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[SCRIPT] gestion TP2 et cloisonner le code

Posté : sam. 30 janv. 2021, 11:02
par Cocrane
Question sur l'organisation d'un TP2.

Le code d'un TP2 peut être très long et difficile à lire si tout est à la suite.

Est il possible faire un TP2 qui appelle des fichiers annexes où le code est présent? On aurait un code maître plus facile à lire au niveau du déroulement. Plus précisément sur les étapes d'installation.

Exemple code du TP2:
// Etape x: Gestion des fichiers Portrait des PNJ (selon la version du jeu)
CODE lançant le fichier annexe gérant ce point.

J'ai regardé la doc Weidu, à priori on peut utiliser des macros et des fonctions. J'ai regardé des exemples de mods. J'ai l'impression que le code est très accès sur la gestion des valeurs de variables.

Posté : sam. 30 janv. 2021, 19:35
par Freddy_Gwendo
Ouaip, avec la commande INCLUDE.

Pour exemples, je te conseille de regarder tous les mods que j'ai mis à jour à SHS pour lesquels j'ai externalisé le code des composants dans des procédures tpa. Tu peux jeter un oeil à Ruad, Yeslick, Rolles, etc...

Posté : lun. 01 févr. 2021, 22:17
par Cocrane
Salut Freddy,

vu pour le TP2 avec INCLUDE, j'ai commencé à modifier mon TP2. ;)