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Fichier Texte dialogue Planescape Torment

Posté : sam. 16 juil. 2022, 14:49
par kankick
Bonjour par ici,
je suis désolé d'avance si je suis pas au bon endroit mais je savais pas trop ou mettre ça, j'aurai aimé savoir si quelqu'un sait si il y a moyen, et si oui comment, extraire l'integralité des textes du jeu Planescape Torment (que j'imagine etre le meme mécanisme que BG) dans le but d'incorporer l'histoire du JV sur FoundryVTT pour la faire jouer en JDR, pour l'instant j'ai juste testé l'editeur de bioware avec le dialog.tlk mais ça sort un texte approximatif avec des @^ etc et pas tres tres pratique pour extraire le tout, du coup j'espere que c'est possible et merci par avance :)

Posté : sam. 16 juil. 2022, 16:00
par Mornagest
Salut,

Tu n'auras sans doute pas facilement mieux que l'ensemble des lignes les unes après les autres, avec les balises @00001=~Texte~, en effet.

Cependant, rien ne t'empêche d'utiliser ces lignes et de faire un peu de bidouille avec un tableau Excel (ou équivalent) pour avoir par exemple la partie @000001= dans une colonne, et la suite ~Texte~ dans une autre. Ensuite, tu ne gardes que la colonne avec ~Texte~ que tu places dans un fichier texte, tu fais un rechercher-remplacer pour retirer les ~ et tu te retrouves normalement avec tes lignes « propres ».

Posté : sam. 16 juil. 2022, 18:32
par kankick
ah mince, j'aurai justement voulu m'éviter un travail aussi fastidieux "juste" pour ça, j'imaginais qu'avec un peu de chance traine deja un fichier word ou autre avec tout ça compilé dedans, ça me semble compromis du coup, merci pour ta réponse en tout cas :)

Posté : sam. 16 juil. 2022, 19:44
par Mornagest
Ça existe peut-être, qui sait ? :)

Posté : mar. 19 juil. 2022, 17:34
par jazira
Pour avoir un fichier un poil plus propre qu'un .tlk tu peux extraire le fichier avec Near Infinity en .tra.

Edit > String table > Export > as TRA file