[PATHFINDER KINGMAKER] Vos baron(ne)s
Posté : mar. 19 févr. 2019, 11:24
Salut les gens !
Comment va, la famille, le chien, toussa ?
Je me disais que ce serait sympa que l'on partage nos personnages de Kingmaker (maintenant que le jeu est jouable).
Je vais commencer par le mien :
Nom : Al Hazred (parce que j'ai pas été très inspiré)
Race : Tieffelin (Rakshasa)
Classes : Ensorceleur (Lignage draconique rouge) 4 / Vivisectioniste 1 / Mystificateur Profane 4
Alignement : Chaotique Bon (Chaotique Neutre à l'origine)
Caractéristique (de base) : Force : 8 - Dextérité : 20 - Constitution : 10 - Intelligence : 10 - Sagesse : 8 - Charisme : 18
Dons :
Maniement des armes courantes : Don de classe de base
Ecole renforcée (Evocation) : +1 aux DD des sorts de l'école
Ecole Supérieure (Evocation) : +1 aux DD des sorts de l'école
Port des armures légères : Don de classe de base (complètement inutile)
Lancer improvisé : Pas de malus avec des armes de jet improvisées, +1 en attaque avec les aspersions
Maître en attaques sournoises : +1d6 aux attaques sournoises
Tir à bout portant : +1 aux jets d'attaques à distance si cible à - de 9m
Tir de précision : Pas de malus à l'attaque si cible au CàC
Spécialisation magique (Boule de feu) : NLS considéré comme ayant 2 niveau de + (changera pour un autre sort lorsque j'aurai les 10d6 de base)
A l'origine, j'ai voulu me lancer dans un ensorceleur pur (ma classe favorite ), mais je trouvais qu'il manquait de 'punch', aussi, l'ai-je multiclassé paladin (2) (pour la grâce divine), Moine draconien (1) (pour le bonus de CA), mais, de un, tous cela retardait beaucoup trop la boule de feu et, de deux, Magic (The Gathering) m'a bien apprit qu'une bonne défense c'est nul contre une bonne attaque. Aussi, ai-je recommencé en me focalisant sur le moyen de faire plus de dommages plutôt que d'encaisser comme un carton à la place d'encaisser comme une chaussette. Je me suis donc naturellement tourné vers la classe de roublard et de ses attaques sournoises (effectuable à distance avec certains sorts), mais, connaissant un peu le machin, je me suis orienté vivisectionniste (alchimiste capable d'attaques sournoises) histoire d'avoir en prime un mutagène qui me boostera ma Dextérité et des potions de soins quotidiens (soins légers). Je paserai par la suite vers le Mystificateur Profane afin d'augmenter mes dés d'attaques sournoises et mon niveau de lanceur de sorts.
Les conditions pour une attaque sournoises efficace étant que l'ennemis soit pris au dépourvu (camouflage) ou pris en tenaille (deux combattant sur lui ou plus), il me faut soit des alliés (Valérie & Amiri par exemple) pour l'occuper soit un simple petit sort appelé 'invisibilité' (je testerai encore avec flou, on ne sait jamais).
Je suis actuellement niveau 9 (Ensorceleur Lignage draconique rouge 4/ Vivisectionniste 1/ Mystificateur Profane 4), j'ai choisis la race des tieffelins sang de rakshasa (+2 Charisme & Dextérité, -2 Sagesse) et mes rayons ardents font un malheur sur mes ennemis (actuellement 4d6 de feu + 4d6 sournois + bonus le tout x2 !! (deux rayons au niveau 8)). Je ne lance mes sorts qu'en cas de nécessité (gros boss ou situations sous-estimées), en tant normal, je profite de mes tours de magies (les sorts de niveau 0 ne se consomment pas) pour lancer le rayon de givre (1d3 + 4d6 sournois + bonus) je fais plus de dégâts en moyenne que l'archère du groupe qui à 3 attaques et un arc magique !!
