Plantage du jeu avec Cromwell
Posté : mer. 31 août 2022, 14:20
par Ribhaal
Bonjour,
Je joue avec EET et pas mal de mods (voir weidu), et je rencontre un bug lors du dialogue avec Cromwell. Lorsque je clique sur la réplique "Ai-je en ma possession un objet qui ferait l'affaire?" le jeu ne réponds plus, puis fermeture auto de l'application.
J'ai fait quelques test et je me suis rendu compte que 2 objets dans mon inventaire font planter le jeu, un anneau de protection+1 et le ceinturon destructeur de coline (+4 de CA contre les armes contondantes). Des objets utilisés par Thalantyr item upgrade...
En faisant mes tests pour voir d'où est venu le bug, j'ai réussit à avoir une option de dialogue du genre "Pouvez vous faire quelque chose avec cette anneau de protection ?".
En cliquant sur cette réplique, le jeu a planté de la même manière. J'ai l'impression qu'il y a un conflit entre l'option "Cromwell présente les modifications sous forme de liste ou comme dans le jeu d'origine, dialogue par dialogue". Peut être est-ce aussi une incompatibilité entre Thalantyr item upgrade, Item Upgrade et/ou sod2bg2 (qui permet l'ajout et la modification d'item de sod dans bg2).
Je ne sais pas si je peux réparer ça en réinstallant les mods qui modifient Cromwell, je crains que ça ne fasse disparaitre certains objets... (déjà essayé il y a pas longtemps, mon sac sans fond du marché de l'aventure avait disparu avec tout ce qu'il y avait dedans :s).
Et avec une installation EET, peut-on simplement relancer le .exe d'un mod pour le réinstaller, ou faut-il désinstaller EET, réinstaller la première partie, modifier le mod puis lancer EET end ?
Voici mon fichier Weidu :
Merci pour vous conseils avisés
Je joue avec EET et pas mal de mods (voir weidu), et je rencontre un bug lors du dialogue avec Cromwell. Lorsque je clique sur la réplique "Ai-je en ma possession un objet qui ferait l'affaire?" le jeu ne réponds plus, puis fermeture auto de l'application.
J'ai fait quelques test et je me suis rendu compte que 2 objets dans mon inventaire font planter le jeu, un anneau de protection+1 et le ceinturon destructeur de coline (+4 de CA contre les armes contondantes). Des objets utilisés par Thalantyr item upgrade...
En faisant mes tests pour voir d'où est venu le bug, j'ai réussit à avoir une option de dialogue du genre "Pouvez vous faire quelque chose avec cette anneau de protection ?".
En cliquant sur cette réplique, le jeu a planté de la même manière. J'ai l'impression qu'il y a un conflit entre l'option "Cromwell présente les modifications sous forme de liste ou comme dans le jeu d'origine, dialogue par dialogue". Peut être est-ce aussi une incompatibilité entre Thalantyr item upgrade, Item Upgrade et/ou sod2bg2 (qui permet l'ajout et la modification d'item de sod dans bg2).
Je ne sais pas si je peux réparer ça en réinstallant les mods qui modifient Cromwell, je crains que ça ne fasse disparaitre certains objets... (déjà essayé il y a pas longtemps, mon sac sans fond du marché de l'aventure avait disparu avec tout ce qu'il y avait dedans :s).
Et avec une installation EET, peut-on simplement relancer le .exe d'un mod pour le réinstaller, ou faut-il désinstaller EET, réinstaller la première partie, modifier le mod puis lancer EET end ?
