à Arx avec la nouvelle édition.
J'ai remarqué cependant une différence notable et pratique. Durant la voie du sang, on doit faire bouger des tuyaux pour que certains liquides parviennent de l'autre coté. Avant, il y avait une sorte de cadran assez peu pratique et lisible qu'on faisait bouger pour actionner les tuyaux. Maintenant, cet écran a disparu et on peut faire bouger les tuyaux directement.
Sinon, quand tu arrives dans la rade, tu vois le kraken qui fait une apparition et qui s'en va. Dans la nouvelle version, il ne part pas et tu dois le faire partir en tuant ses tentacules.
Posté : ven. 05 juil. 2019, 20:44
par pitou
ok merci bien