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problème pour le mod shine on caelar
Posté : mar. 01 sept. 2020, 22:06
par Streen
Bonjour,
J'aurais besoin d'aide pour installer le mod «*shine on caelar*» sur BG2EE. Pour info, le jeu a été acheté sur steam et je n'ai pas pu l'installer malheureusement ailleurs que dans le dossier «*program filesx86*», cela m'a été refusé.
J'ai voulu donc installé le mod en cliquant sur setup ShineonCaelar. Pour info, j'ai déplacé ce fichier dans le répertoire deBG2EE*? L'écran ms-dos s'ouvre et me demande de choisir la langue. Je choisis l'anglais, jusque là tout va bien. On me demande ensuite d'installer SoD Alternative et là ca échoue. On me dit que SoD est requis. Le problème est que je l'ai déjà. J'ai lu quelque part qu'il fallait installer le mod «*DLC merged*» pour corriger ce problème. Je l'ai téléchargé et dézippé à l'aide de winrar. Malheureusement, seul le dossier DLCmerged apparaît mais pas de fichier setup me permettant d'installer ce mod. Quelqu'un aurait il une solution à ce problème?
J'ai tout desinstallé avant de tout réinstaller sauf les deux mods ci-dessus donc le weidu est vide.
Merci d'avance.
Posté : mer. 02 sept. 2020, 07:34
par Lifthrasir
Sauf erreur de ma part, le DLC merger n'est requis que pour BGEE, pas pour BG2EE.
Tu peux copier ton répertoire de jeu du dossier Steam dans n'importe quelle autre location. Par exemple, j'ai créé un répertoire Games directement sur C et y est copié mes dossiers Baldur's Gate 1 et 2. Ne pas oublier de corriger le chemin d'accès des raccourcis sur ton bureau ou d'en créer de nouveaux
Assure-toi aussi d'avoir désactiver l'UAC ou "contrôle compte utilisateur. dans les paramètres de sécurité Windows., au moins le temps de l'installation.
Pour le mod, si c'est un .exe, tu peux extraire son contenu avec 7zip. Puis tu déplaces les dossiers et fichiers obtenus dans ton répertoire de jeu. Enfin, tu lance l'installation en "double cliquant" sur le fichier setup. Perso, je fais un clique droit et installe en tant qu'administrateur. Je ne sais pas si c'est utile mais bon, au cas où
Normalement, ça devrait fonctionner
Posté : mer. 02 sept. 2020, 18:04
par Streen
Merci pour la réponse.
J'ai résolu le problème de DLC merged et de shne on caelar. les deux mods sont installés. Je n'avais pas téléchargé la bonne version de DLC merged Néanmoins, pour jouer à Caelar rescue, il faut installer EET. Or l'installation est impossible car il est indiqué que Shine on Caelar n'est pas reconnue par EET. Il est indiqué qu'il est indispensable d'avoir ce mod pour jouer. Comment faire pour que Shine on caelar soit reconnue par ce mod? J'ai téléchargé pour info EET-10RC12.2zip
Merci d'avance
Posté : mer. 02 sept. 2020, 18:45
par Lifthrasir
Désolé, là je ne peux pas t'aider
J'ai le même problème avec le mod qui me rajoute le kit de guerrier des abysses. Il n'est pas reconnu non plus par EET
Posté : mer. 02 sept. 2020, 21:14
par Streen
Ok tant pis merci quand même. Je vais me renseigner sur le forum anglophone de steam. Peut être auront ils ne réponse à notre problème.
Posté : jeu. 03 sept. 2020, 17:35
par Streen
Tant que j'y suis j'en profite pour poser une autre question.
Est il possible de creer un personnage multiclassé guerrier/assassin pour BGEE etBG2EE?
J'ai essayé par eekeeper mais il n'existe pas d'onglet pour les classes. J'ai essayé par m7multikit (en l’installant dans le répertoire BGEE) mais une fois la classe créée, l'installation échoue et le code d'erreur suivant s'affiche : Int32.of_string
Quelqu'un a t'il une solution?
