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[BG1 EET] Arc Long composé +1
Posté : jeu. 26 mars 2020, 12:17
par korvald
lacouronne/content/bg1-arc-long-compose-1-3225/
Dans ma partie, les bonus sont différents
taco +2
dégâts + 1
Comment cela se fait-il?
Posté : jeu. 26 mars 2020, 12:29
par ZOLTAN
Désolé pour toi mais même EEkeeper donne +3 en dégâts donc :
Ou ce n'est pas un arc composite +1
Ou il est coronavirusé !
Revends le puis rachète le, cela le soignera peut-être...98% de chance de guérison.
Posté : jeu. 26 mars 2020, 12:38
par korvald
Le vendre et le racheter ne change rien...
Posté : jeu. 26 mars 2020, 13:29
par Guigui.
Tout se passe comme si l'objet était un arc long +1 et non un arc long composite +1.
(Arc long : T+1/D+0 de base, +1/+1 pour le bonus magique, soient T+2/D+1 au final ;
Arc long composite : T+1/D+2 de base, +1/+1 pour le bonus magique, soient T+2/D+3 au final)
Donc la description de l'objet est buggée, pour moi.
Posté : jeu. 26 mars 2020, 13:42
par korvald
Guigui. a écrit :Tout se passe comme si l'objet était un arc long +1 et non un arc long composite +1.
(Arc long : T+1/D+0 de base, +1/+1 pour le bonus magique, soient T+2/D+1 au final ;
Arc long composite : T+1/D+2 de base, +1/+1 pour le bonus magique, soient T+2/D+3 au final)
Donc la description de l'objet est buggée, pour moi.
Ce n'est pas non plus comptabilisé lorsque mon perso l'utilise...
Posté : ven. 27 mars 2020, 10:25
par Vel Cheran
Si tu as installé des mods, ça peut venir de là.