Oyez, oyez !
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !
Merci à toutes et à tous pour votre participation !
N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...
Nouvelle partie, aide aux équipements et au développement de mes persos
-
- Chien de guerre
- Messages : 53
- Enregistré le : jeu. 05 nov. 2015, 12:16
- Statut : Hors ligne
Nouvelle partie, aide aux équipements et au développement de mes persos
.
Bonjour, je viens d'acheter sur Steam Baldur's Gate Enhanced Edition (Tales of the sword coast et Siege of Dragonspear), que j'ai fini plusieurs fois auparavant.
D'ailleurs, quand me conseillez-vous de faire Totsc? Je crois que SoD c'est tout à la fin, on a pas le choix...
J'aimerai anticiper et récupérer mes PNJ le plus tôt possible, avant de les équiper de la meilleures des manières rapidement.
Pour cela, j'ai besoin d'un coup de main!
Voici mon équipe:
* Kagain en tank: quel meilleur équipement (armes, armures, objet etc...), quel développement choisir (armes, caractéristiques...).
* Jaheira en healer: idem... et meilleurs sorts?
* Kivan en archer: idem... Quelqu'un peut-il m'expliquer comment développer les trappes et comment ça marche?
* Imoen en voleur (archer)/mage: idem, quand est-ce qu'il faut la dual-classer? Je ne me rappelle plus, mais c'était essentiel, en sachant que je veux qu'elle backstabbe de temps en temps... Dois-je choisir une spécialité de magie (en sachant que j'aurai Edwin)?
* Erwin en mage: idem, et meilleurs sorts?
* Mon perso: voleur (archer), idem, je souhaite backstabber grave et tirer des flèches comme personne!
Je vous remercie pour vos conseils d'équipements et de développements de mes persos!!!
Autre question, les quêtes des PNJ raportent-elles de l'XP? je ne me rappelle plus!
Un grand merci!!!
D'ailleurs, quand me conseillez-vous de faire Totsc? Je crois que SoD c'est tout à la fin, on a pas le choix...
J'aimerai anticiper et récupérer mes PNJ le plus tôt possible, avant de les équiper de la meilleures des manières rapidement.
Pour cela, j'ai besoin d'un coup de main!
Voici mon équipe:
* Kagain en tank: quel meilleur équipement (armes, armures, objet etc...), quel développement choisir (armes, caractéristiques...).
* Jaheira en healer: idem... et meilleurs sorts?
* Kivan en archer: idem... Quelqu'un peut-il m'expliquer comment développer les trappes et comment ça marche?
* Imoen en voleur (archer)/mage: idem, quand est-ce qu'il faut la dual-classer? Je ne me rappelle plus, mais c'était essentiel, en sachant que je veux qu'elle backstabbe de temps en temps... Dois-je choisir une spécialité de magie (en sachant que j'aurai Edwin)?
* Erwin en mage: idem, et meilleurs sorts?
* Mon perso: voleur (archer), idem, je souhaite backstabber grave et tirer des flèches comme personne!
Je vous remercie pour vos conseils d'équipements et de développements de mes persos!!!
Autre question, les quêtes des PNJ raportent-elles de l'XP? je ne me rappelle plus!
Un grand merci!!!
- Marvin
- Ver charognard
- Messages : 687
- Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 08:44
- Localisation : Carcassonne
- Statut : Hors ligne
.
Salut,
Je commencerais par te mettre en garde : trop d'anticipation peut nuire au plaisir de jouer.
Ceci étant dit, voici mon avis:
Ton équipe est équilibrée, rien à redire à cela, je me demande juste s'il est intéressant de prendre Imoen et Charname en voleur.
Il y a des des alignements bons est mauvais, chaotiques et loyaux, avec potentiellement des disputes (mais ça c'est fun aussi).
Jaheira sans Khalid? Quel idée... Khalid est aussi un très bon tank, un archer efficace, même s'il ne tape pas très fort. Et en Guerrier/Mage, il fait du bon boulot.
