Interviews de Larian Studios
Posté : dim. 09 juin 2019, 15:17
Nouvelle interview:
[video=youtube;Ju12JNh8gJs][/video]
Version écrite (qui n'est pas tout à fait complète) : https://fextralife.com/baldurs-gate-3-i ... the-coast/
Petit récapitulatif, j'espère ne rien déformer :
-Il réexplique comment s'est fait le deal avec WotSC
-Collaboration avec WoTSC, où ils font des changements dans leurs jeux qui sont repris dans D&D, et vice-versa.
-Il y a eu plusieurs "installations" de Baldur's Gate dans les Royaumes Oubliés. BG1 et BG2, diverses campagnes qui passent par Baldur's Gate, une campagne Meutre à Baldur's Gate (le module), et une nouvelle campagne qui s'appelle Descent into Avernus. BG3 est le nouveau chapitre après cela. (notez qu'il ne cite jamais les romans)
-Cela signifie que vous verrez plein de références à ce qui s'est passé autrefois dans les jeux, mais aussi des références à ce qui s'est passé dans la nouvelle campagne, mais c'est une nouvelle histoire.
-La nouvelle campagne a plusieurs personnages que l'on voyait dans les jeux précédents, et donc dans BG3 on reconnaîtra certains personnages.
-D&D5th edition, avec plusieurs changements. Il prend l'exemple de "jeter une table" pendant le combat, qui n'est défini par aucune règle, mais qui sera possible dans le jeu. Insistance sur les interactions avec l'environnement (ce pour quoi ils sont connus).
-A la question, est-ce que ce sera un jeu linéaire, il dit que ce sera similaire à D:OS2. Il prend l'exemple des 20000 pièces d'or qu'on doit rassembler au chapitre 2 de BG2: linéaire, mais on a le choix de comment y arriver.
-Confirmation qu'il n'y aura pas d'importation des sauvegardes des jeux précédents ou de "création" des événements des jeux précédents.
-Multijoueur, mais pas d'informations précises. Insistance sur l'équipe, vu que c'est le slogan du jeu. Il sait combien il y aura de personnages dans l'équipe, mais ne veut pas encore le préciser.
-Le moteur graphique sera la nouvelle génération de leur moteur graphique: Dragon Commander était 1.0, DOS 2.0, DOS2 3.0, Definitive Edition 3.5, et BG3 4.0. Ils préfèrent montrer l'angle de vue de la caméra plutôt que d'en parler.
-L'art style sera similaire au teaser.
-100 heures de jeu environ, à peu près la même taille que DOS2, mais il admet qu'ils sont mauvais pour définir la durée d'une campagne. Ils n'ont pas une durée en tête : ils ont leur histoire et elle prend un certain temps.
- Les classes seront celles de D&D5, avec les subclasses.
- Pas de commentaires sur s'il y aura des doublages de rôlistes célèbres.
- Sur la pression de faire un tel jeu : Ils travaillent en collaboration avec WotSC, le publient par eux-même et n'ont pas de pression extérieure, ils ont tous les ingrédients pour le réussir, mais ils peuvent quand même foirer. Pour une bonne partie de l'équipe, BG a été leur premier jeu de rôle. Il y a souvent des sessions de jdr sur table D&D dans leur bureau.
-Son point de vue est que le jeu vidéo est le GM, et ils essaient de faire en sorte qu'il y ait le maximum de possibilité pour réaliser une action.
-BG3 est "un de ses jeux de rêve", mais pas le seul.
-pas de commentaire s'il y aura un DM mode comme dans DOS2 (pour ceux qui ne sont pas familiers, il s'agit de laisser un des joueurs être le gamemaster, et controler les NPCs, objets, cartes, etc.)
-pas de commentaire sur les outils de mods non plus.
-PC et Stadia
-Ils ont une timeframe, mais reconnait que ce n'est pas le point fort du studio de les respecter, et ne veulent pas sortir le jeu tant qu'il n'est pas prêt.
-Ils l'annoncent maintenant car ils veulent commencer à parler avec la communauté et comprendre ce qu'ils en attendent.
Edit : je plaide à mon tour pour la création d'un forum BG3, histoire que les informations soient centralisées à un endroit. Là on a toutes les informations perdues dans des réponses dans un sujet, et les gens ne vont pas forcément vérifier avant d'émettre leurs remarques/opinions ce qui conduit à plusieurs redites (cf les posts juste avant).
