[EE Keeper] Ajout d'une capacité - Régénération
Posté : mer. 21 août 2019, 18:03
Hello,
Je souhaiterai ajouter une caractéristique de génération pour un personnage, équivalente à l'effet d'un 19 en CON mais je ne m'en sors pas. J'ai essayé, tout simplement, de mettre sa constitution à 19, sans succès, ou de la laisser à 18 et de lui filer un manuel de constitution, qui la monte d'un point, sans plus de succès.
Pour info, j'ai tenté de le faire en ajoutant un "effet" au personnage, de type "HP : Regeneration" en tatonant sur les paramètres associés. En particulier un "type" mis à 3 et un "regeneration amount" à 60 (secondes). Je ne sais quoi mettre dans "temps" et "probabilité", et encore moins ailleurs...
J'ai un certain nombre de mods installés, que je ne détaille pas plus : mon objet est bien de vérifier comment cette régénération serait ajoutée via EE Keeper en principe, sur une partie vanilla, et donc si ce que je tentais était correct ou non. Ensuite, je pourrai vérifier si ça fonctionne, ou pas (et dans ce cas, pourquoi ça ne fonctionne pas).
Je souhaiterai ajouter une caractéristique de génération pour un personnage, équivalente à l'effet d'un 19 en CON mais je ne m'en sors pas. J'ai essayé, tout simplement, de mettre sa constitution à 19, sans succès, ou de la laisser à 18 et de lui filer un manuel de constitution, qui la monte d'un point, sans plus de succès.
Pour info, j'ai tenté de le faire en ajoutant un "effet" au personnage, de type "HP : Regeneration" en tatonant sur les paramètres associés. En particulier un "type" mis à 3 et un "regeneration amount" à 60 (secondes). Je ne sais quoi mettre dans "temps" et "probabilité", et encore moins ailleurs...
J'ai un certain nombre de mods installés, que je ne détaille pas plus : mon objet est bien de vérifier comment cette régénération serait ajoutée via EE Keeper en principe, sur une partie vanilla, et donc si ce que je tentais était correct ou non. Ensuite, je pourrai vérifier si ça fonctionne, ou pas (et dans ce cas, pourquoi ça ne fonctionne pas).