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TDD ne veut pas s'installer.

Posté : sam. 22 juin 2019, 21:01
par Valouze
Bonsoir.

Encore moi, et encore pour une question bête : j'ai installé une vingtaine de mods, je n'ai jamais eu de problème, jamais de bugs, mais j'ai un problème avec TDD.
Je lance le weidu, et il me dit qu'il ne veut pas installer le core...
Je me suis dit : ça doit venir d'une incompatibilité avec un autre mod. J'ai tout désinstallé, reinstallé, et installé TDD en premier, et même message d'erreur...

Ca peux venir d'ou svp ?

Posté : sam. 22 juin 2019, 21:22
par Lothringen
TDD est un très vieux mod dont la version la plus récente date de 2010. Il n'est pas compatible avec BG2:EE sauf si tu as pris cette version :

https://github.com/InfinityMods/TDDz/releases

Posté : sam. 22 juin 2019, 22:36
par Valouze
C'est justement le lien que j'ai utilisé...

Posté : sam. 22 juin 2019, 22:43
par Lothringen
Alors on ne pourra pas faire grand chose sans le weidu.log.

Posté : sam. 22 juin 2019, 23:16
par Valouze
► Afficher le texte
Voilà la bête.

Posté : dim. 23 juin 2019, 12:00
par Isaya
Bonjour,

As-tu suivi les indications du readme pour l'installation ? Il faut aussi télécharger TDD 1.14, notamment.

Plus précisément, quelle est l'erreur signalée ? Commençons par le commencement avant d'imaginer une incompatibilité avec d'autres mods.

Posté : mar. 25 juin 2019, 15:24
par Valouze
Merci Isaya, en installant l'ancienne version, puis la nouvelle, ça a très bien fonctionné!

Posté : mar. 25 juin 2019, 22:27
par Isaya
En réalité, le readme indique de désarchiver TDD 1.14 sans l'installer, d'extraire TDDz et enfin de lancer l'installation de TDDz.

Si tu as vraiment installé TDD 1.14 puis TDDz, j'ai peur que ton installation soit quelque peu bizarre, avec des choses en double peut-être, et qu'elle puisse s'avérer très instable. Tu aurais sans doute intérêt à désinstaller les deux et à réinstaller en suivant les instructions.

Posté : jeu. 27 juin 2019, 18:36
par Valouze
J'ai simplement mis le fichier TDD 1.14 dans le jeu, et installé TDDz-setup.exe. J'ai tout bon ?

Posté : dim. 30 juin 2019, 16:49
par Valouze
Par contre, il y a des composants du mod qui n'apparaissent pas tout de suite ?

Un gnome aux porte de la ville m'a laissé une lettre, avec une mise à jour de la carte du monde, qui n'existe pas...
Il manque des PNJ qui ne sont pas aux endroits escomptés...

C'est normal ?

Posté : mar. 02 juil. 2019, 23:45
par Isaya
L'auteur de TDDz a fait une adaptation personnelle, qui ne comprend pas tout le contenu de l'original (en particulier pas les kits ni tous les objets hyper puissants). Je t'invite à lire le readme pour avoir une idée plus précise du contenu que TDDz installe. Il est probable que des personnages initiant des quêtes non incluses ne soient plus présents.
Pour la question de la carte qui n'apparaît pas, as-tu bien redemarré une partie après l'installation du mod ?

Posté : mer. 03 juil. 2019, 15:38
par Valouze
Il y a des compagnons et des quêtes qui s'ajoutent avec le temps.
Mais lorsque je parle aux PNJ qui sont sensés me donner des nouvelles zones, j'ai l'indication " votre carte a été mise à jour", mais rien sur la mappemonde. Bizarre...

Et j'ai bien installé le mod avant le début de partie, comme tous les mods auquel je veux jouer.

Posté : lun. 08 juil. 2019, 06:28
par Valouze
Le problème est entièrement résolu.
Il suffit de télécharger le mod BP-BGT-Worldmap, et cela fonctionne. Espurtha et Riatavin sont désormais en surbrillance. Simplement, le jeu est un peu plus lent dans ses zones là.
De surcroît, le mod TDDz ne possède que Robillard comme PNJ recrutable.
C'est dommage, mais ça ajoute quand même du contenu.

Et question qui n'a aucun rapport... Il n'existe pas de traduction connue pour Black pits 2 ? Je parle un peu anglais, mais on ne m'a pas appris le champ lexical médiéval fantastique...

Posté : lun. 08 juil. 2019, 11:58
par Isaya
Effectivement BP-BGT-Worldmap a toujours été une contrainte d'installation pour TDD (hors cas particulier).

La lenteur dans les zones ajoutées par TDD pourrait s'expliquer par l'utilisation pour les fonds de carte du format de fichier historique et non du nouveau format mis en place pour les Enhanced Edition. C'est aussi susceptible de causer des défauts d'affichage (un trait noir entre les tuiles élémentaires qui composent l'image).

Malheureusement il n'y a pas encore de traduction des Black Pits 2, le travail est encore en cours. Je ne suis pas convaincu que cette partie du jeu soit la plus littéraire, cela dit.

Posté : lun. 08 juil. 2019, 16:10
par Valouze
Oui, il y a des ralentissements au niveau des nouvelles zones, ainsi que des zones grisées lorsque l'on est en PAUSE.
Et aussi, dès que l'on regarde la carte de la zone, il faut aussi quelques secondes avant de revenir en mode "jeu".
Mais c'est bien normal d'avoir parfois de légers bugs avec de vieux mods et un jeu récent.
J'espère simplement qu'il ne va pas y avoir de bugs plus importants.

Encore merci !