Les meilleurs sorts dépendent de ta façon de jouer, il n'y pas a pas de meilleurs sorts à proprement parler. Il faut s'avoir s'adapter et mémoriser une palette qui permette de répondre à toutes les situations.
C'est pourquoi, je pense qu'un clerc serait judicieux, pour notamment les combats contre les mort-vivants qui sont légions. Pourquoi pas Tiax à la place d'Imoen? Il fait le job en voleur, et il est super fun, surtout avec Edwin...
Ou alors remplace Kagain par Yeslick ?
Personnellement, je ne mémorise pas ou presque pas de sorts de soin, car il y a assez de potions dans le jeu et d'objets qui permettent de régénérer.
Le jumelage d'Imy en Mage peut se faire quand tu veux, le niveau 7 est souvent choisi par rapport à la limite d'XP de BG1. Perso, j'attends souvent le niveau 10, car je joue avec EET. Cela permet de bénéficier des 10 dés de vie du voleur, et d'avoir un voleur qui peut gérer tous les pièges et serrures jusqu'à TOB...
Bon jeu !
Je commencerais par te mettre en garde : trop d'anticipation peut nuire au plaisir de jouer.
Ceci étant dit, voici mon avis:
Ton équipe est équilibrée, rien à redire à cela, je me demande juste s'il est intéressant de prendre Imoen et Charname en voleur.
Il y a des des alignements bons est mauvais, chaotiques et loyaux, avec potentiellement des disputes (mais ça c'est fun aussi).
Jaheira sans Khalid? Quel idée... Khalid est aussi un très bon tank, un archer efficace, même s'il ne tape pas très fort. Et en Guerrier/Mage, il fait du bon boulot.
Les meilleurs sorts dépendent de ta façon de jouer, il n'y pas a pas de meilleurs sorts à proprement parler. Il faut s'avoir s'adapter et mémoriser une palette qui permette de répondre à toutes les situations.
C'est pourquoi, je pense qu'un clerc serait judicieux, pour notamment les combats contre les mort-vivants qui sont légions. Pourquoi pas Tiax à la place d'Imoen? Il fait le job en voleur, et il est super fun, surtout avec Edwin...
Ou alors remplace Kagain par Yeslick ?
Personnellement, je ne mémorise pas ou presque pas de sorts de soin, car il y a assez de potions dans le jeu et d'objets qui permettent de régénérer.
Le jumelage d'Imy en Mage peut se faire quand tu veux, le niveau 7 est souvent choisi par rapport à la limite d'XP de BG1. Perso, j'attends souvent le niveau 10, car je joue avec EET. Cela permet de bénéficier des 10 dés de vie du voleur, et d'avoir un voleur qui peut gérer tous les pièges et serrures jusqu'à TOB...
Bon jeu !
-
- Chien de guerre
- Messages : 53
- Enregistré le : jeu. 05 nov. 2015, 12:16
- Statut : Hors ligne
.
Je vais préciser quelques questions:
1- Est-il mieux de continuer à spécialiser Kagain en Hache ou faut-il le spécialiser sur une autre arme plus puissante qu'il utilisera dans BG1?
2- Jaheira sera plus performante à distance avec des fléchettes ou une fronde? Quels sont ses meilleurs sorts à utiliser?
3- Kivan (rôdeur) peut-il backstaber? Comment marche les trappes, je ne les ai jamais utilisées? Y-a-t-il un intérêt à frapper dans l'ombre à distance avec un arc (attaque sournoise) ou c'est seulement au corps à corps? Quel conseil pour quand Kivan (même si je lui réserve évidemment un rôle d'archer) doit aller au corps à corps? Armes à 2 mains ou 2 armes (dual wield)?
Merci beaucoup pour vos réponses!
1- Est-il mieux de continuer à spécialiser Kagain en Hache ou faut-il le spécialiser sur une autre arme plus puissante qu'il utilisera dans BG1?
2- Jaheira sera plus performante à distance avec des fléchettes ou une fronde? Quels sont ses meilleurs sorts à utiliser?