Merci d'avance
Posté : jeu. 03 sept. 2020, 20:04
par LeLouce
Streen a écrit :Tant que j'y suis j'en profite pour poser une autre question.
Est il possible de creer un personnage multiclassé guerrier/assassin pour BGEE etBG2EE?
J'ai essayé par eekeeper mais il n'existe pas d'onglet pour les classes. J'ai essayé par m7multikit (en l’installant dans le répertoire BGEE) mais une fois la classe créée, l'installation échoue et le code d'erreur suivant s'affiche : Int32.of_string
Quelqu'un a t'il une solution?
Merci d'avance
C'est que tu as mal cherché parce que c'est possible avec Eekeeper je viens de vérifier. Tu crées un guerrier/voleur et dans le deuxième onglet tu choisis le kit assassin dans la liste en dessous de la classe.
Posté : jeu. 03 sept. 2020, 22:27
par Streen
Effectivement, ca fonctionne. Je n'avais pas regardé la colonne de gauche dans "caracteristiques du personnage". Je n'avais regardé que la colonne de droite où il était affiché guerrier/voleur
Posté : ven. 04 sept. 2020, 13:13
par Marvin
Streen a écrit :Effectivement, ca fonctionne. Je n'avais pas regardé la colonne de gauche dans "caracteristiques du personnage". Je n'avais regardé que la colonne de droite où il était affiché guerrier/voleur
Après pense bien à aller dans l'onglet "Effects" -> "Add Kit effects" puis choisis assassin de lvl1 à ton niveau +1 pour avoir tout ce qu'il te faut en terme de sorts innées, capacité de classe/kit etc...
Posté : ven. 04 sept. 2020, 21:45
par Streen
Coucou
J'ai eu la réponse sur le forum anglophone. Pour installer un mods nécessitant EET, il faut d'abord installer EET, installer le mod le nécessitant et installer enfin EET end. As tu essayé cette méthode Lifthrasir?
De mon coté, je n'arrive finalement pas à installer EET. Aprés avoir choisi la langue, je demande l'installation de EE Core mais on me demande après de préciser le chemin d'installation. Je saisis : C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\Common\Baldur's Gate Enhanced Edition
Ce chemin n'est pas reconnu. Je ne comprends pas pourquoi et je ne vois pas ce que je peux mettre d'autre. C'est quand même incroyable que ce mod ne soit pas capable de le déterminer lui-même.
Posté : sam. 05 sept. 2020, 06:17
par Lifthrasir
Concernant Eldricht Mod, je ne peux pas l'installer du tout. Dès que je le lance, il "passe" tous les composants du mod sans donner de raison. Et le Weidu log ne l'affiche pas, confirmant que rien ne s'est passé
Comme indiqué dans mon 1er post, il ne faut pas garder le jeu dans le fichier Steam. Copie-le ailleurs. Par exemple, même si j'utilise aussi une version Steam, mon chemin d'accès est : C:\Games\Baldur's Gate Enhanced Edition et C:\Games\Baldur's Gate II Enhanced Edition.
Ça évite pas mal de soucis
Posté : sam. 05 sept. 2020, 08:41
par Le Marquis
Streen a écrit :Coucou
J'ai eu la réponse sur le forum anglophone. Pour installer un mods nécessitant EET, il faut d'abord installer EET, installer le mod le nécessitant et installer enfin EET end. As tu essayé cette méthode Lifthrasir?
De mon coté, je n'arrive finalement pas à installer EET. Aprés avoir choisi la langue, je demande l'installation de EE Core mais on me demande après de préciser le chemin d'installation. Je saisis : C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\Common\Baldur's Gate Enhanced Edition
Ce chemin n'est pas reconnu. Je ne comprends pas pourquoi et je ne vois pas ce que je peux mettre d'autre. C'est quand même incroyable que ce mod ne soit pas capable de le déterminer lui-même.
