[NwN2] - YATA - Editeur 2DA
Posté : sam. 01 déc. 2018, 11:16
Bonjour.
Avec cet éditeur vous pourrez enfin rajouter vos lignes dans tous les domaines de listes d'objets, quels qu'ils soient.
Al
Déposé par kevL's le 2018-11-30 22:59.
Dernière modification : 2018-12-01 00:30.
Version : 2.3.7.0
Jeu : NwN2
Catégorie : Outil
Exigences : OC + NET 3.5
Langue : Anglais
2da editor - traitez cela comme une bêta jusqu'à ce que vous soyez à l'aise avec. Et il est toujours judicieux de conserver des sauvegardes régulières des fichiers personnalisés tels que 2das.
.NET 3.5 requis
c # code source @ https://github.com/kevL/yata
Sujet du forum @ https://forum.neverwintervault.org/t/ya ... ditor/1462
ReadMe.txt @ github
kevL's
Détail de la permission:
Si vous voulez l'utiliser, utilisez-le, si vous voulez le changer, changez-le. Je ne place aucune restriction sur les usages privés ou professionnels.
Adresse des fichiers : https://neverwintervault.org/project/nw ... /tool/yata
Traduit par Al.
Avec cet éditeur vous pourrez enfin rajouter vos lignes dans tous les domaines de listes d'objets, quels qu'ils soient.
Al
Déposé par kevL's le 2018-11-30 22:59.
Dernière modification : 2018-12-01 00:30.
Version : 2.3.7.0
Jeu : NwN2
Catégorie : Outil
Exigences : OC + NET 3.5
Langue : Anglais
2da editor - traitez cela comme une bêta jusqu'à ce que vous soyez à l'aise avec. Et il est toujours judicieux de conserver des sauvegardes régulières des fichiers personnalisés tels que 2das.
.NET 3.5 requis
c # code source @ https://github.com/kevL/yata
Sujet du forum @ https://forum.neverwintervault.org/t/ya ... ditor/1462
ReadMe.txt @ github
kevL's
Détail de la permission:
Si vous voulez l'utiliser, utilisez-le, si vous voulez le changer, changez-le. Je ne place aucune restriction sur les usages privés ou professionnels.
Adresse des fichiers : https://neverwintervault.org/project/nw ... /tool/yata
Traduit par Al.