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[EET] Tweak Anthology v15 - Problème avec NPC Inn
Posté : dim. 26 juin 2022, 12:00
par raylemon
Bonjour,
J’ai installé EET et Tweak Anthology 15 de Gibberlings3, principalement pour avoir la possibilité d’envoyer les différents PNJ à Brasamical, afin de les centraliser pour les retrouver plus facilement (je fais pas mal de changements dans mon équipe).
Or, j’ai un bug assez contraignant, et qui a tendance à ruiner mes sauvegardes. Si je demande à certains PNJ de partir de l’équipe (notamment Jaheira ou Faldorn), je ne peux tout simplement plus leur parler par la suite ! Il m’est donc impossible de les recruter à nouveau.
Y a-t-il un moyen de résoudre le problème ?
Merci
Posté : dim. 26 juin 2022, 12:36
par JohnBob
Bonjour,
Je ne pense pas pouvoir t'aider, mais il serait intéressant que tu postes ton weidu.log...
As-tu installé Tweak Anthology après EET_End ?
Posté : dim. 26 juin 2022, 12:45
par raylemon
Bonjour,
oui, j’ai installé Tweak après EET_end.
Je mets en pièce jointe le weidu.log. Je peux aussi mettre une sauvegarde du jeu si nécessaire, juste devant Faldorn que je ne peux plus recruter (même après avoir supprimé le tweak
)
Merci !
Posté : dim. 26 juin 2022, 13:02
par JohnBob
Alors je peux me tromper mais dans ce cas je pense que ton ordre d'installation n'est pas bon...
EET doit être installer en premier pour exporter BG1 dans BG2, dans cette ordre tweak anthology n'est pas installer pour la partie bg1...(tout comme les autres mods)
et cette ligne dans ton weidu.log, sous entend que tu as désinstallé le composant en question ! (et d'autres)
"//
Recently Uninstalled: ~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v15"
Il est bien possible que tu ais d'autres problèmes.
L'ordre que je te conseillerai...
► Afficher le texte
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v13
~ENHANCED-POWERGAMING-SCRIPTS/ENHANCED-POWERGAMING-SCRIPTS.TP2~ #1 #14 // Installez "Scripts dynamique ameliores" -> Vitesse normal pour le lancement des sorts de preparation au combat: v8.0.1
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #182 // Recipients uniques -> Recipients et noms uniques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #191 // Utiliser les couleurs du personnage plutot que les couleurs de l'objet -> Pour tous les boucliers et casques non magiques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1030 // Reveler les zones vierges avant le chapitre 6: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1226 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Huit heures: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1070 // Amelioration du dialogue d'ejection pour les PNJs multijoueurs: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1226 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Huit heures: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2080 // Reporter les competences de haut niveau: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2090 // Changer la limite de points d'experience -> Retirer la limite: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3200 // Batons, gourdins et frondes vendables (Icelus): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #170 // Icones uniques -> Ne remplacer que les icones qui ne sont pas deja uniques: v15
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #0 // Portraits Portraits Everywhere (PPE) - core component: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #100 // Category Portraits (Recommended) -> Sequenced: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #10 // Isandir's CHARNAME Portraits: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #20 // Replace Low Quality TOB & SOA Portraits: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #25 // Edwin/Edwina: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #30 // Ust Natha Drow NPCs: 1.01
~PPE/SETUP-PPE.TP2~ #0 #35 // Vampire NPCs: 1.01
~EET_GUI/EET_GUI.TP2~ #3 #0 // Interface graphique utilisateur alternatif de EET -> Siege of Dragonspear
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
Si d'autres amateurs d'installations veulent confirmer !
Posté : dim. 26 juin 2022, 13:28
par raylemon
Oui, je l’ai désinstallé car j’ai remarqué hier soir que ça posait des problèmes. Je pensais qu’en désinstallant, ça éviterais de corrompre ma save. Mais j’ai l’impression que c’est un peu trop tard
Je suis novice avec weidu, mais voici ce que j’ai (re)fait hier, dans l’ordre.
