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[TIU] [TECH] Corriger un mod avec Nearinfinity

Posté : mer. 28 nov. 2018, 18:21
par CLB
Bonsoir,

Je rencontre avec le mod Thalantyr Item Upgrade le problème décrit ci-dessous (il ne propose de fabriquer les objets qu'à la première rencontre) :
► Afficher le texte
J'ai réussi à afficher THALAN.dlg dans Nearinfinity, je vois bien ce
SetGlobal("RumorTalkThalan","GLOBAL",1)
pour la réponse 6 (pas réussi à le voir pour la réponse 18) mais c'est dans l'onglet TREE que ça s'affiche et je ne vois aucun moyen de le modifier.

Quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment procéder ?

Posté : mer. 28 nov. 2018, 20:08
par Freddy_Gwendo
Ce n'est pas une très bonne idée de modifier un mod de cette manère.

Ceci dit, dans l'arbre, tu repères le numéro du state et de la réponse concernée.

Puis, tu retournes dans l'onglet View et tu navigues dans les states (avec les flèches), puis dans les réponses associées pour trouver celles qui t'intéressent. Une fois ceci fait, tu verras dans l'une des deux fenêtres Trigger le code que tu cherches (fenêtre du haut pour les states, du bas pour les réponses).
Double-clique sur la petite icône à gauche de Trigger. NI ouvre alors son onglet d'édition sur le trigger à modifier. Modifie la variable dans la fenêtre du bas, et sauvegarde le dialogue.

Posté : mer. 28 nov. 2018, 21:01
par CLB
Merci beaucoup ! Après quelques tâtonnements, ça marche.
Dans mon cas, c'était state 1, action 6 et 16 à modifier.

Posté : sam. 25 mai 2019, 01:04
par Lothringen
C'est un problème de compatibilité de mods déjà repéré entre TIU et The Vault. Isaya donnait ici sa propre solution :

lacouronne/le-festival-de-nashkel-les-m ... tions.html