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[BWP] Big World Setup
Posté : ven. 09 nov. 2018, 14:01
par Maxime79
bonjour,
Je viens de découvrir cet installateur et je le trouve génial !
J'arrive certes à installer des mods "normalement" (qu'ils soient Weidu ou non) mais j'ai toujours peur d'en oublier ou de les installer dans le désordre, sans compter toutes les manip' qu'il faut faire, notamment avec la version Enhanced.
Big World Setup fait tout ça pour nous !
On choisi les mods dans une liste (il y a tous les mods traduits souvent présentés dans les listes sur ce forum), il les téléchargent et installent dans le bon ordre (tout en nous donnant des conseils sur les problèmes que peuvent apporter certains mods.
J'ai cherché ici pour savoir pourquoi on parlait peux de ces mods.
J'ai trouvé un article sur Big World Project (qui est la même chose, sans le téléchargement automatique de mods ni les conseils il me semble) mais rien sur Big World Setup.
Il est dit dans le guide de Big World Project que Big World Setup n'est pas à jour, pourtant il propose tous les mods importants comme je l'ai dit au dessus et est compatible Enhanced Edition (et même la version "Baldur's Gate Trilogy" de la Enhanced)… pas mal pour un mod pas à jour
Après c'est peut-être juste les mods qu'il propose qui ne sont pas à jour…
(et l'application n'est pas en Français, même si on peut choisir d'afficher et d'installer uniquement les mods avec une traduction Française donc pas trop gênant…)
Le guide de Big World Project est vieux aussi, peut-être qu'il y a eu des mises à jours pour toutes les applications depuis…
Le lien :
https://forums.beamdog.com/discussion/4 ... or-windows
Je trouve dommage que vous ne mettiez pas assez en avant ces deux mods, comme je l'ai dit ils simplifient beaucoup la vie même pour quelqu'un habitué à installer des mods (ce qui peut être assez hasardeux dans baldur's gate entre les mods "trilogy", les mods de difficulté, les mods d'équilibrage, les mods qui ajoutent des PNJ, les tweaks ou il faut choisir tous les composants à installer
)
Moi qui installe des mods sur Baldur's Gate depuis longtemps, je n'en ai entendu parler que maintenant (et pas sur ce site) alors que j'écume régulièrement les listes de très bons mods de cette série.
PS : d'ailleurs si finalement vous me dites "oui, Big World Setup est à jour" et que vous aimeriez une traduction Française je peut la faire (mais pas la coder par contre)
Posté : ven. 09 nov. 2018, 15:03
par Freddy_Gwendo
Le BWS n'est plus maintenu depuis des mois (plus d'une année en fait) et ne le sera plus. Le BWP a été mis à jour il y a un mois (notamment sa doc Pdf qui était - accessoirement - utilisée par le BWS). Tu n'auras donc aucune chance de le voir traduit.
En revanche, deux nouveaux projets d'utilitaire d’installation des mods (dont un qui pourra les télécharger) sont en développement. Si ce genre d'outil te convient, il va falloir attendre un petit moment avant leur sortie.
Posté : ven. 09 nov. 2018, 15:43
par Maxime79
D'accord, merci.
Après j'ai envie d'utiliser des mods connus, qui existent depuis longtemps (Sword Coast Stratagem, NPC Project…) qui sont complet depuis longtemps, si j'ai pas la dernière mise à jour ce n'est pas grave (je sais d'ailleurs même pas si ces mods ont étés mis à jours depuis…)
Ni même le fait d'avoir l'application en Français, c'est sûr que c'est plus pratique mais y a pas beaucoup de texte donc on peut faire sans.
Pour le genre de mods que je cite ça pose vraiment problème d'en mettre avec BWS même s'il n'est plus à jour?
Posté : ven. 09 nov. 2018, 19:04
par Kyber
Salut,
J'utilise régulièrement BWS car mine de rien il facilite pas mal la vie lorsqu'on veut se faire une méga installation.
BWS n'a beau ne plus être à jour, cela n’empêche pas l’outil de télécharger les dernières versions des mods.
Pourtant j'ai quand même l'impression que sur le forum Beamdog et sur Github, il y a encore de la vie
En tout cas, je le considère comme un must-have puisque c'est le seul que je connaisse qui propose ces fonctions avancées et qu'il est stable. Perfectible certes, mais il fait le job.
Bien que BWS ne soit pas en français, il est possible de gérer une installation en français, je n'ai pas encore eu le temps de vérifier sur une partie complète mais de ce que j'ai vue cela passe sans problème.
-K
Posté : sam. 10 nov. 2018, 04:13
par Freddy_Gwendo
Le problème, ce n'est pas le téléchargement des dernières versions des mods, c'est la gestion des modifications de structure de ces derniers.
Si une mise à jour d'un mod change drastiquement le numéro de ses composants, en supprime ou en ajoute, si l'auteur règle un problème de compatibilité avec un ou plusieurs autres mods..., je ne donne pas cher de la qualité de l'installation effectuée par BWS qui se basera sur des données périmées...
Posté : sam. 10 nov. 2018, 12:47
par Psykotik
Maxime79 a écrit :D'accord, merci.
Après j'ai envie d'utiliser des mods connus, qui existent depuis longtemps (Sword Coast Stratagem, NPC Project̷) qui sont complet depuis longtemps, si j'ai pas la dernière mise à jour ce n'est pas grave (je sais d'ailleurs même pas si ces mods ont étés mis à jours depuis̷)
Ni même le fait d'avoir l'application en Français, c'est sûr que c'est plus pratique mais y a pas beaucoup de texte donc on peut faire sans.
