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[Marchand] Todd le super Gars testeur
Posté : dim. 21 avr. 2019, 22:44
par deratiseur
Todd est un vendeur anachronique qui peut être installé sur BGEE, BG2/BGT, BG2EE, EET et IWDEE.
Il attend les aventuriers à différents endroits suivant le jeu sur lequel il est installé :
- BGEE : à la Porte de Baldur dans les docks près de l'eau
- SOD dans l'auberge des 3 vielles chopes
- BG(2)EE : à Athkatla dans les docks près de l'eau
- TOB à la taverne d'Amkethran
- IWDEE : dans l'auberge de Kuldahar.
- BGT ou EET : dans tous ces endroits
- Les fosses noires I et II : dans le quartier des marchands.
Il peut être installé sur une partie en cours, le marchand apparait même si vous avez déjà visité les zones concernées.
Il vend les objets de morrowind :
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Bâton de Magnus
Bâton d'Hasédoki
Bâton de Trébonius
Coup de Chance de Haakon
Bâton d'argent de la guerre
Bâton de paralysie en argent
Masse de Molag-Bal
Masse d'arme d'Aevar
Châtiment
Brise-Crâne
Broyeur
Marteau de Stendarr (spécial : marteau à deux mains, animation hallebarde)
Jugement de Véloth (spécial : marteau à deux mains, animation hallebarde)
Lamentation
Rasoir de Mérunès
Croc d'Haynekhtnamet
Dague de Symmachus
Dague de Mains-Noires
Dague daédrique
Ancienne dague en argent (x3)
Lame en acier paralysante, Égide
Dague rongée par l'hiver
Fendgivre
Épée longue de flamme en Stalhrim
Sangskaal
Épée de paralysie en argent
Viveflamme
Vifespoir
Son cimeterre d'ébonite
Lamedor
Fossoyeuse (spécial : katana à deux mains, merci Freddygwendo pour l’Icône)
Lame Glacée du Monarque
Chrysamère
Serment du Roi
La hache de guerre d'Airan Ammu
Hache nordique en argent (spécial : hache à deux mains, animation hallebarde)
Lance de Cruelle Miséricorde
Lance du Chasseur
Lance bénite
Arc des ombres
Arc d'Auriel
Cuirasse en peau du sauveur
Armure d'ébène
Cuirasse en os de dragon
Armure du seigneur
Cuirasse de Soscean
Bouclier d'Auriel
Protecteur d'Eleidon
Brise-Sorts
Bouclier d'Akavir
Bouclier gobelin
Masque du vil Clavicus
Casque d'Oreyn Griffedours
Casque du Ver Sanguinaire
Casque en adamantium du Tohan
Calotte glaciaire
Poings de Randagulf
Garde spectrale
Leurre et Trahison
Dominateur et Assistant d'Aryon
Mains gauche et droite de Zénithar
Bottes de Vitesse Aveuglante
Chaussures de Sainte Rilme
Ceinture de l'Armure de Dieu
Ceinture de l'Hortator
Ceinture du Régisseur Malipu
Robe de la liche
Robe de la fierté du dragon
Robe du Reflet radieux
Robe de Miroir de foudre
Robe du Reflet glacé
Chevalière royale
Anneau de mimétisme
Anneau des vents
Anneau du mentor
Anneau de Denstagmer
Anneau de Phynastre
Anneau du Khajit
Anneau du sorcier
Anneau vampirique
Chevalière de Shéogorath
Lunétoile
Anneau d'Hircine
Anneau d'Aesliip
Anneau de Shashev
Bague absconse de Barizal
Anneau d'Équité
Anneau de Caïus
Anneau d'oeil du corbeau
Amulette du nécromancien
Amulette d'Ashamanu
Amulette des ombres
Amulette de chair reconstituée
Collier d'Helseth
Amulette de Gaenor
Amulette de Force du chasseur
Amulette de Vitesse du chasseur
Clé squelette
Potion d’héroïsme
Élixir de l'imparfait
Dard ductile supérieur (x3)
Flèche noire (x5)
Flèche tranchante en ébonite(x3)
Flèche de prise empoisonnée (x5)
Reste à faire :
Coupe d'amertume (script pour trouver l'attribut le plus haut et l’attribut le plus petit infaisable ?)
