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Questions multiples sur la création d'un mod

Posté : mer. 17 févr. 2021, 18:33
par deratiseur
Bon, comme j'ai fais à-peu-près le tour de la majorité des "bons" modules de quêtes à traduire (il reste le planar sphere mod trop overpowered, le G3 anniversary mod qu'on m'a déconseillé et Shades of the Sword Coast pas trayifié !!), je n'ai pas le choix, il va falloir que je finisse "enfin" ces modules de quêtes que j'ai écris.

Alors j'ai plusieurs question concernant la création de modules, des trucs auquel je n'ai jamais touché :

1 : où trouver un tuto sur comment passer un mod anciennement BG2 en BG2EE en profondeur (numérotation des actes pour EET, nouveau format des entrées de journal, éventuellement trucs à faire gaffe depuis la 2.5) (L'ogre et le gnome)

2 : où trouver un tuto sur les cinématiques, ou dans quel module regarder pour avoir le meilleur exemple ?

3 : où trouver un tuto sur comment créer de nouvelle zones, et placement d'une nouvelle icône sur la carte du monde, ou dans quel module regarder pour avoir le meilleur exemple ?

4 : existe t-il une base de donné où on peut se servir librement en image de nouvelle zone ?

5 : comment faire pour qu'une quête commencée dans BG1EE ait des répercutions dans BG2EE, indépendamment de EET (comment faire pour qu'une variable soit importée avec le personnage)(Derat's encounters)

Posté : mer. 17 févr. 2021, 20:14
par Cocrane
Salut dérat,

concernant le point 1. J'ai posé la même question. :-p

Voici le lien de la discussion. https://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-champion-de-bhaal/33020-passer-le-mod-en-version-ee.html
Tu peux aussi poser du coup tes questions sur ce post.

Cocrane