Ca c'est encore probablement l'histoire de Windows qui "protège" le répertoire C:\Program Files (x86)\ et y empêche parfois les accès. Installe BG dans un autre répertoire indépendant.
Posté : sam. 05 sept. 2020, 14:16
par Streen
Bonjour,
J'ai copié les deux dossiers dans un autre répertoire.
Le chemin est maintenant:
C:\Jeux\Baldur's gate II Enanced Edition
Le chemin n'est toujours pas reconnu. Je me demande si j'ai installé le bon EET. Le fichier est EET-1.0RC12.2zip.
Je l'ai décompressé et seul le dossier portant le même nom s'est ouvert. A l’intérieur de ce dossier se trouvait setupEET.exe mais ça ne pouvait pas fonctioner. J'ai donc copié ce fichier et les trois dossiers (EET,EETend et EETGuid) dans le dossier de l'enhanced edition.
Ais-je fait une mauvaise manipulation?
Posté : sam. 05 sept. 2020, 14:56
par Lifthrasir
Il te faut y copier également BGEE. Lorsque que EET te demandera le chemin de BG, il faudra y mettre C:\Jeux\Baldur's Gate Enhanced Edition
Posté : sam. 05 sept. 2020, 15:30
par Streen
Lifthrasir a écrit :Il te faut y copier également BGEE. Lorsque que EET te demandera le chemin de BG, il faudra y mettre C:\Jeux\Baldur's Gate Enhanced Edition
J'ai déjà essayé mais il est indiqué "Veuillez l'installer sur le moteur BG2EE".
Y a t'il un moyen de sauter cette étape ou un tutoriel précis?
Sinon de ton coté tu as ressayé pur ton mod? Il faut désinstaller tous les mods avant de reinstaller EET.
Posté : dim. 06 sept. 2020, 07:15
par Lifthrasir
As-tu contacté Roxane, l'auteur du mod?
Elle indique
ici que la partie 2 n'est plus développée. Mais le post a plus de 2 ans.
Par contre, je n'arrive plus à accéder à son site. Je vais ré-essayer plus tard.
Petite question bête : as-tu installé le DLC Merger dans BG-EE avant de tenter d'installer EET? C'est requis sur les versions Steam du jeu
Edit : Ta version d'EET semble être la bonne. Normalement, c'est environ 270 Mb (compressé).
Posté : dim. 06 sept. 2020, 10:06
par LeLouce
Je conseillerais de repartir à zéro:
1) désinstaller tous les jeux complètement
2) les réinstaller mais en choisissant dès l'installation un chemin différent de Program Files (x86)
3) lancer les jeux, configurer les options, lancer une partie et sauvegarder pour créer les baldur.lua etc
4) créer une copie des deux jeux et les sauvegarder dans un dossier de backup à part au cas où
5) télécharger et extraire les mods qui vous intéressent dans les dossiers correspondants
6) vérifier que les mods extraits ne se trouvent pas dans un dossier "master" (par exemple une fois EET extrait, il se trouve dans un dossier du même nom que l'archive, il faut donc manuellement déplacer les fichiers qui s'y trouvent dans le dossier du jeu)
7) vérifier qu'il y a bien un setup.exe pour chaque mod et les créer manuellement si ce n'est pas le cas (il suffit de copier celui d'un autre mod et de le renommer).
8) optionnel selon votre jeu - si vous jouez sur les versions autres que beamdog (donc steam etc) il faut installer le dlc merger ou modmerge
9) installer les mods propres à BG1EE (il y en a peu normalement)
10) installer EET
11) installer tous les autres mods sauf SCS en respectant l'ordre préconisé dans les readme. Apparemment quelques très rares mods comme shine on caelar ne s'installent pas mais normalement les mods prévus pour les versions EE fonctionnent avec EET
12) installer EET-End
13) installer SCS (optionnel, c'est juste que c'est le seul mod qui s'installe après EET-end à ma connaissance
En suivant ces étapes tout devrait bien se passer.