Et les objets d'Arcanum :
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Objets magiques :
Amulette de K'an-el
Amulette de N'tala
Amulette dorienne
"Sombre heaume"
Médaillon de beauté
Médaillon de la reine K'na S'ea
Médaillon du silence
Collier serpent
Joyau de Hebe
Le doigt de Mannox
Amulette de pélogien
Collier de Cassie
Anneau des arcanes
Anneau du destin
Anneau d’influence
Anneau de virilité
Anneau de camouflage
Heaume des arcanes
Lunettes de poseur de pièges
Gants de dextérité
Gantelets des arcanes
Bottes de combat enchantées
Armure de cuir des arcanes
Hardes rouges de barbares
Peau de dragon
Côte de maille de croisé de Caladon
Côte de maille des arcanes
Armure de plates des arcanes
Vêtement antipoison
Robes couleurs cendre
Robe des arcanes
Bouclier des arcanes
Bouclier de force
Bouclier de givre
Dague des arcanes
Dague électrique
Dague de sorcière
Dague de Xerses
Épée des arcanes
Épée de l'air
Lame de roche noire
Lame d'eaux dormantes
Épée de garde
Épée filament
Lame du feu obscur
Épée ancestrale de Torian-Kel
Épée en acier trempé
La terreur bangellienne
Sabre de Kryggird
Cimeterre hurlant
Grande épée des arcanes
Épée de pestilence
Lame de la tempête malveillante
Épée de Baltar
Masse des arcanes
Marteau broyeur
Marteau infernal
Marteau de Lloyd
Hache des arcanes
Hache de force
Hache du temps perdu
Hache de la foudre des ténèbres
Hache de la mort rampante
Hache de Mansard
Arc de Biche
Arc de la faucheuse glaciale
Arc de douleur
Arc béni
Arc d'Elluwyn
Arc des arcanes
Arc des ecclésiastiques
Arc de terreur
Arc long nuisible
Tranche-têtes volant (spécial : compétence fléau, portée 8, utilise la dextérité au lieu de la force)
Bâton des arcanes
Bâton de restauration
Bâton de K'an T'au
Bâton du shaman
Bâton de Xoranth
Étoile d'Azram (compétence fléchette, choix fait selon
votre préférence)
Larmes de Morgana (x5)
Gemme de Malachi Rench (pour necro)
Soin miracle (x2)
Fortifiant (x10)
Revitalisant (x10)
Stimulant cérébral (x5)
Stimulant musculaire (x5)
Vivifiant
Nécromiseur (x3)
Haricots magiques (x3)
Gemme de Murmure
Gemme mystérieuse
Objets technologiques qui imposent "chance négative" à tout lanceur de sort qui s'en sert :
Anneau électroactif (x6)
Heaume de perception
Chapeau d'inversion magnétique
Mystérieux gantelets de nain (pour nain)
Gantelets ouvragés
Gantelets de combat de Vendigroth
Dague finement ouvragée
Dague mécanique
Épée venimeuse
Épée équilibrée
Épée électro-active
Marteau du clan des forgerons
Hache ultra légère
Hache chargée
Hache venimeuse
Hache pyrotechnique
Hache de puissance
Arc pyrotechnique
Arc venimeux
Bâton électrique
Bâton tesla (spécial : lance un projectile électrique, utilise la dextérité au lieu de la force)
Armure de Bronze
Cuirasse naine (pour nain/gnome/halfelin)
Armure de plate d'élite
Électro-armure
Cuirasse ouvragée
Armure de plate du clan des forgerons (pour nain/gnome/halfelin)
Disrupteur de flux
Inhibiteur mental
Gaz somnifère
Grenade au gaz moutarde
Grenade aveuglante
Grenade paralysante
Grenade étourdissante
Grenade hallucinogène
Grenade offensive
Reste à faire :
Réanimateur (pas fait pour cause de redondance avec le sceptre de résurrection et les Haricots magiques)
Grenade électrique (pas réussi à faire le projectile)
Grenade à fragmentation (pas réussi à faire le projectile)
Note : comme la raison d'être du module est de proposer anachroniquement tous les objets venant d'autres jeux,
il ne fait pas de distinction entre les objets nazes, les objets équilibrés et les objets grobill. Prenez le en connaissance de cause.
