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[SCRIPT] Gérer la difficulté des combats en fonction du curseur de difficulté

Posté : dim. 07 oct. 2018, 13:19
par DrAzTiK
Pour mon mod Butchery, j'aimerai que le combat soit plus ou moins dur selon la difficulté que le joueur aura choisit dans le menu option.

Dans BG2EE on a 5 niveau de difficultés : facile, normal, rêgles de base, difficile, très difficile.

Quelle est le commande que je dois utiliser dans mon script pour detecter chacun de ses mods ?

Ou c'est qu'on peut trouver ce genre d'informations sinon ? je vois rien dans IESPD ou la documention de weidu ....

Posté : dim. 07 oct. 2018, 18:41
par DrAzTiK
Ok j'ai trouvé en regardant les scripts du Dingo Quest Pack. On a donc :
Difficulty(EASIEST)
Difficulty(EASY)
Difficulty(NORMAL)
Difficulty(HARD)
Difficulty(HARDEST)