Installation BG1:EE (version GOG)
Installation BG1:SoD
Installation du merger pour fusionner SoD dans BG1:EE
Installation BG2:EE (version GOG)
Installation bg2 fixpack
Installation PPE (Portraits Portraits Everywhere)
Installation enhanced powergaming scripts
Installation EET
Installation EET_gui
Installation
Installation EET_end
Installation Tweak
Si l’ordre est incorrect, je peux refaire les installations (et virer des trucs inutiles)
J’utilise des différents setups.
Merci.
Posté : dim. 26 juin 2022, 13:35
par deratiseur
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v13
Je ne vois pas pourquoi le BG2Fixpack propose ça, alors que c'est déjà codé en dur dans BG2EE (vérifié par dlctep)
Posté : dim. 26 juin 2022, 13:40
par JohnBob
Normalement les setup se mettent à jour sur la plus récente version automatiquement au premier mod installé.
Sur ton ordre d'installation :
bg2 fixpack
PPE (Portraits Portraits Everywhere)
enhanced powergaming scripts
Ces trois mods ne seront pas installés pour la partie bg1, je pense, donc pas de script et de nouveau portrait pour bg1...
Et je pense que tweak anthology doit être installer avant EET_End absolument... c'est probablement la source du bug...
Tu dois bien installer EET en Premier et EET_End en Dernier....
Donc
Installation BG1:EE (version GOG)
Installation BG1:SoD
Installation du merger pour fusionner SoD dans BG1:EE
Installation BG2:EE (version GOG)
1.Je
te conseil ce mod créer sur le site qui corrige la traduction de BG2EE (si tu veux éviter que Imoen te vouvoie mais surtout avoir des textes de qualité, il s'installe sur bg2ee avant EET l'un des rares mods qui doit l'être....)(
Voici le sujet du projet)
2.Installation EET
3.Installation bg2 fixpack
4.Installation PPE (Portraits Portraits Everywhere)
5.Installation enhanced powergaming script
6.Installation Tweak
7.Installation EET_gui
8.Installation EET_end
Edit : Oui le BG2 fixpack n'est pas vraiment utile pour BGEE,BG2EE ! Mais normalement compatible du coup j'imagine que tu peux l'installer ! (le .tp2 prend en compte les EE donc ça doit être bon)
Posté : dim. 26 juin 2022, 15:57
par raylemon
Merci,
je viens de faire la réinstallation complète selon l’ordre indiqué. Mais j’ai toujours le même problème... J’ai Khalid et Jaheira qui attendent à Nashkel. Je peux parler à Khalid et l’envoyer dans une auberge. Par contre, impossible de parler à Jaheira, avec aucun de mes personnages.
Existe-t-il une commande pour débloquer cette situation ?
Posté : dim. 26 juin 2022, 16:12
par JohnBob
Si tu utilises la même sauvegarde il est probable que le problème ne se résolve pas...
Tu peux essayer avec la CLUAConsole, si tu sais comment l'activer ? avec le debug mode ?
Tu tapes CLUAConsole:CreateCreature("JAHEIR2") cela devrait faire apparaitre une nouvelle Jaheira qui n'aura peut-être pas la même problème...
Après pour débloquer une sauvegarde existante je ne sais pas si c'est possible... (et j'ai peur que d'autres problèmes apparaissent quand tu auras encore plus avancé) dans tout les cas c'est au-delà de mes connaissances.
Posté : dim. 26 juin 2022, 16:27
par raylemon
Non, je ne sais pas comment l’activer… mais je peux essayer.
Sinon, je continue sur ma sauvegarde actuelle en supprimant ce script… J’ai pas envie de recommencer une sauvegarde complète.
Posté : dim. 26 juin 2022, 16:27
par loupgris
Le problème vient p-e du fait que le couple est inséparable. Le fait d'envoyer l'un d'eux en attendant de faire cela pour l'autre ?
P-e qu'il aurait fallu cocher l'option permettant de séparer les couples.
Je viens d'installer la même option que l'auteur, je vais éviter de l'utiliser "en couple"...