Si vous cherchez des objets équilibrés, voyez plutôt du coté de l'Interplan.
La dernière version (la v9) est disponible sur :
Mediafire ou
Github.
Posté : lun. 22 avr. 2019, 08:53
par Freddy_Gwendo
Pressé d'étudier ta dernière création, je n'ai pas osé l'installer après avoir lu ceci en début de tp2 :
Code : Tout sélectionner
ACTION_IF GAME_IS ~BG2 BGT TOB~ THEN BEGIN
COPY ~Derats_Todd/BG2.bmp~ ~override/pxptodd.bmp~
END
ACTION_IF GAME_IS ~BG2EE EET~ THEN BEGIN
COPY ~Derats_Todd/BG2EE.bmp~ ~override/pxptodd.bmp~
END
Je suppose que ce sont des portraits, mais comme ils ne sont malheureusement pas dans l'archive, je n'ai pas voulu tenter l'installation.
Posté : lun. 22 avr. 2019, 08:58
par deratiseur
Zut. j'ai pour habitude avant de mettre en ligne de supprimer tous les fichiers de brouillons, et le bmp est passé à la trappe. Je remet en ligne.
Posté : lun. 22 avr. 2019, 09:09
par deratiseur
Voilà, c'est remis en ligne. Comme qui dirait j'ai été un peu vite en besogne parce que je tenais à mettre en ligne hier soir, sur-occupé que je suis aujourd'hui par nécessité.
Posté : lun. 22 avr. 2019, 09:35
par Freddy_Gwendo
Merci.
J'installerai tout ça ce soir. J'ai une cinquantaine de portraits à finir de travailler avant.
Posté : lun. 22 avr. 2019, 09:43
par deratiseur
Si seulement d'autres personnes autres que "les modeurs interessés par la technique" pouvaient l'essayer....
Posté : lun. 22 avr. 2019, 17:23
par Oldereign
Hello, j'envisage de revenir une fois de plus sur BGEE, je vais donc me refaire un setup bientôt (encore quelques exams avant... :non: )
Du coup, j'en profiterais pour tester ça, ça rajoute un nouveau marchant, c'est ça ?
Y a pas de raison que ce ne soit pas compatible EET ?
Posté : lun. 22 avr. 2019, 17:31
par deratiseur
Ça rajoute un marchand, oui, mais sur la partie BG2. Donc pour l'instant pas pour BGEE
Et à priori oui, ça devrait être compatible EET.
Edit : finalement amélioré pour être sr tous les jeux : BGEE, BG2EE et IWDEE
Posté : ven. 10 mai 2019, 19:00
par deratiseur
Mise à jour du module vers la v3. L'ajout majeur, un placement dans TOB.
Posté : ven. 10 mai 2019, 19:18
par Freddy_Gwendo
Que cherches-tu exactement comme style d'icônes manquantes ? Comme mon mod n'est pas près de sortir (la faute à ce foutu moteur EE qui affiche des lignes noires quand on zoome sur des cartes utilisant des portes gign
, je peux puiser dans mes icônes d'objets. Autant qu'elles servent à quelque chose, comme le katana.
Avec un peu de chance, j'ai peut-être déjà quelque chose d'utilisable pour toi.
Posté : ven. 10 mai 2019, 21:22
par deratiseur
Je cherche deux icônes pour représenter les 2 premières armes de
cette page : l'Aerial decapitator et l'Azram Star.
