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Let's role

Posté : ven. 22 mai 2020, 17:40
par Zyl
Bonjour à tous ! J'en avais vaguement parlé je crois. Le temps de la revue est arrivé, le voilà. Et on va donc faire une revue de ceci:
https://lets-role.com
J'ai testé pour vous récemment: Let's role, qui est un programme sur navigateur permettant de faire des parties de jeu de rôle en ligne, en somme une alternative aux roll20, fantasy grounds, etc, développé par des Français.
[video=youtube;-t746cc73UI][/video]

Depuis cette vidéo, Let's role est donc bien lancé en alpha (gratuite, et il faut une validation de 1-2 jours avant de pouvoir créer des parties). C'est important de le noter : le projet n'est pas fini, donc il s'agit d'une revue de test.

J'ai pu MJ un scénario de D&D5e dessus, en quatre sessions, et le même sur roll20. Les assets que j'ai utilisés étaient exactement les mêmes. Je ferai donc principalement une comparaison avec roll20, parce que c'est l'outil qui domine le marché actuellement.
Pour le moment, nativement, Let's role n'offre que des fiches de personnage basées sur D&D5e, ou des fiches génériques. Par contre, il offre aussi un outil pour créer ses propres modèles de fiche (ou importer des modèles de la communauté). Je n'ai pas testé cet outil là en profondeur, mais ça m'a l'air assez fouillé.

Mon bilan global sur ce test : pas mal, je garde à l’œil, et quand ce sera un peu plus fini je passerai certainement toutes mes parties dessus.
  • Let's role promet d'être (rester) gratuit, en tout cas en terme de fonctionnalités. Le fait de vendre de l'espace de stockage pour rentrer dans leurs frais a été évoqué. C'est très bien à mon sens.
  • L'interface est très agréable à l’œil, et modulaire, on est loin des blocs gris affreux de roll20.
  • L'équipe malgré sa taille réduite est très proche de sa communauté et répond très vite aux demandes ou remarques sur leur Discord
  • Les joueurs peuvent créer leurs fiches en avance, et les importer sur n'importe quelle partie, les stocker, les partager, etc.
  • L'interface de base propose une barre de "raccourcis" pour les macros, pratique pour ne pas à avoir à ouvrir sa fiche à chaque attaque
  • La partie "journal" est bien faite et plutôt maniable, on peut y ajouter des textes modifiables à plusieurs en temps réel, des images, etc., et partager selon les critères qu'on veut.
Ce sont les points qui sont bons pour tout le monde, je pense.

Maintenant, du point de vue MJ :
  • La création de cartes est très bien. On a accès à autant de calques qu'on veut, et on peut les configurer pour recevoir des images, des tokens, être visibles ou non aux joueurs, etc.
  • Le gestionnaire de médias (images, textes...) est pas mal, mais il y a quelques aberrations (on ne peut pas importer les images déjà présentes dans son gestionnaire pour faire un token de monstre, c'est très bizarre)
  • La lecture de playlists Youtube est directement intégrée ! Très bien pour l'ambiance, et bien moins relou que l'importation obligatoire sur roll20. A noter que depuis ma partie ils ont ajouté une bibliothèque de bruitages + des filtres vocaux, que je n'ai donc pas pu tester.
  • Comme évoqué plus haut, on peut créer ses propres systèmes assez facilement
  • C'est plus gourmand en ressources que roll20, au point de l'injouabilité sur une carte trop grosse. Bon, le bon côté des choses c'est que ça n'a l'air de ramer que chez le MJ (à cause des calques ?) quand ça arrive.
  • Il y a bien moins de choses automatisées que dans roll20, et quand j'y ai joué certaines macros de la fiche D&D5 étaient buggées. Ils ont amélioré la fiche depuis, je n'ai pas testé la nouvelle version.
  • On ne peut pas faire sortir une fiche en pop-up dans une autre fenêtre. Gros point noir pour moi qui ai deux écrans et beaucoup de monstres à gérer parfois.
  • Il y a un système de gestion de brouillard de guerre, pas encore d'éclairage dynamique
  • Les fonds animés (gif ou vidéo) seront gérés en natif, ce qui est bien (pour roll20 faut une extension navigateur...)
Globalement, un bilan plutôt positif en ce qui me concerne ! Les joueurs débutants et confirmés avec qui j'ai fait cette partie n'ont eu ni les uns ni les autres de mal à prendre en main l'outil.
Sauf que... pour moi, il demeure le point très bloquant des performances : si sexy soit une interface, c'est compliqué pour moi de l'apprécier quand elle fait tout ramer. Bon, j'avoue que c'était une grosse carte... mais c'est dommage tout de même de constater que roll20 fait mieux de ce côté.

Je conseille définitivement d'y jeter un œil, surtout si comme moi l'"ergonomie" de roll20 commence à vraiment vous casser les pieds.

Posté : ven. 22 mai 2020, 18:33
par missElder
Merci pour ton retour détaillé, il y a tout ce qu'il faut et tout ce que j'aurais voulu savoir ! J'ai peu d'expérience avec Roll20 mais effectivement l'interface m'avait pas mal rebutée. Ça fait un petit moment que je suis Let's Role via ExServ et ça avait l'air prometteur, je suis contente de voir que ça tient ses promesses. A suivre donc :)

Posté : ven. 22 mai 2020, 23:14
par Vel Cheran
Zyl a écrit :On ne peut pas faire sortir une fiche en pop-up dans une autre fenêtre. Gros point noir pour moi qui ai deux écrans et beaucoup de monstres à gérer parfois.
Ah, pour moi c'est un point rédhibitoire, dommage.
(et puis je ne joue pas à DD5 :gign: )
Zyl a écrit :Let's role promet d'être (rester) gratuit, en tout cas en terme de fonctionnalités. Le fait de vendre de l'espace de stockage pour rentrer dans leurs frais a été évoqué. C'est très bien à mon sens.
Je dois avouer que ce point me fait tiquer : comment les développeurs sont-ils rémunérés si tout est gratuit ? Par de la publicité ? Personnellement, ça ne me semble pas aberrant de payer 5€/mois pour un service pareil.
Cela étant, du côté de Roll20, il y a la différence abonnement plus/abonnement pro qui est un peu chiante (il faut l'abo pro pour créer ses propres fiches de persos).

Posté : sam. 23 mai 2020, 09:46
par Zyl
D'après leur propre faq, par la vente de cosmétiques (skins d'interface, dés sûrement) et d'espace de stockage. De la pub aussi peut-être. Je sais qu'ils ont également prévu un financement participatif qui devrait arriver bientôt.

Posté : dim. 24 mai 2020, 05:44
par Lothringen
C'est plus gourmand en ressources que roll20, au point de l'injouabilité sur une carte trop grosse. Bon, le bon côté des choses c'est que ça n'a l'air de ramer que chez le MJ (à cause des calques ?) quand ça arrive.
Ce point-là me fait un peu tiquer, car roll20 rame déjà pas mal par moments, et ça peut bien te flinguer une séance...