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Supprimer les randoms treasures.

Posté : jeu. 01 oct. 2020, 22:38
par DrAzTiK
J'aimerai supprimer les random trésors car on y trouve quantités de parchemins, ce qui n'est souvent pas logique ( parchemin d'inivibilité majeure sur un orque) et surtout on peut revendre tout ces parchemins un peu facilement.

Quelqu'un sur G3 m'avait filé ce code :

COPY_EXISTING_REGEXP GLOB ~^.+\.cre$~ ~override~
PATCH_IF (SOURCE_SIZE > 0x2d3) BEGIN
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre01~
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre02~
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre03~
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre04~
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre05~
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre06~
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre07~
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre08~
REMOVE_CRE_ITEM ~rndtre09~
END
BUT_ONLY


ACTION_IF (FILE_EXISTS_IN_GAME ~hobeli01.cre~) BEGIN
COPY_EXISTING hobeli01.cre override PATCH_IF SOURCE_SIZE>0x9b BEGIN
WRITE_BYTE 0x1c 0
END
END


ACTION_IF (FILE_EXISTS_IN_GAME ~hobelite.cre~) BEGIN
COPY_EXISTING hobelite.cre override PATCH_IF SOURCE_SIZE>0x9b BEGIN
WRITE_BYTE 0x1c 0
END
END




===> le mod s'installe bien mais In game ca n'a pas l'air de marcher du tout. Est ce que quelque chose vous semble incorrect dans le code ? Aussi je vois pas pourquoi il ya ces 2 blocs pour les hobelins...

peace