Ça semble hyper facile d’enregistrer les images sur le site et d'en faire des icônes, et j'ai essayé plusieurs fois. Mais je ne suis arrivé à rien. (avec Faststone Image viewer et Bam Workshop 2)
Edit : En fait non, le aerial decapitator je l'ai, je l'avais depuis un moment sur mon disque dur, mais rangé à un endroit ou je l'avait totalement oublié. Et il me semble que j'avais aussi l'autre, mais il faut que je la retrouve.
Posté : ven. 10 mai 2019, 21:57
par Freddy_Gwendo
Je dois avoir sur un ancien DD des essais de shurikens divers et variés, lorsque je cherchais une icône pour le sort Étoiles d'Arvandor. Je chercherai demain.
À tout hasard, je joins mon Étoile d'Arvandor.
Posté : jeu. 16 mai 2019, 17:58
par Prof Errata
Bon, Dératiseur, ton mod n’arrive pas à s’installer sur ma dernière version de BG2/ToB…
je joins ici mon WeiDU et mon DEBUG dans ce fichier RAR:
Voilà, en espérant prompte réception et correction. Et bravo pour cette création !
Posté : jeu. 16 mai 2019, 19:16
par Brutus
Voilà, en espérant prompte réception et correction. Et bravo pour cette création !
Tsss....Tu sais prof,Un Sil te plait et de la patience ça aide tout aussi bien.
Posté : jeu. 16 mai 2019, 20:08
par Prof Errata
Je sais…je sais…il est vrai que je suis souvent hâtif en la matière…bon, Dératiseur, si tu me lis, j’espère s’il te plaît que le correctif de ton mod Todd arrivera bien quand il le faut, car je pense personnellement que ça ne doit pas être grand chose. Et surtout ne te décourage pas et continue sur ta lancée, je suis preneur…
Posté : ven. 17 mai 2019, 16:43
par deratiseur
ProfErrata, merci pour ton signalement de bug qui m'a permis de remarquer ce que j'avais zappé sur la v3 : une simple modification de caractères et le mod ne s'installait plus. La forme de ta demande pêche par excès d'autorité, mais le fond est très appréciable.
Donc voilà la
version 4, avec la correction du bug, et l'ajout pour le magasin Arcanum de l’Étoile d'Azram et du Tranche-tête volant, deux fléchettes de retour.
Posté : sam. 18 mai 2019, 16:23
par Prof Errata
Ah ! Merci donc Dératiseur…Bon, je suis quitte à me refaire une nouvelle partie à présent, et personnellement je me réserve la joie de la découverte de ces merveilleux objets…J’espère donc cependant que tu n’en restera pas là et que d’autres mods de ta part suivront dans un proche avenir, comme par exemple un nouveau forgeron pour les objets délaissés dans BG2 - comme cette lance Halcyonienne +1 dont je n’ai aucunement perçu l’utilité - et bien d’autres…
Posté : sam. 18 mai 2019, 16:57
par Voyageuse
ProfErrata a écrit :Ah ! Merci donc Dératiseur…Bon, je suis quitte à me refaire une nouvelle partie à présent, et personnellement je me réserve la joie de la découverte de ces merveilleux objets…J’espère donc cependant que tu n’en restera pas là et que d’autres mods de ta part suivront dans un proche avenir, comme par exemple un nouveau forgeron pour les objets délaissés dans BG2 - comme cette lance Halcyonienne +1 dont je n’ai aucunement perçu l’utilité - et bien d’autres…
En fait, tu as tant d'idées que je ne vois qu'une seule solution : lance-toi ! Je suis sûre que tu saurais concrétiser toutes ces idées de mods, en te mettant un peu sérieusement dessus (faut le temps d'apprendre à te servir des outils bien sûr, mais ça doit se faire quand on est super motivé comme tu l'es !)
Posté : sam. 18 mai 2019, 18:19
par Prof Errata
Ah! voici venir notre prof de maths préférée…Tu sais, Voya, je ne suis pas du tout calé question programmation - bien qu’ayant tâté à du Basic dans les années 80 sur mon préhistorique ZX81 - et je suis bien incapable de m’y retrouver dans la doc concernant le langage WeiDU - du chinois pour moi…- , aussi je me contente simplement de suggérer des idées à nos amis moddeurs ici sur la Couronne; mais même pour moi, créer un simple forgeron avec une demie-douzaine d’objets n’est pas dans mes possibilités, tant s’en faut…ceci dit, qu’est-ce qu’il faut connaître au juste pour modder sur l’IE ?