Posté : dim. 26 juin 2022, 17:15
par JohnBob
Pour activer la CLUAConsole :
- Il faut se rendre dans C:"""""""""\Documents\Baldur's Gate trilogy.
- Ouvrir le fichier "Baldur.lua" avec notepad ou Bloc-note.
- Ajouter cette ligne SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1') et sauvegarder (fait une copie de baldur.lua avant, on ne sait jamais).
- Dans le jeu appuyer sur Ctrl-espace ce qui ouvrira une petite fenêtre en bas de l’écran de jeu à la place des bouton d'actions.
- Taper ceci CLUAConsole:CreateCreature("JAHEIR2") et entrée.
Sinon une fois que la ligne 'Debug Mode' est ajouté à baldur.lua, en jeu Ctrl-q en pointant la souris sur un personnage te permet de le recruter directement sans dialogue !
Posté : dim. 26 juin 2022, 17:23
par loupgris
JohnBob a écrit :Pour activer la CLUAConsole :
- Il faut se rendre dans C:"""""""""\Documents\Baldur's Gate trilogy.
- Ouvrir le fichier "Baldur.lua" avec notepad ou Bloc-note.
- Ajouter cette ligne SetPrivateProfileString('Program Options','Debug Mode','1') et sauvegarder (fait une copie de baldur.lua avant, on ne sait jamais).
- Dans le jeu appuyer sur Ctrl-espace ce qui ouvrira une petite fenêtre en bas de l’écran de jeu à la place des bouton d'actions.
- Taper ceci CLUAConsole:CreateCreature("JAHEIR2") et entrée.
Sinon une fois que la ligne 'Debug Mode' est ajouté à baldur.lua, en jeu Ctrl-q en pointant la souris sur un personnage te permet de le recruter directement sans dialogue !
@Jhonbob
Je prends note, ça pourrait m'être utile à moi aussi, j'avais pas fait ça depuis 10 ou 15 ans
Posté : dim. 26 juin 2022, 17:42
par JohnBob
Alors ça aussi pourra t'être utile...(le mode
Hidden Gameplay Options dispose d'un composant qui ajoute la CLUAConsole, je l'oublie tout le temps)
► Afficher le texte
CTRL+1 Changement de l'animation du niveau d'armure
CTRL+2 Fondu de l'écran en noir
CTRL+3 Faire passer l'écran en mode normal
CTRL+4 Mettre en évidence les objets interactifs en arrière-plan.
CTRL+5 Affiche les informations sur l'animation
CTRL+6 Changer l'animation précédente de l'avatar
CTRL+7 Modifier l'animation suivante de l'avatar
CTRL+A Animation avatar (voir CTRL+S)
CTRL+C Exécute l'épilogue de NALIAND
CTRL+E Modifie la portée visuelle
CTRL+F Fait tourner le personnage
CTRL+G Affiche la liste des zones chargées dans le cache
CTRL+I Sélectionne l'animation (voir CTRL+L). Peut forcer les banters.
CTRL+J Téléportation à la position du curseur
CTRL+K La créature sous le curseur donne un coup de pied à la fête
CTRL+L Joue l'animation (sélectionnée par CTRL+I)
CTRL+M (suivi de ENTER) Dump de débogage (si [Game Options] Wild Surge Keys = 1)
CTRL+O (suivi d'ENTER) Écriture du fichier de débogage dans le fichier journal (si [Options du programme] Logging On = 1)
CTRL+P Garder l'écran centré sur le personnage sélectionné.
CTRL+Q La créature sous le curseur se joint au groupe.