Posté : dim. 06 sept. 2020, 11:06
par Streen
J'ai suivi ce chemin et j'ai enfin réussi à installer EET. Pour autantmaintenant, c'est shine on Caelar qui ne veut pas s'installer, je me demande si je vais y arriver un jour
Je peux installer alernatives SoD (première partie du mod) mais pas Caelar Rescue à cause d'une erreur de syntaxe :erreur ligne 16 colonne 1-2, near texte :@6
Je souhaite bon courage au prochain qui voudra installer ce mod
Via Notepad, voici ce que l'on peut lire au débutdans le fichier concerné:
CHAIN
IF~Global("InParty","LOCALS",1) !InParty("BDCaelar")~THEN BDCaelar Kicked
@0
END
++@1+ Kicked2
++@2 + Kicked2
++@3DO~JoinParty() ChangeAIScript("DPlayer2",DEFAULT)~EXIT
CHAIN
IF~~THEN BDCaelar Kicked2
@4DO~RunAwayFrom(Player1,20) Wait(4) MoveBetweenAreas("bd2000",[3224.1415],5)~EXIT
CHAIN
IF~Global("BD_Visited_BD5300","Global",31)~THEN BDCaelar KickedSelf
@5
@6
DO~DestroyItem("BDSolGlo") Wait(2) LeaveParty() EscapeAreaDestroy(55)~EXIT
CHAIN
IF~Global("BD_ToB_CaelarD","Global",1)~THEN BDCaelar AfterPlane1
@7
DO~SetGlobal("BD_ToB_CaelarD","Global",2)~
=@8
END
++@9+ AfterPlane2
++@10+ AfterPlane2
++@11+ AfterPlane2
++@12+ AfterPlane2
Le @6 concerne bien la ligne 16. Quand à contacter Roxane, ca me parait compliqué, je n'emprunterai pas cette voie
Posté : dim. 06 sept. 2020, 12:08
par Freddy_Gwendo
Répondu sur G3.
Désolé, je m'étais connecté là-bas avant de passer par ici.
Posté : dim. 06 sept. 2020, 13:11
par Streen
Coucou,
J'ai essayé le 5=6 sur le ligne 15 et supprimé la ligne 16 mais j'ai toujours le même message d'erreur qui apparait (voir pièces jointes). Il y a peut être un autre problème. J'ai deux dossiers qui concernent le mod Caelar 'master caelar où j'ai du faire un copier/coller du fichier d'installation et du dossier 'shine on caelar" mis dans le repertoire C:\Jeux\Baldur's Gate Enhanced Edition
Posté : dim. 06 sept. 2020, 14:16
par Marvin
C'est rigolo de constater que très souvent, quand ça ne marche pas, c'est de la faute de Roxanne
Posté : dim. 06 sept. 2020, 15:55
par Streen
J'envoie deux copies d'ecran de mon ordinateur pour voir si c'est un problème d'installation.
Marvin: Ses mods sont peut-être compliqués à installer mais je suis certain que le problème vient surtout de mon niveau pourrave en informatique.
Si on ne trouve ps la solution, c'est dommage mais tant pis. J'ai mis à la ligne 15 5=6
Posté : dim. 06 sept. 2020, 16:25
par Lifthrasir
Marvin a écrit :C'est rigolo de constater que très souvent, quand ça ne marche pas, c'est de la faute de Roxanne
Personne n'a blâmé Roxane pour autant que je sache ou bien j'ai loupé un épisode
Posté : dim. 06 sept. 2020, 16:58
par Streen
Lifthrasir a écrit :Personne n'a blâmé Roxane pour autant que je sache ou bien j'ai loupé un épisode
C'est ce qu'il me semble aussi.
Sinon j'abandonne, ce mod est trop compliqué à installer. J'ai pourtant tout désinstallé, tout remis, il y a toujours ce problème à la ligne 16 malgré les modifications effectuées.
Merci à ceux qui ont essayé de m'aider.