Posté : sam. 18 mai 2019, 19:55
par Voyageuse
Je crois que la réponse est ici :
lacouronne/programmation-weidu/26178-tu ... dding.html
Mais... je n'y connais rien !
(cela dit, je suis sûre que je pourrais m'y mettre et comprendre, je n'en ai juste ni l'envie ni l'usage)
Posté : sam. 18 mai 2019, 21:15
par deratiseur
Un jour je faisais une partie de BG2 quand je me suis dit "il manque une classe qui ferait ça". J'ai cherché parmi les mods, et je n'ai pas trouvé ce que je voulais. Alors je me sui lancé.... et je l'ai fait. Tout seul, sans aucune connaissance en modding. Le premier kit du Dukp était né.
Donc je te confirme, profErrata, qu'avec un minimum de motivation et zéro connaissance en modding, avec tous les tutoriaux qui trainent et les modules déjà existant à trifouiller, tu peux arriver à un bon résultat en quelques jours.
Par exemple, pour faire le module que tu veux qui modifie la Lance d'Alcyon, télécharge near infinity et dltcep, demande toi comment "item Upgrade", "Ruad" et "Rolles" , par exemple, ont fait, et lances-toi
Posté : sam. 01 juin 2019, 11:27
par deratiseur
La v5 est là.
Au menu : ajout du Bâton Tesla (qui lance un projectile, donc utile la dex au lieu de la force) et modification du Tranche-tête volant, qui devient un fléau ("à distance", donc idem, utilise la dex au lieu de la force)
Pour l'instant j'abandonne l’idée de donner aux objets leur icônes originales, la redimensionnement des icônes d'Arcanum rendant un résultat vraiment trop dégueux.
Posté : sam. 01 juin 2019, 11:53
par Mornagest
Est-ce que le bâton Tesla se conduit tout seul ?
Bravo pour la mise à jour
les graphismes, c'est la galère entre jeux... surtout s'il y a une importante différence de résolution.
Posté : mar. 02 juil. 2019, 22:10
par deratiseur
Excusez moi de vous déranger, mais je suis en train d'essayer de traduire Todd en anglais (parce que quand même, un mode qui s'installe sur tous les jeux EE c'est pratique), et j'utilise google trad pour traduire ça :
Selon les dires du vendeur de ce bâton, celui-ci viendrait d'un autre "univers" et serait un artefact.
Il m'a donné au début ça :
According to the seller of this staff, it comes from another "universe" and is an artifact.
Je me suis dis que le texte semblait bon, mais qu'il était au présent simple, et pas conditionnel comme dans notre bon français.
Mais dès que j'ai enlevé les "" de "univers", google trad c'est mis à me traduire la phrase comme ça :
According to the salesman of this staff, this one would come from another universe and would be an artifact.
Une simple suppression de "" et cette cochonnerie d'algoritme change plein de mot (d’ailleurs Salesman c'est moche, je préfère encore trader). Alors je voudrais juste demander à ceux qui parlent mieux anglais que moi (j'ai tout perdu à force de ne pas pratiquer) si la deuxième traduction de google et la bonne pour ce qui est du conditionnel.
Posté : mar. 02 juil. 2019, 22:45
par missElder
Hola.
Il me semble que la première formulation est la plus correcte. Je ne saurais plus t'expliquer grammaticalement de façon exacte, mais il me semble que "would come" est incorrect pour l'usage dont tu as besoin, et a plutôt un sens de conditionnel futur ("si on me le vendait, il viendrait forcément de loin" se dirait "if someone were to sell it to me, it would definitely come from far away"). Dire "it would come" dans ce contexte sous-entend plutôt que c'est une hypothèse qu'on fait, une possibilité (style un archéologue qui suppose qu'a priori c'est un artefact d'un autre univers) ; il me semble que dans ton texte ce n'est pas une hypothèse que fait le vendeur, c'est une affirmation (plus ou moins sincère) que la personne écrivant la description n'est pas certaine de croire.
