Traduction à l'arraché (n'hésitez pas à corriger / compléter
) des points principaux :
- ajout de récompenses plus consistantes si on parvient à trouver des solutions pacifiques à certains conflits. Tous copains !
- les compagnons vont être un peu plus coulants sur certains de nos choix (et ne pas systématiquement désapprouver un choix qui ne leur correspond pas). Tous copains bis !
- les jets de dés ratés («*Fumble ? Maaais euh je me fais guillotiner si je rate ce jet ! ») ne seront plus forcément aussi lourds de conséquences. Sauf si vous voulez vraiment faire quelque chose de rédhibitoire. Tuer un adversaire devant ses copains EST rédhibitoire
- tout le monde saute par-dessus un obstacle si le premier membre du groupe le fait. Plus simple à gérer, en effet.
- deux repos courts avant de devoir faire un repos long. Bande d'esclavagistes !
- tours de magie rééquilibrés et surfaces affectées amoindries. Finie, la guerre du Viêt-Nam.
- les points d'inspiration sont désormais affichés sur l'interface, et peuvent donc être utilisés selon notre bon vouloir. Le reste de l'interface risque d'être encore autant bordélique, chaque chose en son temps...
- les sauvegardes entre plateformes sont maintenant disponibles (si vous jouez par Steam avec des potes qui sont sur GOG).
- plein d'autres trucs, lisez par vous-mêmes, petits paresseux
Une grosse liste de bugs corrigés est aussi disponible.
Bon jeu !