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The GemRB project celebrates 20 year anniversary with a new release

Posté : lun. 24 août 2020, 09:20
par Freddy_Gwendo
The GemRB team announces the availability of GemRB 0.8.7, a new minor release to kick off a week of celebrations of the project’s founding anniversary. 20 years ago, on the 21st of August, the project initiator Daniele Colantoni registered it on SourceForge to try to make it a team effort. Many things have happened since, the path was convoluted and bumpy, but GemRB has continued to grow throughout the years.

https://gemrb.org/2020/08/24/the-gemrb- ... lease.html


Pour en lire plus...

Posté : lun. 24 août 2020, 17:42
par Prof Errata
…je n'ai jamais bien compris jusqu'à maintenant ce qu'est exactement ce mod GemRB…et puis 20 ans tout net pour aboutir à pas grand chose de définitif…encore 20 années semblables de labeur, et alors qu'à ce moment là on en sera à BG V, voire BG VI, et on verra enfin le bout du tunnel…m'enfin…

Posté : lun. 24 août 2020, 18:40
par Mornagest
En deux mots, c'est un portage de l'Infinity Engine pour Windows, MacOS et GNU/Linux sous licence libre et donc modifiable à volonté, plutôt que de devoir patcher comme avec TobEx.

https://gemrb.org/FAQ.html

Posté : lun. 24 août 2020, 22:46
par Elzen
Prof Errata a écrit :et puis 20 ans tout net pour aboutir à pas grand chose de définitif
Et ça prend du temps parce que ce sont des gens qui font ça comme ils peuvent, à partir de pas grand chose, de la même manière que pas mal de mods ont mis plus longtemps à sortir que les EE.

Posté : mar. 25 août 2020, 19:40
par rivvers
Le potentiel de ce projet... Une vraie pépite ou plutôt une grosse gemme.

Merci pour d'avoir reléguer cette information.

Posté : mar. 25 août 2020, 22:52
par vv221
Oh, ça fait plaisir de voir que le développement de ce moteur libre est toujours en cours, j’avais cru à un abandon silencieux suite à la sortie des Enhanced Edition.

Posté : mer. 26 août 2020, 02:33
par Freddy_Gwendo
Vous n'avez pas idée de la vie de cette communauté : je reçois une dizaine de notifications de l'avancement du projet tous les jours. ;)

Posté : mer. 26 août 2020, 10:04
par Prof Errata
Bon, après avoir regardé de plus en plus près ce mod inhabituel, j'ai été séduit au fur et à mesure que j'ai lu ce qu'il permettait, puis voyant que l'on pouvait placer plus de 6 persos dans le jeu, je me suis lancé. Après avoir un peu pédalé au début, je suis à présent emballé ! les réglages ne sont pas trop difficiles, je n'ai que 2 remarques pour BG2 :
- doit-on placer le BG2 Fixpack APRÈS GemRB ou avant ?
- ToBEX est-il à présent inutile, plus la peine de l'installer ? et ToBEX est-il le seul mod répandu qui modifie l'exécutable au juste ?
Voilà, ce sera tout pour l'instant.

Posté : mer. 26 août 2020, 22:21
par vv221
En fait Prof Errata GemRB n’est pas un mod. C’est un nouveau moteur qui vise à remplacer l’Infinity Engine.
D’où d’ailleurs le très long temps de développement, qui est justifié par les objectifs beaucoup plus ambitieux que ce qu’un mod permet de faire (et malheureusement une toute petite équipe avec très peu de moyens).

C’est un projet similaire par exemple à CorsixTH pour Theme Hospital, Julius pour Cæsar Ⅲ ou OpenMW pour Morrowind.

Posté : jeu. 27 août 2020, 20:19
par Prof Errata
C'est vu. Ceci dit, pourrait-on répondre à mes 2 questions si possible ? Car je compte installer GemRB à présent dans ma prochaine partie de BG2. Merci d'avance.

Posté : ven. 28 août 2020, 06:09
par vv221
Je ne connais pas ToBEX, donc je ne peux pas aider de ce côté ;)

Par contre, ton autre question « doit-on placer le BG2 Fixpack APRÈS GemRB ou avant ? » n’a pas de sens quand on comprend que GemRB est un moteur et pas un mod. Que tu fasses tourner ton jeu avec le moteur original (Infinity Engine) ou GemRB ne change absolument rien à la manière dont tu gères tes mods, que tu installes comme d’habitude sans en changer l’ordre.

Posté : ven. 28 août 2020, 07:39
par rivvers
Si le rôle de TobEx est de modifier l’exécutable, il sera incompatible avec GemRB.

Posté : mar. 03 nov. 2020, 14:59
par Lifthrasir
Je ne connais pas GemRB mais je suis assez tenté d'essayer. J'ai toutefois quelques questions dont je ne trouve pas les réponses.

1. Sur leur site, il est spécifié qu'il faut les versions originales des BG et non les versions EE. Trouve-t-on encore ces versions?

2. Peut-on faire BG1 et BG2 dans une seule partie (comme dans BGT ou EET)?

Posté : mar. 03 nov. 2020, 15:57
par vv221
Lifthrasir a écrit :1. Sur leur site, il est spécifié qu'il faut les versions originales des BG et non les versions EE. Trouve-t-on encore ces versions?
Quand on achète les versions Enhanced Edition de BG1 et BG2 sur gog.com, chacune vient avec la version classique correspondante.
Sinon, les versions sur CD/DVD se trouvent probablement encore bien en occasion.

Posté : mar. 03 nov. 2020, 20:29
par Lifthrasir
Ben c'est là le problème. Je n'ai que les CD de BG2 et ToB. Et ma version EE vient de Steam, pas de GOG :scratch:
Enfin, franchement, ça ne me dit rien de repasser mon temps à changer de CD continuellement.

Posté : mar. 03 nov. 2020, 22:10
par Mornagest
Bah alors ? lacouronne/la-taverne-d-amkethran-baldu ... l-faq.html
Isaya a écrit :Point 3 : Opérations postérieures à l'installation

Éviter les demandes de CD
Ça marche sans coup férir. Juste besoin du CD de ToB pour lancer le jeu, et ensuite, plus aucun souci.

Posté : mer. 04 nov. 2020, 07:57
par Lifthrasir
Merci Fossy. Ça règle une partie du problème. Je vais déjà pouvoir tester GemRB sur BG2 ^^

Posté : mer. 04 nov. 2020, 13:52
par vv221
Je n’ai pas testé GemRB depuis longtemps, mais de mémoire il ne demande la présence d’aucun CD/DVD pour jouer.

Posté : mer. 04 nov. 2020, 16:39
par Lifthrasir
Je vais tenter de voir ça ce soir si je ne suis pas trop crevé ;)