Par ailleurs, j'aurais tendance à traduire "le vendeur de ce bâton" par "this staff's seller" plutôt que "the seller of this staff", qui n'est pas incorrect en soi mais n'est pas le plus usité. Ce qui donnerait "According to this staff's seller, it comes from another "universe" and is an artifact".
Ne fais pas attention au remplacement de "it" par "this one". Google trad ne fait clairement pas la distinction entre dire "celui-ci" pour distinguer un objet d'un autre, et dire "celui-ci" pour reprendre l'objet énoncé dans la précédente partie de la phrase. Et tu fais bien de garder seller.
Posté : mer. 03 juil. 2019, 04:28
par deratiseur
OK, merci miss
Posté : sam. 13 juil. 2019, 21:23
par missElder
Salut derat, j'y pense mais j'ai vu sur un autre topic que tu parlais de traduire ce mod en anglais. Si tu as besoin d'aide, ou de volontaires pour s'en occuper, n'hésite pas à m'envoyer un MP, j'ai du temps libre en ce moment et un anglais décent. Je n'ai jamais touché aux BG mais après dix ans sur la Couronne j'ai un minimum de connaissance en termes de vocabulaire et autres.
Posté : sam. 13 juil. 2019, 21:50
par Faust
Je trouve que:"it comes from another "universe" and is an artifact" ne sonne pas bien, j'aurais plutôt dit "it is an artefact from another universe"
Posté : sam. 13 juil. 2019, 22:46
par deratiseur
En fait si quelqu'un est assez gentil pour vouloir m'aider, j'ai déjà traduit 95% des textes. Les 5% qu'ils restent sont les plus compliqués, je galère déjà pour la phrase commune à tous les objets (voir plus haut).
Les voilà en fichier txt
Posté : sam. 13 juil. 2019, 23:02
par missElder
Ça marche, je commence à m'y mettre. N'ayant jamais fait ce genre de choses, question très bête : tu les veux aussi en fichier txt et avec la même mise en page (les numéros et les signes comme ~) ?.
J'en profite pour ajouter que je suis d'accord avec la remarque de Faust, ta proposition sonne mieux.
EDIT : C'est bon, tout est prêt. Il me reste quelques questions de détail.
1) En @3138 tu évoques une "étoile d'eau". Tu me fais découvrir des choses : apparemment, c'est une plante. Est-ce que cet objet vient d'un jeu en particulier, que je puisse éventuellement harmoniser la traduction (par exemple, le nécromiseur vient d'Arcanum, j'ai donc mis le nom qu'il a dans le jeu en anglais, "necromizer") ? J'ai mis "starfruit" qui semble être l'équivalent anglais pour la plante, mais je peux être à côté de la plaque. Idem pour les cristaux (tourmaline, chrysobéryl) que j'ai découverts avec ton mod.
2) Tu as une traduction déjà prévue pour "Todd le super gars testeur" ? Comme la formule est utilisée en @41, je n'allais pas en inventer une qui détonne avec le titre du mod
3) A la fin il y a plusieurs grenades qui ont toutes une portée de 12 mètres. Là, je suis perdue avec l'équivalent en pieds dans BG : d'après internet, 12m = 39 ft, mais cette distance n'apparaît pas dans les descriptions de sorts que je trouve, et les équivalences ne semblent pas toujours très claires (il y a des 10m qui deviennent 30 ou 35ft selon les moments). Du coup je ne sais pas si c'est une distance très précise codée dans le jeu et qui a un équivalent clair en pieds, ou pas.
J'ai laissé des crochets [...] pour une recherche facile dans le texte, pour mes doutes quant aux points 2) et 3). Pour le reste je te laisse voir. Normalement je me suis relue plusieurs fois, mais une faute de frappe est vite arrivée, surtout à 2h du matin.