Voici mon fichier Weidu :
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v13
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.14
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Correction de la description des objets: 0.14
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Patch audio et video francais: 0.14
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des doublages en anglais: 0.14
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #170 // Icones uniques -> Ne remplacer que les icones qui ne sont pas deja uniques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #191 // Utiliser les couleurs du personnage plutot que les couleurs de l'objet -> Pour tous les boucliers et casques non magiques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3151 // Retirer les effets visuels ennuyeux des objets equipes -> Retirer tout ce qui est mentionne ci-dessus: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1036 // Rendre disponibles les zones de Bois-Manteau en avance -> Tout Bois-Manteau sauf les mines: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1060 // Casques, Boucliers et Armures de fer cassables: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1225 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Forgeage instantane (reglage BG2 original): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1270 // Changer le declencheur de fin de chapitre des mines de Bois-Manteau pour la methode sans TotSC (plainab): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2211 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Regles de grande maitrise de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2581 // Modifier la table des sorts divins en bonus lies à la sagesse -> Utiliser la table BG/BG2/IWD: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2590 // Les voleurs peuvent executer des attaques sournoises avec plus d'armes grace a "Utilisation d'objet": v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3101 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Piles de 40: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3111 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Piles de 40: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3230 // Taerum fabrique une armure d'Ankheg supplementaire (Icendoan/grogerson): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4025 // Permettre de separer les couples de PNJ: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4150 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v15
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #3 // Restauration d'objets: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #4 // Restauration d'options de souhait: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #7 // Restauration de rencontres aleatoires: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #12 // Transformation en Ecorcheur alternative: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.4
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.23
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #20 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #40 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #50 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #60 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #70 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #80 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #110 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : normal: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #150 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v30
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.90
~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Version d'origine (les nouvelles ameliorations sont proposees dans une liste): v49
~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Version d'origine (les nouvelles ameliorations sont proposees dans une liste): v49
~THALAN/THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr - Item Upgrade: v4.2.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #4 // Update names, appearances, icons, and lore values of existing dragonscale-based items to be consistent across Baldur's Gate 1, 2, and with new items introduced by this mod. ***These changes are cosmetic only***: v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #5 // Update resist type for original Shadow Dragonscale Armor for consistency with new variants: Acid -> Magic Damage): v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #6 // Force all import-able SoD items to be available in their normal locations ****Requires starting a new game**** -> All importable items with Voidsword +3: v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #9 // Change Cromwell's equipment to be more in-line with his forging skills: v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #31 // Cosmetic Enhancements for Existing Items (does not affect function): v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #32 // Remove annoying item effects, ie: blur, shadowed, physical mirror, spell trap. (Does not affect spells): v2.0.4
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1500 // Inclure les sorts profanes d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1510 // Inclure les sorts divins d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3550 // Augmenter la puissance des sorts de Soins des blessures et de Blessures au meme niveau que ceux de la 3eme edition de D&D -> Les sorts soignent ou infligent une quantite aleatoire de degats (1d8 par niveau du sort, plus 1 point par niveau du lanceur, jusqu'a un maximum de 5 points par niveau de sort): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3580 // Les sorts de Restauration majeure et de Restitution mineure restaurent egalement les absorptions de capacites: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Ours plus rapides: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4030 // Metamorphose amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4100 // Amelioration de la personnalisation et de la gestion des PNJ: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Les roublards attribuent leurs points de competence par multiples de cinq: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement de sorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4240 // Traiter les capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacune ne pouvant etre choisie qu'une seule fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // IA du groupe plus simple: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5080 // Amelioration des cinematiques de chapitre de l'extension Tales of the Sword Coast: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // IA generale plus efficace: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Mages plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Pretres plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6100 // Potions pour PNJ: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Araignees ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6320 // Basilics plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Golems ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Demons et celestes ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Genies plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Dragons plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Githyankis plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Vampires ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6800 // Illasera plus intelligente: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6810 // Gromnir plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6830 // Abazigal plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6840 // Les versions Ascension de Irenicus et Sendai utilisent les capacites et l'IA de SCS: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7000 // Dopplegangers ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7030 // Kobolds ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7040 // Chasseurs de primes deplaces: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7050 // Ulcaster ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7060 // Ile de Balduran amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7070 // Tour de Durlag amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7100 // Bassilus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7130 // Mages Rouges ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7140 // Assassins d'Ombre-ville ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7150 // Interaction de Carsa/Kahrk amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7250 // Combat final ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8040 // Ajuster la difficulte des regroupements de monstres en fonction du curseur de difficulte: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8070 // Oeil aveugle ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8080 // Bodhi amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8085 // La version Ascension de Bodhi utilise les capacites ameliorees de Bodhi: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8090 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8100 // Combat contre Irenicus a l'Asile ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8110 // Sahuagins ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8120 // Antre des spectateurs amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8130 // Reequilibrage de la regeneration des trolls: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8140 // Drows ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8150 // Tour de Garde amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~EET/EET.TP2~ #3 #0 // EET core (importation de ressource): V13.4
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v13
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v13
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate II : Enhanced Edition: 0.14
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #20 // Correction de la description des objets: 0.14
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #30 // Patch audio et video francais: 0.14
~CORRECTFRBG2EE/CORRECTFRBG2EE.TP2~ #0 #40 // Suppression des doublages en anglais: 0.14
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #20 // Avatar de mage pour Imoen: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #50 // Script de changement d'avatar: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #60 // Animation des armes amelioree: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #70 // Incantation des sorts style Icewind Dale (Andyr): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #110 // Amelioration des icones des objets: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #130 // Mode pause dans tous les dialogues: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #140 // Correction du cri de Bouh: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #160 // Rendre rougeoyants les boucliers magiques (plainab/grogerson): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #170 // Icones uniques -> Ne remplacer que les icones qui ne sont pas deja uniques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #180 // Recipients uniques -> Corrections uniquement: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #191 // Utiliser les couleurs du personnage plutot que les couleurs de l'objet -> Pour tous les boucliers et casques non magiques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3151 // Retirer les effets visuels ennuyeux des objets equipes -> Retirer tout ce qui est mentionne ci-dessus: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2010 // Separer l'icone de resistance au feu/froid en icones distinctes (Angel): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1010 // Davantage d'interjections: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1020 // Modifier la valeur limite des points de vie pour les dialogues des PNJs blesses: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1036 // Rendre disponibles les zones de Bois-Manteau en avance -> Tout Bois-Manteau sauf les mines: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1040 // Ameliorer les gardes d'Athkatla: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1050 // Transformation progressive des objets des Elfes Noirs en poussiere: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1060 // Casques, Boucliers et Armures de fer cassables: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1075 // Envoyer les PNJs de BioWare dans une auberge (DavidW/Zed Nocear): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1080 // Ajouter des sacs de contenance: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1120 // Plus de munitions dans les boutiques: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1150 // Reequilibrage du metamorphe: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1180 // Portrait feminin pour Edwina: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1210 // Utiliser les vitesses de deplacement de BG1: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1220 // Permettre a Cromwell d'ameliorer les objets de la Tour de Garde: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1225 // Ajuster le temps de forgeage de Cromwell -> Forgeage instantane (reglage BG2 original): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1230 // Permettre a Cespenar d'utiliser les recettes de Cromwell: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1251 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Alora a Gullykin: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1252 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Eldoth sur la Voie cotiere: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1253 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Quayle au festival de Nashkel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1254 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Shar-Teel sur la route au Nord de Nashkel: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1255 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Tiax a Beregost: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1256 // Deplacer les PNJ a des endroits plus accessibles : Deplacer Viconia sur la route au Sud de Beregost: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #1270 // Changer le declencheur de fin de chapitre des mines de Bois-Manteau pour la methode sans TotSC (plainab): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2040 // Gourdins universels: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2151 // Port de plusieurs objets de protection -> Pas de restrictions: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2170 // Lancement des sorts depuis les parchemins (et autres objets) au niveau du personnage: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2192 // Limiter la capacite des vendeurs a identifier les objets -> Methode hybride: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2211 // Modifier les bonus de grande maitrise -> Regles de grande maitrise de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2220 // Donner un poids de 0 aux armes creees par magie: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2581 // Modifier la table des sorts divins en bonus lies à la sagesse -> Utiliser la table BG/BG2/IWD: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2590 // Les voleurs peuvent executer des attaques sournoises avec plus d'armes grace a "Utilisation d'objet": v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #2999 // Maximum de PV au niveau 1: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3000 // Davantage de points de vie a la montee de niveau -> Maximum: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3010 // Points de vie maximum pour les PNJs (the bigg) -> Pour toutes les creatures du jeu: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3040 // Sacs de contenance sans fond: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3083 // Augmenter la taille de la pile de munitions -> Piles de 120: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3101 // Augmenter la limite d'empilement des potions -> Piles de 40: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3111 // Augmenter la limite d'empilement des parchemins -> Piles de 40: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3121 // Patch du bonheur (les PNJs du groupe ne se plaignent pas de la reputation) -> Les PNJs peuvent etre en colere a propos de la reputation mais ne partent jamais (Salk): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3125 // Rendre heureux les personnages neutres lorsque la reputation est moyenne: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3160 // Conserver le butin de Drizzt et desactiver Malchor Harpell: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #3230 // Taerum fabrique une armure d'Ankheg supplementaire (Icendoan/grogerson): v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4025 // Permettre de separer les couples de PNJ: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4031 // Caracteristiques coherentes : Edwin -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4041 // Caracteristiques coherentes : Jaheira -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4061 // Caracteristiques coherentes : Minsc -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4071 // Caracteristiques coherentes : Viconia -> Valeurs de BG2: v15