Posté : mar. 08 sept. 2020, 22:29
par Streen
Bonjour,
La solution a été trouvée sur le site suivant :
http://www.shsforums.net/topic/60960-sh ... ed-by-eet/
Pour les personnes allergiques à l'anglais, je poste la traduction ici
INSTALLATION DU MOD MASTER CAELAR
1er etape : Desintaller tous les mods existants
2em etape : créer un nouveau dossier dans le répertoire suivant : C:<Utilisateurs< [Nom de l'utilisateur]
Vous pouvez nommer par exemple ce nouveau dossier "jeux". Dans mon cas, j'ai fait C:<Utilisateurs< [Mon nom]<Jeux
Note: Il est recommandé de passer par le dossier Utilisateurs. Si vous créez un nouveau dossier directement dans C/ , cela ne fonctionnera pas.
3em étape : copier les deux dossiers Baldurs Gate Enhanced Edition et Baldurs Gate II Enhanced Edition et les coller dans le dossier que vus avez crée dans C:<Utilisateurs< [Nom de l'utilisateur]
4em étape : télécharger le mod
modmerge-win32.zip et extraire les fichiers dans le dossier Baldur's gate Enhanced Edition copié (seulement dans ce dossier) puis exécutez modmerge.exe
On en a fini avec le dossier Baldur's gate Enhanced Edition. Le reste se passe dans l'autre dossier copié (Baldur's Gate II Enhanced Edition)
5em étape: télécharger le mod
EET-1.0RC12.2.zip et extraire les fichiers dans le même répertoire. Le dossier EET Apparait
6em étape: Ouvrir le dossier EET, copiez tous les éléments présents, et collez les dans le répertoire précédent (Baldur's Gate II Enhanced Edition)
7em étape: ouvrir le fichier setup-EET.exe et installez le mod en choisissant la langue "anglais". A un moment donné, on vous demandera de définir le répertoire d'installation. Saisir C:\Users\[Nom de l'utilisateur]\(tous les éventuels dossiers que vous avez crées avant de copier/coller les deux dossiers de Baldur's Gate )\ Baldur's Gate Enhanced Edition
Ainsi dans mon cas c'était C:\Users\ [Mon nom]\Jeux\Baldur's Gate Enhanced Edition
Valider puis attendez la fin de l'installation (installation très longue)
8em étape: télécharger le mod
Caelar-master.zip puis extraire les fichiers dans le dossier Baldur's Gate II Enhanced Edition
9em etape : Ouvrir le dossier Caelar-Master, copiez tous les éléments présents, et collez les dans le répertoire précédent (Baldur's Gate II Enhanced Edition)
10em étape: editer le fichier BDCaelar.D (cia ultraedit ou notepad). Le fichier est présent dans le répertoire ShineOnCalear<ToBD. Modifier la ligne 16 en mettant un "=" puis espace avant le @6 puis faire un espace puis une fois supprimer pour que le ligne suivante apparaisse à la suite(voir copie d'écran )
11étape: ouvrir le fichier SetupeShineOnCaelar.exe puis installer le mod.
12em étape : ouvrir le fichier Setup-EET_end.exe puis installer le mod
13em étape: Pour profiter pleinement du mod, rependre une paetie depuis le tout début. Si vous démarrez directement ToB, le mod ne fonctionnera pas.
Posté : mar. 15 sept. 2020, 22:39
par Streen
Bonsoir,
Je rencontre un autre problème. J'ai recommencé en urgence BGEE et Siege of dragonspear vie EET. Toutefois dans la dernière zone, je suis bloqué. A la fin de Siege of dragonspear, un des hauts ducs me libère de prison et m'aide à m'échapper. Je recupere Imoen, Khalid, Jaheira, Minsc et Dynaheir mais je ne peux rien faire sur cette carte. Normalement, une cinematique se déclenche si j'avance un peu et BG2EE démarre. Ici ce n'est pas le cas. Je ne peux même as quitter cette carte. Est ce que quelqu'un a rencontré le même problème avec EET?
Merci d'avance.