Pas de trigger de fin après la mort de Sarevok
Posté : mar. 11 déc. 2018, 14:01
Bonjour
Je rencontre un petit problème, après avoir vaincu Sarevok (et ses potes) lors du combat final, rien ne ce passe. La musique est toujours en mode combat, pas de cinématique, rien. On peut remarquer que mes persos ne peuvent pas marcher exactement là ou Sarevok meurt, comme si il y avait toujours son "socle", mais je peux le fouiller (potions). J'ai refait le combat plusieurs fois, toujours même résultat. Ça laisse un goût d’inachevé :s
J'ai installé quelques mods :
Sword Coast Stratagems
Item randomiser
Je ne sais pas si ça vous ai déjà arrivé, bon dans les faits ça change pas grand chose car il me semble qu'on ne peut pas ressortir de la salle après avoir "finis" le jeu ?
J'avais envisagé de poursuivre l'aventure avec Siege of Dragon Spear, est-ce qu'il y a un lien entre les deux jeux (genre un pnj qui nous envoie ailleurs) ? Ou alors faut-il importer ses persos lors d'une nouvelle partie ?
Merci
Je rencontre un petit problème, après avoir vaincu Sarevok (et ses potes) lors du combat final, rien ne ce passe. La musique est toujours en mode combat, pas de cinématique, rien. On peut remarquer que mes persos ne peuvent pas marcher exactement là ou Sarevok meurt, comme si il y avait toujours son "socle", mais je peux le fouiller (potions). J'ai refait le combat plusieurs fois, toujours même résultat. Ça laisse un goût d’inachevé :s
J'ai installé quelques mods :
Sword Coast Stratagems
Item randomiser
Je ne sais pas si ça vous ai déjà arrivé, bon dans les faits ça change pas grand chose car il me semble qu'on ne peut pas ressortir de la salle après avoir "finis" le jeu ?
J'avais envisagé de poursuivre l'aventure avec Siege of Dragon Spear, est-ce qu'il y a un lien entre les deux jeux (genre un pnj qui nous envoie ailleurs) ? Ou alors faut-il importer ses persos lors d'une nouvelle partie ?
Merci