CTRL+R Soigne le personnage sous le curseur
CTRL+S Sélectionner l'animation de l'avatar
CTRL+T Avance le temps de jeu de 1 heure
CTRL+U Mettre temporairement en surbrillance les Portes + Objets au sol
CTRL+X Informations de position étendues
CTRL+Y Tue la créature sous le curseur
Posté : dim. 26 juin 2022, 19:08
par loupgris
JohnBob a écrit :Alors ça aussi pourra t'être utile...(le mode
Hidden Gameplay Options dispose d'un composant qui ajoute la CLUAConsole, je l'oublie tout le temps)
► Afficher le texte
CTRL+1 Changement de l'animation du niveau d'armure
CTRL+2 Fondu de l'écran en noir
CTRL+3 Faire passer l'écran en mode normal
CTRL+4 Mettre en évidence les objets interactifs en arrière-plan.
CTRL+5 Affiche les informations sur l'animation
CTRL+6 Changer l'animation précédente de l'avatar
CTRL+7 Modifier l'animation suivante de l'avatar
CTRL+A Animation avatar (voir CTRL+S)
CTRL+C Exécute l'épilogue de NALIAND
CTRL+E Modifie la portée visuelle
CTRL+F Fait tourner le personnage
CTRL+G Affiche la liste des zones chargées dans le cache
CTRL+I Sélectionne l'animation (voir CTRL+L). Peut forcer les banters.
CTRL+J Téléportation à la position du curseur
CTRL+K La créature sous le curseur donne un coup de pied à la fête
CTRL+L Joue l'animation (sélectionnée par CTRL+I)
CTRL+M (suivi de ENTER) Dump de débogage (si [Game Options] Wild Surge Keys = 1)
CTRL+O (suivi d'ENTER) Écriture du fichier de débogage dans le fichier journal (si [Options du programme] Logging On = 1)
CTRL+P Garder l'écran centré sur le personnage sélectionné.
CTRL+Q La créature sous le curseur se joint au groupe.
CTRL+R Soigne le personnage sous le curseur
CTRL+S Sélectionner l'animation de l'avatar
CTRL+T Avance le temps de jeu de 1 heure
CTRL+U Mettre temporairement en surbrillance les Portes + Objets au sol
CTRL+X Informations de position étendues
CTRL+Y Tue la créature sous le curseur
super merci du tuyau
Posté : dim. 26 juin 2022, 22:03
par Freddy_Gwendo
JohnBob a écrit :Alors ça aussi pourra t'être utile...(le mode
Hidden Gameplay Options dispose d'un composant qui ajoute la CLUAConsole, je l'oublie tout le temps)
► Afficher le texte
CTRL+1 Changement de l'animation du niveau d'armure
CTRL+2 Fondu de l'écran en noir
CTRL+3 Faire passer l'écran en mode normal
CTRL+4 Mettre en évidence les objets interactifs en arrière-plan.
CTRL+5 Affiche les informations sur l'animation
CTRL+6 Changer l'animation précédente de l'avatar
CTRL+7 Modifier l'animation suivante de l'avatar
CTRL+A Animation avatar (voir CTRL+S)
CTRL+C Exécute l'épilogue de NALIAND
CTRL+E Modifie la portée visuelle
CTRL+F Fait tourner le personnage
CTRL+G Affiche la liste des zones chargées dans le cache
CTRL+I Sélectionne l'animation (voir CTRL+L). Peut forcer les banters.
CTRL+J Téléportation à la position du curseur
CTRL+K La créature sous le curseur donne un coup de pied à la fête
CTRL+L Joue l'animation (sélectionnée par CTRL+I)
CTRL+M (suivi de ENTER) Dump de débogage (si [Game Options] Wild Surge Keys = 1)
CTRL+O (suivi d'ENTER) Écriture du fichier de débogage dans le fichier journal (si [Options du programme] Logging On = 1)
CTRL+P Garder l'écran centré sur le personnage sélectionné.
CTRL+Q La créature sous le curseur se joint au groupe.
CTRL+R Soigne le personnage sous le curseur
CTRL+S Sélectionner l'animation de l'avatar
CTRL+T Avance le temps de jeu de 1 heure
CTRL+U Mettre temporairement en surbrillance les Portes + Objets au sol
CTRL+X Informations de position étendues
CTRL+Y Tue la créature sous le curseur
Ninjaed ! C'est dommage de traduire des mods qui facilitent la vie si on ne les utilise pas. o