Une question de météo
Posté : dim. 19 mai 2019, 11:35
Je crois connaître, hélas, la réponse, mais avec un peu de bol, il y aura une feinte que je ne connais pas... Donc :
Est-il possible d'utiliser la météo (pluie, neige), comme condition dans un script ?
Un exemple basique : si il pleut dans la map, ben la possibilité de lancer des sorts liés au feu auraient une bonne chance d'échec. Idem avec la neige et le froid -> bonus de froid à un sort de glace, en présence de neige. etc. On pourrait s'amuser aussi à ralentir le deplacement des PJ, leur dextérité...
Le seul truc que j'ai répéré, c'est dans les action scripts, ou l'on peut modifier le temps qu'il fait via Weather(RAIN), Weather(Snow), etc.
Mais je n'ai rien vu qui permette d'interroger/utiliser le temps qu'il fait pour influer sur le déroulement d'un script.
Si vous avez une idée, et, au passage, une solution...
Est-il possible d'utiliser la météo (pluie, neige), comme condition dans un script ?
Un exemple basique : si il pleut dans la map, ben la possibilité de lancer des sorts liés au feu auraient une bonne chance d'échec. Idem avec la neige et le froid -> bonus de froid à un sort de glace, en présence de neige. etc. On pourrait s'amuser aussi à ralentir le deplacement des PJ, leur dextérité...
Le seul truc que j'ai répéré, c'est dans les action scripts, ou l'on peut modifier le temps qu'il fait via Weather(RAIN), Weather(Snow), etc.
Mais je n'ai rien vu qui permette d'interroger/utiliser le temps qu'il fait pour influer sur le déroulement d'un script.
Si vous avez une idée, et, au passage, une solution...