Edit2: Mon voeu a été exaucé, merci les modérateurs !
[video=youtube;Ju12JNh8gJs][/video]
Version écrite (qui n'est pas tout à fait complète) : https://fextralife.com/baldurs-gate-3-i ... the-coast/
Petit récapitulatif, j'espère ne rien déformer :
-Il réexplique comment s'est fait le deal avec WotSC
-Collaboration avec WoTSC, où ils font des changements dans leurs jeux qui sont repris dans D&D, et vice-versa.
-Il y a eu plusieurs "installations" de Baldur's Gate dans les Royaumes Oubliés. BG1 et BG2, diverses campagnes qui passent par Baldur's Gate, une campagne Meutre à Baldur's Gate (le module), et une nouvelle campagne qui s'appelle Descent into Avernus. BG3 est le nouveau chapitre après cela. (notez qu'il ne cite jamais les romans)
-Cela signifie que vous verrez plein de références à ce qui s'est passé autrefois dans les jeux, mais aussi des références à ce qui s'est passé dans la nouvelle campagne, mais c'est une nouvelle histoire.
-La nouvelle campagne a plusieurs personnages que l'on voyait dans les jeux précédents, et donc dans BG3 on reconnaîtra certains personnages.
-D&D5th edition, avec plusieurs changements. Il prend l'exemple de "jeter une table" pendant le combat, qui n'est défini par aucune règle, mais qui sera possible dans le jeu. Insistance sur les interactions avec l'environnement (ce pour quoi ils sont connus).
-A la question, est-ce que ce sera un jeu linéaire, il dit que ce sera similaire à D:OS2. Il prend l'exemple des 20000 pièces d'or qu'on doit rassembler au chapitre 2 de BG2: linéaire, mais on a le choix de comment y arriver.
-Confirmation qu'il n'y aura pas d'importation des sauvegardes des jeux précédents ou de "création" des événements des jeux précédents.
-Multijoueur, mais pas d'informations précises. Insistance sur l'équipe, vu que c'est le slogan du jeu. Il sait combien il y aura de personnages dans l'équipe, mais ne veut pas encore le préciser.
-Le moteur graphique sera la nouvelle génération de leur moteur graphique: Dragon Commander était 1.0, DOS 2.0, DOS2 3.0, Definitive Edition 3.5, et BG3 4.0. Ils préfèrent montrer l'angle de vue de la caméra plutôt que d'en parler.
-L'art style sera similaire au teaser.
-100 heures de jeu environ, à peu près la même taille que DOS2, mais il admet qu'ils sont mauvais pour définir la durée d'une campagne. Ils n'ont pas une durée en tête : ils ont leur histoire et elle prend un certain temps.
- Les classes seront celles de D&D5, avec les subclasses.
- Pas de commentaires sur s'il y aura des doublages de rôlistes célèbres.
- Sur la pression de faire un tel jeu : Ils travaillent en collaboration avec WotSC, le publient par eux-même et n'ont pas de pression extérieure, ils ont tous les ingrédients pour le réussir, mais ils peuvent quand même foirer. Pour une bonne partie de l'équipe, BG a été leur premier jeu de rôle. Il y a souvent des sessions de jdr sur table D&D dans leur bureau.
-Son point de vue est que le jeu vidéo est le GM, et ils essaient de faire en sorte qu'il y ait le maximum de possibilité pour réaliser une action.
-BG3 est "un de ses jeux de rêve", mais pas le seul.
-pas de commentaire s'il y aura un DM mode comme dans DOS2 (pour ceux qui ne sont pas familiers, il s'agit de laisser un des joueurs être le gamemaster, et controler les NPCs, objets, cartes, etc.)
-pas de commentaire sur les outils de mods non plus.
-PC et Stadia
-Ils ont une timeframe, mais reconnait que ce n'est pas le point fort du studio de les respecter, et ne veulent pas sortir le jeu tant qu'il n'est pas prêt.
-Ils l'annoncent maintenant car ils veulent commencer à parler avec la communauté et comprendre ce qu'ils en attendent.
Edit : je plaide à mon tour pour la création d'un forum BG3, histoire que les informations soient centralisées à un endroit. Là on a toutes les informations perdues dans des réponses dans un sujet, et les gens ne vont pas forcément vérifier avant d'émettre leurs remarques/opinions ce qui conduit à plusieurs redites (cf les posts juste avant).
Edit2: Mon voeu a été exaucé, merci les modérateurs !