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Rapports de bugs - Bug report
Posté : dim. 21 oct. 2018, 20:59
par DrAzTiK
Rapportez les bugs du mod ici
Please report any bug in this thread.
General guidelines for reporting bugs
- When reporting a bug please specify which version of the game (i.e. BG2, BGT, BG2EE) you are running, your Operating System (i.e. Windows XP/Vista/7/8.10) and the version of aTweaks which you have installed.
- If you encounter an error during the installation procedure please post the content of your SETUP-butchery.DEBUG file. It would also be helpful to list any other mods which you have installed and their installation order as well. The easiest way to do that is to post the contents of your WeiDU.log file. Note: you can find the aforementioned files in your Baldur's Gate 2 folder.
- Feel free to report any spelling or grammar mistakes which were introduced by BuTcHeRy.
Posté : lun. 05 nov. 2018, 20:40
par deratiseur
Butchery 4.0 n'est pas référencé / téléchargeable sur
SHS
Posté : ven. 24 mai 2019, 22:56
par Freddy_Gwendo
Il y avait un petit typo sur la version US qui empêchait l'installation. C'est corrigé dans le master de GitHub.
Si tu veux ajouter tes nouveaux composants, c'est peut-être le moment de faire un update officiel.
Posté : sam. 22 juin 2019, 21:11
par DrAzTiK
Pour le moment j'ai un peu arrété Baldur et le modding car j'ai pas mal de boulot cette année.
J'ai codé pas mal de trucs mais bon je sais pas s'il y a une réel demande aussi. On verra bien...
A bientôt
Posté : lun. 13 sept. 2021, 17:03
par deratiseur
Y'a un bug avec Butchery 5.0. Je n'installe PAS le composant "boucherie dans le donjon d'Irenicus" pour garder le donjon comme une intro :
Code : Tout sélectionner
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #10 // Revisions par DrAzTiK du combat contre Tazok et DigDag (install before SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (install before SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #30 // Reequilibrage de Tazok et de DigDag(install before SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #40 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos devant le donjon de Firkraag(install before SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #50 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos a Brynnlaw(install before SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #60 // Rencontre avec Groumf et Bourrinos dans les trꧯnds Obscurs(install before SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #70 // Combat de Sarevok necrophage en enfer revisit驩nstall before SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #78 // Creatures fabriqu고par DrAzTiK(installer avant SCS,composant indispensable pour les prochains modules!): v4 beta
puis
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 33.7
Tous les composants de SCS
Puis
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #81 // Boucherie d'animaux/druides dans la for봠de Tethyr(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #82 // Boucherie de dꮯns dans la sphere plan굡ire(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #83 // 3 Boucheries dans Spellhold : golems, vampires et trolls (install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #84 // Boucherie de trolls dans dans l'exterieur du chateau de Nalia(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #85 // Boucherie d'orques dans les collines de lancevent(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #86 // Boucherie de loups dans les collines d'Umar(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #87 // 2 Boucheries d'animaux sauvauge : Franc-Marche et Watcherkeep(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #88 // 2 Boucheries de Golems : Sulanessallar and watcherkeep Lum the mad floor (install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #90 // Boucherie de Yaga Shura amꭩorꥨinstall after Ascension and SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #91 // Boucheries d'animaux/druides dans le bosquet des druides (install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #92 // Boucherie de fanatiques dans l'antre de l'oeil aveugle(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #93 // Boucherie de vampires dans l'antre de Bodhi au chapitre 2, before underdark(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #94 // Boucherie de vampires dans l'antre de Bodhi au chapitre 6, after underdark(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #95 // 2 Boucheries de Sahuagins (ville sahuagin et Watcher's Keep Githyanki Encampment) (install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #96 // 4 Boucheries araign꦳ : Paiӎa entrance,leading to Temple of Godmaunator, Watcher-keep first floor et sendai outside entrance(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #97 // 5 Boucheries de squelettes (catacombes d'Atkthtla, Umar temple entrance, une suplꮥntaire ࡳpellhold, 2 dans le repaire de Nyale et une dans watcher_Keep_Final_Seal)(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis pour ne pas s'endormir(install after SCS): v4 beta
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #99 // Cosmetic component (install before or after SCS): v4 beta
Alors pourquoi j'ai quand même des duergars partout ?
Posté : lun. 13 sept. 2021, 20:58
par DrAzTiK
non ca vient d'un autre composant : celui qui ajoute des ennemis ici et la.
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #98 // Davantage d'ennemis pour ne pas s'endormir(install after SCS): v4 beta
Oui oui, il fallait absolument rendre ce donjon un minimum intéressant. J'avoue que j'ai rajouté pas mal d'ennemis dans le donjon, surtout Illych devient assez dur si tu installes SCS mais ç'est quand même jouable je trouve.... mais faut jouer avec le mod "autorest" pour recharger ses sorts entre chaque combats.
L'intro de baldur's gate c'est chateausuif imo
edit : le composant suivant boost certaines créatures génériques mais aussi quelques "mini boss" dont Illych
~BUTCHERY/BUTCHERY.TP2~ #1 #20 // Reequilibrage de certaines creatures generiques (install before SCS): v4 beta