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[ANIM] outil IA et l'animation
Posté : jeu. 26 sept. 2019, 21:26
par Cocrane
Je cherche à vérifier la présence d'une animation avant d'installer le fichier CRE qui va bien avec cette animation de créature.
0xe0f2 wailing_virgin
L'animation provient de IA mais je ne vois pas quel nom de fichier est lié à cette animation?
J'ai trouvé pour les autres mais pas pour celle-ci, même en supprimant progressivement les fichiers de l'override.
Extrait du site IA:
"400. Distinctive Undead
Requires IA_Base_Anims.rar, IA_IWD.rar and Shadows_harpy_frostgiant.zip
Banshees get the wailing virgin animation
"
Si quelqu'un peut me répondre, ca me permettrait de fiabiliser l'install du Mod (1ière moitiée dispo avant la fin de l'année)
Cocrane
Posté : ven. 27 sept. 2019, 13:47
par Freddy_Gwendo
Hé hé...
MWAV
Tiens, voici en avant-première une
petite bible qui sera incluse dans le futur IA. Elle contient l'ensemble des animations disponibles sur les jeux classiques, EE et fournies par IA. Tu as aussi les anciens et les nouveaux noms de fichiers lorsqu'ils ont changé (nécessaire pour que IA puisse s'installer correctement avec les OS en langues orientales ou cyrilliques).
Posté : dim. 29 sept. 2019, 17:54
par Cocrane
Merci pour la petite bible.
MWAV n'existe pas dans mon override. Je dois être sur une install de IA particulière. J'ai testé la recherche d'autres anims comme les harpies et effectivement le nom BAM correspond.
Posté : dim. 29 sept. 2019, 19:59
par Freddy_Gwendo
Dans la dernière colonne du tableau, tu trouves dans quel contenu elle doit se trouver si elle est installée par IA : base_anims. Tu ne l'as peut-être pas installé.
Le prochain IA l'installera AUTOMATIQUEMENT : donc, pas besoin de l'inclure dans ton mod.
Posté : mar. 01 oct. 2019, 21:48
par Cocrane
oui tu m'avais parlé de cette évolution.
Mais il est possible que le jouer installe une vieille version. ;-)
Cocrane
[ANIM] trouver et modifier la couleur d'une BAM
Posté : dim. 12 janv. 2020, 19:22
par Cocrane
Je voudrais personnaliser la couleur de l'animation horreur guerrière.
Dans le fichier son animation c'est DOOM_GUARD.
J'ai regardé dans le fichier "bible", la est MDGU. J'ai consulté sur DLTCEP et NI la bam, je ne vois aucune image contrairement à d'autres BAM montres. J'ai l'impression que c'est un cas particulier...
Est ce normal?
Où est paramétré le lien entre l'animation et les fichiers BAM?
Cocrane
Posté : lun. 13 janv. 2020, 00:13
par Freddy_Gwendo
De mémoire, ce sont des créatures éthérées, et donc invisibles. Leurs animations n'existent donc pas (les frames font 1x1 px). Les seules choses que tu dois voir à l'écran, c'est leur équipement : armes, casques...
Pour modifier leur apparence, essaie de leur attribuer des armes, casques et boucliers très colorés pour voir si ça matche.
Posté : lun. 13 janv. 2020, 21:37
par Cocrane
Merci pour ton retour rapide.
Ca expliquerait pourquoi, cette animation était sur plusieurs créatures mais avec un rendu différent.
Je vais faire un test et un retour.
Si delà fonctionne ca donne des perceptives intéressantes. :-)
Posté : mar. 14 janv. 2020, 21:50
par Cocrane
Effectivement, tu peux habiller la créature comme ta poupée barbie.
Objets
et couleur des objets.
C'est génial!
Ce n'est pas comme une animation de monstre ou c'est plus limité.