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[Modding] Sauter au chapitre 4 pour tester un module

Posté : lun. 17 déc. 2018, 21:13
par Faust
Bonsoir,

Je cherche un moyen de sauter jusqu'au chapitre 4 de BG2 afin de pouvoir tester une partie de mon module qui prend place dans Spellhold.

Je sais qu'il est possible de modifier des variables dans le jeu à l'aide de code Clua mais je n'ai pas trouvé exactement ce que je voulais.

Merci pour votre aide.

Posté : lun. 17 déc. 2018, 22:37
par Cocrane
Jamais fait via la console CLUA.

En script (.baf -> .bcs), je suppose que tu connais. :-)
SetGlobal("Chapter","GLOBAL",4) 4 ou autre.



Cocrane

Posté : mer. 19 déc. 2018, 21:59
par Faust
Merci Cocrane, tu as raisons je vais créer un sort ou une potion qui a cet effet, ce sera plus simple comme ça.

Posté : ven. 18 janv. 2019, 12:41
par Faust
Cocrane a écrit :Jamais fait via la console CLUA.

En script (.baf -> .bcs), je suppose que tu connais. :-)
SetGlobal("Chapter","GLOBAL",4) 4 ou autre.



Cocrane
Je voulais simplement te confirmer que ca fonctionne avec la CluaConsole

Exactement comme évoqué:

[LEFT]CLUAConsole: SetGlobal("Chapter","GLOBAL",4)[/LEFT]

Posté : mer. 23 janv. 2019, 22:11
par Cocrane
Ecoute depuis notre échange initial, j'ai testé et effectivement c bcp plus pratique.

Comme quoi parfois on s'embête pour rien.

Rien ne vaut l'échange pour accroitre ses connaissances. :-)

Cocrane