Pour le genre de mods que je cite ça pose vraiment problème d'en mettre avec BWS même s'il n'est plus à jour?
J'ai trouvé que EET Mod Setup fait très bien l'affaire. Il est prévu pour EET (et non BGT), et est très activement maintenu par Roxanne
https://github.com/EE-Mod-Setup/EE-Mod-Setup
Posté : lun. 12 nov. 2018, 14:12
par Maxime79
Freddy_Gwendo a écrit :Le problème, ce n'est pas le téléchargement des dernières versions des mods, c'est la gestion des modifications de structure de ces derniers.
Si une mise à jour d'un mod change drastiquement le numéro de ses composants, en supprime ou en ajoute, si l'auteur règle un problème de compatibilité avec un ou plusieurs autres mods..., je ne donne pas cher de la qualité de l'installation effectuée par BWS qui se basera sur des données périmées...
Ha oui je vois…
Le coté "il y a eu des mises à jour donc 2 fonctionnalités sont compatibles mais comme le setup a pas été mis à jour ces fonctionnalités sont toujours donnés incompatibles" n'est pas très dérangeant, tant pis si je dois me passer de certains mods pour ça…
Par contre en effet, le coté "il change son mod donc il est plus compatible avec un autre alors que le setup le met compatible" c'est énervant. A voir, je pense prendre le risque
C'est intéressant ça
C'est le même style de mod que le setup? J'ai pas vu a différence avec, il me semble qu'il est même disponible sur la version Enhanced sans EET (vu que je veux pouvoir débloquer les succès, je pense pas que ce soit possible avec EET...)
Posté : mer. 14 nov. 2018, 10:00
par Psykotik
Maxime79 a écrit :Ha oui je vois…
C'est intéressant ça
C'est le même style de mod que le setup? J'ai pas vu a différence avec, il me semble qu'il est même disponible sur la version Enhanced sans EET (vu que je veux pouvoir débloquer les succès, je pense pas que ce soit possible avec EET...)
J'ai pas compris le passage sur "débloquer les succès", mais c'est compatible avec EE et EET. Même si je n'ai jamais essayé avec ce premier.
EET Mod setup est basé sur BWS, avec comme différence qu'il est maintenu très activement.
Posté : jeu. 15 nov. 2018, 10:16
par Maxime79
Psykotik a écrit :J'ai pas compris le passage sur "débloquer les succès", mais c'est compatible avec EE et EET. Même si je n'ai jamais essayé avec ce premier.
Ben je suppose que si on utilise EET l'installation fait en sorte qu'on joue à l'aventure BG1 en utilisant le jeu BG2 (comme dans BGT) donc Steam considère alors qu'on joue avec BG2 même si on est encore dans la partie BG1 donc on ne peut pas débloquer les succès de BG1.
Posté : ven. 17 mai 2019, 06:10
par Bardamu
A la rigueur, si on pas envie d'utiliser le Big World Installpack, on peut quand même se servir de la documentation du Big World Project (en pdf) pour connaître l'ordre des mods à installer (manuellement), savoir ce qui est compatible ou pas, etc. ?
Posté : ven. 17 mai 2019, 07:41
par Freddy_Gwendo
Ouaip. A condition de ne pas oublier d'installer le BWP Fiwpack.
Posté : ven. 17 mai 2019, 07:49
par Bardamu
Ok mais quand l'installe-t-on ? A la fin ?
Posté : ven. 17 mai 2019, 08:03
par Freddy_Gwendo
En tout premier. Avant d'installer le premier mod.
Posté : ven. 17 mai 2019, 08:12
par Bardamu
C'est à dire avant les correctifs, ToBex, BGT, etc. ?
Posté : ven. 17 mai 2019, 12:06
par Freddy_Gwendo
En tout premier : il contient des correctifs nécessaires à certains des mods qu'il détecte (à condition que tu les ais désarchivés dans ton répertoire de jeu).
Posté : ven. 17 mai 2019, 12:28
par Bardamu
Y compris avant le ddrawfix ?
Posté : ven. 17 mai 2019, 22:17
par Isaya
Je pense que tu n'as pas compris ce qu'était le BWP Fixpack. Il ne s'agit pas d'un mod qui installe quelque chose dans le jeu. Il s'agit d'un patch géant pour un grand nombre de mods afin de corriger certains fichiers de ces mods pour corriger des bugs ou des problèmes de compatibilité.
Par conséquent, pour s'en servir, il est impératif d'extraire dans un premier temps tous les mods que tu veux installer. Le fait "d'installer" BWP Fixpack va alors permettre d'appliquer des corrections aux fichiers des mods (puisque tu as extrait le contenu des archives de mods). Dès lors tu pourras installer les mods maintenant que certains de leurs fichiers ont été corrigés.
Pour faire simple, n'installe donc aucun mod avant d'utiliser BWP Fixpack. Même si ce dernier n'a pas forcément de modification à apporter pour tous les mods.
Posté : sam. 18 mai 2019, 06:33
par Bardamu
En gros, je mets les mods dans le répertoire de BG2 - SoA SANS les installer (y compris les correctifs, etc.), puis je mets le Big World Fixpack, je le lance et ensuite j'installe les autres mods c'est bien ça ?
Pour le ddrawfix, il est mis par défaut vu que j'utilise la version GOG