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J'ai enfin trouvé ce qui faisait planter mon installation megamodée
Posté : sam. 31 août 2019, 12:22
par deratiseur
J'en suis à ma 5 eme réinstallation (c'est les vacances, j'ai le temps). Les deux premières plantaient quand je rechargeais ou créais une nouvelle partie. Les 2 suivantse ne lançaient pas le jeu (il était présent dans le gestionnaire de taches mais ne s'affichait pas). Pour la 5ème, j'ai lancé le jeu après chaque série de mods, pour voir lequel faisait planter mon jeu.
Et j'ai trouvé ! Un mod parmi les autres ne contenait pas la routine Iconv et installait le français en ANSI, ce qui faisait planter le fichier de langue. J'ai nommé : Keto v5. La gentille barde à besoin d'une mise à jour pour fonctionner correctement en français sur BG2EE. JE l'ai signalé sur le forum officiel.
Posté : sam. 31 août 2019, 15:59
par Vel Cheran

J'ai quand même envie de te dire que tu aurais pu opter pour cette approche dès ta deuxième ré-installation, mais mieux vaut tard que jamais

Posté : sam. 31 août 2019, 23:48
par Isaya
deratiseur a écrit :Un mod parmi les autres ne contenait pas la routine Iconv et installait le français en ANSI, ce qui faisait planter le fichier de langue. J'ai nommé : Keto v5. La gentille barde à besoin d'une mise à jour pour fonctionner correctement en français sur BG2EE. JE l'ai signalé sur le forum officiel.
C'est bête, malgré tout le retard qu'a cette liste (notamment par rapport à tout ce que tu as fait depuis de nombreux mois), la
liste de mods disponibles explique justement comment s'en sortir pour Keto.
Posté : dim. 01 sept. 2019, 10:45
par deratiseur
Bah.... j'ai rajouté moi même iconv et sa routine dans le fichier sur mon disque dur, et j'ai installé le mod. Installation ok, perso ok, il est désormais dans mon équipe. Bon, pas vraiment barde pure (Chanter), merci lvl1npc

Posté : dim. 20 oct. 2019, 16:22
par deratiseur
Et mon install est encore foirée..... et encore une fois dans TOB. la dernière fois, c’était le solaire qui entamait le dialogue de la seconde épreuve à la place de la première, et tout ce qui allait avec..... (bug corrigé en virant TOUS les compagnons, en me retrouvant seul devant lui... super, avec les persos qui refusent de revenir si virés). Cette fois si, ce sont les têtes de pierre qui font planter le jeu dès qu'elles essaient de parler. surement un bug dans le fichier dialogues.... est ce donc impossible d'installer 40 mods bien connus (pas de mods sorti du fin fond du puit de l'inconnu pour moi) dans leur dernière mise à jour sans bug ?
Posté : dim. 03 mai 2020, 00:59
par xanathos
As tu pu corriger et trouver ce bug, j'ai le même...
Sinon peut on avec les commandes forcer le passage au chapitre suivant ou se faire téléporter dans la zone suivant pour déclencher le dialogue avec la créature ?