[Early Acess] Pillage et gestion de l'inventaire
Posté : mar. 20 oct. 2020, 21:39
Misère. Ce sont les gros défauts du jeu, je trouve : le pillage des contenants et la gestion de l'inventaire.
Le pillage est difficile : il suffit que deux adversaires soient morts au même endroit pour que celui du dessous ait son équipement inaccessible, par exemple. Et je ne parle pas des innombrables contenants vides non signalés par la touche Alt. Mais il y a aussi des contenants avec du matériel intéressants non signalés par la touche Alt ! Du coup, on est quand même obligé de tout fouiller avec le curseur de la souris, ce qui n'est pas trop compliqué en soi mais le devient quand les manipulations pour ouvrir un contenant et prendre ce qu'il y a dedans sont si longues et compliquées (pour si peu...).
Quant à la gestion de l'inventaire, c'est ultra compliqué : aucun tri possible, donc quand on enlève un objet, la place est vide et le reste ne se reclasse pas par type d'objets. De même, impossible d'envoyer de manière rapide des objets vers le campement pour s'en délester. Il faut choisir UN objet à la fois, cliquer droit dessus puis choisir Envoyer au camp avec le menu déroulant. Quand on a une trentaine d'objets à « traiter » comme ça, c'est vite saoulant.
Alors, est-ce que j'ai loupé quelque chose et qu'il y a des astuces pour gérer plus rapidement et facilement tout ça ? Ou est-ce que tout le monde galère là-dessus et qu'il vaudrait mieux signaler ce souci à Larian pour qu'ils planchent sur la question ?
Le pillage est difficile : il suffit que deux adversaires soient morts au même endroit pour que celui du dessous ait son équipement inaccessible, par exemple. Et je ne parle pas des innombrables contenants vides non signalés par la touche Alt. Mais il y a aussi des contenants avec du matériel intéressants non signalés par la touche Alt ! Du coup, on est quand même obligé de tout fouiller avec le curseur de la souris, ce qui n'est pas trop compliqué en soi mais le devient quand les manipulations pour ouvrir un contenant et prendre ce qu'il y a dedans sont si longues et compliquées (pour si peu...).
Quant à la gestion de l'inventaire, c'est ultra compliqué : aucun tri possible, donc quand on enlève un objet, la place est vide et le reste ne se reclasse pas par type d'objets. De même, impossible d'envoyer de manière rapide des objets vers le campement pour s'en délester. Il faut choisir UN objet à la fois, cliquer droit dessus puis choisir Envoyer au camp avec le menu déroulant. Quand on a une trentaine d'objets à « traiter » comme ça, c'est vite saoulant.
Alors, est-ce que j'ai loupé quelque chose et qu'il y a des astuces pour gérer plus rapidement et facilement tout ça ? Ou est-ce que tout le monde galère là-dessus et qu'il vaudrait mieux signaler ce souci à Larian pour qu'ils planchent sur la question ?