3- Kivan (rôdeur) peut-il backstaber? Comment marche les trappes, je ne les ai jamais utilisées? Y-a-t-il un intérêt à frapper dans l'ombre à distance avec un arc (attaque sournoise) ou c'est seulement au corps à corps? Quel conseil pour quand Kivan (même si je lui réserve évidemment un rôle d'archer) doit aller au corps à corps? Armes à 2 mains ou 2 armes (dual wield)?
Merci beaucoup pour vos réponses!
- Marvin
- Ver charognard
- Messages : 687
- Enregistré le : mar. 05 juil. 2011, 08:44
- Localisation : Carcassonne
- Statut : Hors ligne
.
1- Kagain est un des meilleurs Tank de BG1 grâce à ces nombreux pv, ses JdS bas. Donc le mieux est de l'équiper d'un bouclier et de l'envoyer au front. Il n'y a pas de hache transcendante dans BG1, généralement les épées (deux mains, bâtardes, longues, courtes et dagues) sont presque toujours plus intéressantes. Mais comme il est recrutable avec 2 ou 3 étoiles en haches, il faut foncer dans les haches. On trouve une hache +2 dans la ville de Baldur's Gate (je te spoile pas où). La Hache de Bala est interessante aussi...Kikivampy a écrit :Je vais préciser quelques questions:
1- Est-il mieux de continuer à spécialiser Kagain en Hache ou faut-il le spécialiser sur une autre arme plus puissante qu'il utilisera dans BG1?
2- Jaheira sera plus performante à distance avec des fléchettes ou une fronde? Quels sont ses meilleurs sorts à utiliser?
3- Kivan (rôdeur) peut-il backstaber? Comment marche les trappes, je ne les ai jamais utilisées? Y-a-t-il un intérêt à frapper dans l'ombre à distance avec un arc (attaque sournoise) ou c'est seulement au corps à corps? Quel conseil pour quand Kivan (même si je lui réserve évidemment un rôle d'archer) doit aller au corps à corps? Armes à 2 mains ou 2 armes (dual wield)?
Merci beaucoup pour vos réponses!
2- Jaheira est une boite à outils. Elle peut tanker, faire du dégât, en mêlée (moins à distance), être un soutien pour les lignes arrières etc. Vu la physionomie de ton équipe, je la mettrais en deuxième ligne derrière Kagain avec un baton ou une lance. Donc prendre des sorts qui augmente les capacités de combats.
3- Kivan ne peut pas Backstabber, sauf si tu lui changes sa classe (le traqueur peut). Avec sa constitution de pain de sucre, je le laisserais à l'arrière avec les mages, un arc long entre les mains. Il pourrait passer en mode mêlée seulement s'il est approché, ou pour défendre les mages et voleurs.
.
Fléchettes je pense, vu qu'elle a pas une force suffisante pour avoir un bonus de dommage à la fronde.Kikivampy a écrit :2- Jaheira sera plus performante à distance avec des fléchettes ou une fronde? Quels sont ses meilleurs sorts à utiliser?
Fronde : dommages 1d4+1 , 1 attaque par round
Fléchette : dommages 1d3, 3 attaques par round
Les rôdeurs n'ont pas de pièges, ce sont les voleurs qui ont ça (deux différents avec le kit de chasseur de prime).Kikivampy a écrit :3- Kivan (rôdeur) peut-il backstaber? Comment marche les trappes, je ne les ai jamais utilisées? Y-a-t-il un intérêt à frapper dans l'ombre à distance avec un arc (attaque sournoise) ou c'est seulement au corps à corps? Quel conseil pour quand Kivan (même si je lui réserve évidemment un rôle d'archer) doit aller au corps à corps? Armes à 2 mains ou 2 armes (dual wield)?
Le backstab ne fonctionne qu'au corps à corps et uniquement en étant dans le dos de cible, c'est plus contraignant que l'attaque sournoise de la 3e édition
Qui est en ligne
Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 5 invités