Coté dons, je me suis focalisé sur ceux qui augmentent les chances de toucher à distance et les bonus de sorts (comme tir à bout portant ou école renforcée + assimilés).
Quand mes CàC sont occupés ou absents, Invisibilité Majeur fait le café et me permet d'enchaîner peinard les sorts attaques sournoises tout en restant protégé efficacement.
J'imagine que je ferai beaucoup moins le malin lorsque je rencontrerai des monstres avec RM ou immunisés à mes sorts...
EDIT : .
Comment va, la famille, le chien, toussa ?
Je me disais que ce serait sympa que l'on partage nos personnages de Kingmaker (maintenant que le jeu est jouable).
Je vais commencer par le mien :
Nom : Al Hazred (parce que j'ai pas été très inspiré)
Race : Tieffelin (Rakshasa)
Classes : Ensorceleur (Lignage draconique rouge) 4 / Vivisectioniste 1 / Mystificateur Profane 4
Alignement : Chaotique Bon (Chaotique Neutre à l'origine)
Caractéristique (de base) : Force : 8 - Dextérité : 20 - Constitution : 10 - Intelligence : 10 - Sagesse : 8 - Charisme : 18
Dons :
Maniement des armes courantes : Don de classe de base
Ecole renforcée (Evocation) : +1 aux DD des sorts de l'école
Ecole Supérieure (Evocation) : +1 aux DD des sorts de l'école
Port des armures légères : Don de classe de base (complètement inutile)
Lancer improvisé : Pas de malus avec des armes de jet improvisées, +1 en attaque avec les aspersions
Maître en attaques sournoises : +1d6 aux attaques sournoises
Tir à bout portant : +1 aux jets d'attaques à distance si cible à - de 9m
Tir de précision : Pas de malus à l'attaque si cible au CàC
Spécialisation magique (Boule de feu) : NLS considéré comme ayant 2 niveau de + (changera pour un autre sort lorsque j'aurai les 10d6 de base)
A l'origine, j'ai voulu me lancer dans un ensorceleur pur (ma classe favorite ), mais je trouvais qu'il manquait de 'punch', aussi, l'ai-je multiclassé paladin (2) (pour la grâce divine), Moine draconien (1) (pour le bonus de CA), mais, de un, tous cela retardait beaucoup trop la boule de feu et, de deux, Magic (The Gathering) m'a bien apprit qu'une bonne défense c'est nul contre une bonne attaque. Aussi, ai-je recommencé en me focalisant sur le moyen de faire plus de dommages plutôt que d'encaisser comme un carton à la place d'encaisser comme une chaussette. Je me suis donc naturellement tourné vers la classe de roublard et de ses attaques sournoises (effectuable à distance avec certains sorts), mais, connaissant un peu le machin, je me suis orienté vivisectionniste (alchimiste capable d'attaques sournoises) histoire d'avoir en prime un mutagène qui me boostera ma Dextérité et des potions de soins quotidiens (soins légers). Je paserai par la suite vers le Mystificateur Profane afin d'augmenter mes dés d'attaques sournoises et mon niveau de lanceur de sorts.
Les conditions pour une attaque sournoises efficace étant que l'ennemis soit pris au dépourvu (camouflage) ou pris en tenaille (deux combattant sur lui ou plus), il me faut soit des alliés (Valérie & Amiri par exemple) pour l'occuper soit un simple petit sort appelé 'invisibilité' (je testerai encore avec flou, on ne sait jamais).
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Coté dons, je me suis focalisé sur ceux qui augmentent les chances de toucher à distance et les bonus de sorts (comme tir à bout portant ou école renforcée + assimilés).
Quand mes CàC sont occupés ou absents, Invisibilité Majeur fait le café et me permet d'enchaîner peinard les sorts attaques sournoises tout en restant protégé efficacement.
J'imagine que je ferai beaucoup moins le malin lorsque je rencontrerai des monstres avec RM ou immunisés à mes sorts...
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