[SCRIPT] Gérer la difficulté des combats en fonction du curseur de difficulté
Posté : dim. 07 oct. 2018, 13:19
Pour mon mod Butchery, j'aimerai que le combat soit plus ou moins dur selon la difficulté que le joueur aura choisit dans le menu option.
Dans BG2EE on a 5 niveau de difficultés : facile, normal, rêgles de base, difficile, très difficile.
Quelle est le commande que je dois utiliser dans mon script pour detecter chacun de ses mods ?
Ou c'est qu'on peut trouver ce genre d'informations sinon ? je vois rien dans IESPD ou la documention de weidu ....
Dans BG2EE on a 5 niveau de difficultés : facile, normal, rêgles de base, difficile, très difficile.
Quelle est le commande que je dois utiliser dans mon script pour detecter chacun de ses mods ?
Ou c'est qu'on peut trouver ce genre d'informations sinon ? je vois rien dans IESPD ou la documention de weidu ....