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Gestion du Chateau De'Arnise

Posté : jeu. 05 mars 2020, 00:12
par Umbre
Suite à la quête de Nalia je suis propriétaire/gestionnaire du château, mais après 3 gestion de conflit, plus rien, la quête est toujours active mais la bataille pour garder le château n'arrive pas... j'ai eu le temps de faire l'Ombreterre etc et toujours rien....

Quelqu'un connait la commande ou autre pour débloquer la situation?

edit: j'attends la 4eme intervention depuis... je ne compte plus https://baldursgate.fandom.com/wiki/Rul ... _and_Lands

Posté : jeu. 05 mars 2020, 06:39
par Chalindra Pharn
The keep messenger may not reach the party in time before they exit the map, thus the quests will not advance. If this happens, using the console command CreateCreature("KPRUNN01") will spawn the messenger another time.
Sur le même site que tu links.

Posté : jeu. 05 mars 2020, 09:59
par Umbre
ah oupsi j'avais pas lu jusqu'en bas :/ merci

en passant par EEKeeper il faudrait rentrer ça ou?

je viens d'essayer dans les variables globales KPRUNN01 et valeur à 1 mais rien...

Posté : jeu. 05 mars 2020, 10:03
par Chalindra Pharn
Fais le avec la commande ça va faire apparaître le messager.

Posté : jeu. 05 mars 2020, 10:10
par Umbre
il faut que je modifie le .ini, je voulais évité par flemme, bon du coup, vu que ça fait des années que j'ai pas fait ça, on est bon là? (j'ai pas copié tout le .ini)

CREATE TABLE options (
section string,
name string,
value string
);
INSERT INTO options ROWS (
'Fonts', 'ko_KR', 'UNBOM',
'Fonts', 'zh_CN', 'SIMSUN',
'Fonts', 'ja_JP', 'MSGOTHIC',
'Fonts', 'ru_RU', 'PERMIAN',
'Fonts', 'uk_UA', 'PERMIAN',
'Window', 'Full Screen', '1',
'Graphics', 'version', '4.5.13416 Compatibility Profile Context 15.300.1025.1001 - build XXXX',
'Graphics', 'renderer', 'AMD Radeon HD 7800 Series',
'Graphics', 'vendor', 'ATI Technologies Inc.',
'MOVIES', 'LOGO', '1',
'MOVIES', 'INTRO', '1',
'Game Options', 'Footsteps', '1',
'Game Options', 'Debug Mode', '1',
'Game Options', 'Memory Level', '1',
'Game Options', 'Mouse Scroll Speed', '36',
'Game Options', 'GUI Feedback Level', '5',
'Game Options', 'Locator Feedback Level', '3',
'Game Options', 'Bored Timeout', '3000',
'Game Options', 'Always Dither', '1',
'Game Options', 'Subtitles', '1',
'Game Options', 'Keyboard Scroll Speed', '36',
'Game Options', 'Command Sounds Frequency', '2',
'Game Options', 'Selection Sounds Frequency', '3',
'Game Options', 'Effect Text Level', '62',
'Game Options', 'Infravision', '1',
'Game Options', 'Weather', '1',
'Game Options', 'Tutorial State', '1',
'Game Options', 'Attack Sounds', '1',
'Game Options', 'Auto Pause State', '0',

Posté : jeu. 05 mars 2020, 10:20
par Umbre
rah ça ne marche pas, pour ouvrir la console c'est bien Ctrl + espace non? Ctrl + Tab?

Posté : jeu. 05 mars 2020, 11:13
par Chalindra Pharn

Posté : jeu. 05 mars 2020, 11:24
par Umbre
ok j'ai réussi à accéder a la console, je rentre la ligne et il me répond

[string "CreateCreature("KPRUNN01")"]:1:attempt the call global 'CreateCreature'(a nil value)

le valeur nulle m'inquiète un chouia

edit: my bad j'avais oublié d'écrire CLUAConsole:CreateCreature ("KPRUNN01") c'est bon c'est réglé