patcher les squelettes et les drows
Posté : mar. 19 févr. 2019, 16:19
bonjour,
j''aurai besoin d'un peu d'aide pour "hamoniser" les résistances des squelettes dans BG2 et donc je voudrai faire 3 choses :
- mettre 100% de résistance à l'electricité pour les squelettes car j'ai remarqué que certains squelettes avaient une résistance à l'electricité et d'autres pas. ( je ne sais pas quel est le bon choix mais bon je vais mettre la résistance à l'électricité pour tous).
- mettre la résistance aux projectiles à 90 %
- mettre de la résistance magique.
Et dans un 2e temps, j'aimerai patcher les créatures elfes noirs pour qu'elles utilisent un avatar elfe standard car ainsi on reconnait mieux qui sont les mages/voleurs/guerriers/clercs.
Par exemple j'ai retrouvé ce code que l'on m'avait donné il y a longtemps pour les mages drows :
//mage animation for drow mages
COPY_EXISTING_REGEXP GLOB ~.*\.cre~ ~override~
PATCH_IF (SOURCE_SIZE > 0x2c8) THEN BEGIN
READ_SHORT 0x28 animation
READ_BYTE 0x273 classe
PATCH_IF (animation = 32551) AND (classe = 1) THEN BEGIN
WRITE_SHORT 0x28 25089
END
END
BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES
J'aimerai beaucoup pouvoir avoir le même code pour les guerriers et prêtres. (male et femelle).. Pour les multiclassé guerriers/mages, j'aimerai leur donner une animation de guerrier.
merçi d'avance
j''aurai besoin d'un peu d'aide pour "hamoniser" les résistances des squelettes dans BG2 et donc je voudrai faire 3 choses :
- mettre 100% de résistance à l'electricité pour les squelettes car j'ai remarqué que certains squelettes avaient une résistance à l'electricité et d'autres pas. ( je ne sais pas quel est le bon choix mais bon je vais mettre la résistance à l'électricité pour tous).
- mettre la résistance aux projectiles à 90 %
- mettre de la résistance magique.
Et dans un 2e temps, j'aimerai patcher les créatures elfes noirs pour qu'elles utilisent un avatar elfe standard car ainsi on reconnait mieux qui sont les mages/voleurs/guerriers/clercs.
Par exemple j'ai retrouvé ce code que l'on m'avait donné il y a longtemps pour les mages drows :
//mage animation for drow mages
COPY_EXISTING_REGEXP GLOB ~.*\.cre~ ~override~
PATCH_IF (SOURCE_SIZE > 0x2c8) THEN BEGIN
READ_SHORT 0x28 animation
READ_BYTE 0x273 classe
PATCH_IF (animation = 32551) AND (classe = 1) THEN BEGIN
WRITE_SHORT 0x28 25089
END
END
BUT_ONLY_IF_IT_CHANGES
J'aimerai beaucoup pouvoir avoir le même code pour les guerriers et prêtres. (male et femelle).. Pour les multiclassé guerriers/mages, j'aimerai leur donner une animation de guerrier.
merçi d'avance