[TP2] Fichier CRE et paramétrage des scripts.
Posté : mar. 30 mars 2021, 20:47
Vu pour le TP2 permettant de mettre le ScriptName. Je suis aussi intéressé de pouvoir affecter un Script de mon choix dans le CRE via le TP2. Ca sera plus efficace que de le faire dans le jeu pour modifier certains CRE du jeu.
J'ai retrouvé dans Weidu le nom des constantes des scripts:
Cocrane
J'ai retrouvé dans Weidu le nom des constantes des scripts:
Le type et la taille des variables script n'étant pas identiques à celle de DEATHVAR, je veux bien la syntaxe pour éviter de me planter joyeusement. :-pSCRIPT_OVERRIDE 0x248
SCRIPT_CLASS 0x250
SCRIPT_RACE 0x258
SCRIPT_GENERAL 0x260
SCRIPT_DEFAULT 0x268
Cocrane