[NPC] Associer un .DLG [Resolu]
Posté : ven. 01 mai 2020, 19:47
Voila ma question.
Pour creer une quete, j'ai besoin de PNJs.
Naivement je fais ma recette :
Grace a une creation sur BGEE j'obtiens le .CHR que je veux.
Un coup dans EEKeeper et paf : un CRE.
Je lui fait son petit .D pour qu'il puisse communiquer.
Un script pour le voir apparaitre sur la map.
Et la... Le PNJ apparait, mais ne me parle pas (l'ordure, il est bien dans sa prison)
Je teste deux trois trucs. Mais rien a faire.
Comme toujours quand ca plante quand je bidouille : j'ouvre NI.
Avec j'ouvre le CRE du PNJ. Et paf ! La case "dialogue" est vide > Tu m'étonnes qu'il ne parle pas.
Je me dis, naivement : Facile, le .D que j'ai ecris est normalement devenu un .DLG grace a l'installation.
Je trouve le .dlg dans override, comme prévu.
Mais impossible de l'attribuer au PNJ. NI refuse.
En fait, impossible d'attribuer un seul de mes .dlg mais je peux piquer nimporte lequel des .DLG du jeu.
Pourquoi mes dialogues sont passés en .dlg (minuscule) < c'est quand meme pas l'origine du bug, j'y peux rien.
Ou alors j'utilise une pince pour visser un clou. J'utilise le mauvais outils?
Je dois peut etre utiliser Weidu pour installer le dialogue sur le PNJ comme sur mon NPC ?
Ou trouver un lien vers creamaker (logiciel obsolete dont je ne trouve pas le descendant) pour finaliser le .cre?
EDIT : Je m'autorepond, il suffit d'utiliser DLTCEP !
Pour creer une quete, j'ai besoin de PNJs.
Naivement je fais ma recette :
Grace a une creation sur BGEE j'obtiens le .CHR que je veux.
Un coup dans EEKeeper et paf : un CRE.
Je lui fait son petit .D pour qu'il puisse communiquer.
Un script pour le voir apparaitre sur la map.
Et la... Le PNJ apparait, mais ne me parle pas (l'ordure, il est bien dans sa prison)
Je teste deux trois trucs. Mais rien a faire.
Comme toujours quand ca plante quand je bidouille : j'ouvre NI.
Avec j'ouvre le CRE du PNJ. Et paf ! La case "dialogue" est vide > Tu m'étonnes qu'il ne parle pas.
Je me dis, naivement : Facile, le .D que j'ai ecris est normalement devenu un .DLG grace a l'installation.
Je trouve le .dlg dans override, comme prévu.
Mais impossible de l'attribuer au PNJ. NI refuse.
En fait, impossible d'attribuer un seul de mes .dlg mais je peux piquer nimporte lequel des .DLG du jeu.
Pourquoi mes dialogues sont passés en .dlg (minuscule) < c'est quand meme pas l'origine du bug, j'y peux rien.
Ou alors j'utilise une pince pour visser un clou. J'utilise le mauvais outils?
Je dois peut etre utiliser Weidu pour installer le dialogue sur le PNJ comme sur mon NPC ?
Ou trouver un lien vers creamaker (logiciel obsolete dont je ne trouve pas le descendant) pour finaliser le .cre?
EDIT : Je m'autorepond, il suffit d'utiliser DLTCEP !