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~ #2 #4150 // Deplacer Bouh dans le sac de Minsc: v15
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #0 // Le rapt de Bouh par Cliffette: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #1 // Les relations Suna Seni/Valygar: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #2 // Kalah et ce qui lui avait ete promis: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #3 // "Le chat et la souris" (Bodhi vous pourchasse a Spellhold) par Ghreyfain: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #4 // Gorje Hilldark et la quete de l'Illithium etendue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #5 // La quete de Pai'Na et du fleau des araignees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #6 // Amelioration de la Rune Tordue: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #7 // Restaure diverses rencontres: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #8 // Artemis Entreri dans l'antre de Bodhi: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #9 // "Creations de Xzar" corrigees: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #10 // Serviteurs des Enfers restaures, par SimDing0: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #12 // Restaure certains objets: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #13 // Portrait original de Yoshimo: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #14 // Portrait original d'Anomen: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #15 // Restauration des portraits des PNJ: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #17 // Correction des noms de personnages et des biographies: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #18 // Dialogues mineurs restaures: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #19 // Pouvoirs de Bhaal restaures, par David Gaider: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #20 // Descriptions etendues des objets de ToB: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #21 // Corrections mineures de Throne of Bhaal: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #22 // Classe de justicier: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #23 // Classe de Sanguinaire: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #24 // Les remords de Sarevok: v28
~UB/SETUP-UB.TP2~ #1 #25 // Le meurtre d'Acton Balthis, par Kulyok: v28
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #0 // Restauration de lieux: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #1 // Restauration de personnages et de dialogues: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #2 // Restauration de sons: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #3 // Restauration d'objets: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #4 // Restauration d'options de souhait: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #5 // Restauration de table d'XP dans ToB: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #6 // Liche Deril: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #7 // Restauration de rencontres aleatoires: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #8 // Restaurations mineures: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #11 // Restauration du reve de fin avec l'Ecorcheur: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #12 // Transformation en Ecorcheur alternative: v8.4
~ARESTORATIONP/ARESTORATIONP.TP2~ #7 #13 // Restauration de la cinematique de la Promenade de Waukyne: v8.4
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Rewritten Final Chapter of Throne of Bhaal: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #10 // Balthazar can be redeemed: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #20 // Improved Sarevok-Player Interactions: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #30 // Improved Imoen-Player Interactions in Throne of Bhaal: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #40 // Restored Bhaalspawn Powers: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #50 // Improved Slayer Transformation: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #60 // Expanded Epilogues for Bioware NPCs -> David Gaider's expanded epilogues for Bioware NPCs: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1000 // Tougher Abazigal: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1100 // Tougher Balthazar: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1200 // Tougher Demogorgon: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1300 // Tougher Gromnir: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1400 // Tougher Illasera: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #1500 // Tougher Yaga-Shura: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2200 // Extended Epilogues for additional Beamdog NPCs, by shawne: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2300 // Sharper portraits of Abazigal and Gromnir for the Enhanced Edition, by DavidW: 2.0.23
~ASCENSION/ASCENSION.TP2~ #2 #2400 // Slightly improved cutscenes, by DavidW: 2.0.23
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #0 // BG1 NPC Project : modifications necessaires: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #10 // BG1 NPC Project : bavardages, quetes et interjections: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #20 // BG1 NPC Project : romance d'Ajantis, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #30 // BG1 NPC Project : romance de Branwen, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #40 // BG1 NPC Project : romance de Coran, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #50 // BG1 NPC Project : romance de Dynaheir, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #60 // BG1 NPC Project : relation avec Shar-Teel, elements de base (contenu adulte) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #70 // BG1 NPC Project : romance de Xan, elements de base (contenu adolescent) -> Rythme : 1 heure de temps reel entre les dialogues de romance (standard): v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #80 // BG1 NPC Project : conflits de romance pour personnage feminin, Ajantis - Xan - Coran: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #90 // BG1 NPC Project : possibilite d'envoyer les PNJs attendre dans une auberge: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #110 // Ajustement du rythme des bavardages pour BG:EE -> Rythme des bavardages : normal: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #120 // BG1 NPC Project : ajustement de reputation grace a des bardes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #130 // BG1 NPC Project : ajustements du journal de Sarevok -> Journal de Sarevok enrichi par SixofSpades: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #150 // BG1 NPC Project : donner a Kivan son portait issu du mod "Kivan and Deheriana Companions": v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #160 // BG1 NPC Project : ajouter des portraits de PNJs non-recrutables pour les dialogues et les quetes: v30
~BG1NPC/BG1NPC.TP2~ #2 #200 // BG1 NPC Project : dialogues inities par le joueur: v30
~BG1NPCMUSIC/SETUP-BG1NPCMUSIC.TP2~ #0 #0 // The BG1 NPC Project Music Pack -> Install All Audio: v6
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #8 // Equipement ameliorable: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #11 // Rencontre avec les Elus de Cyric: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #12 // Amelioration des Voleurs de l'Ombre: v4.90
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #999 // Icones du style de BG2 pour le contenu de RR: v4.90
~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #0 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Version d'origine (les nouvelles ameliorations sont proposees dans une liste): v49
~ITEMUPGRADE/ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #1 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Version d'origine (les nouvelles ameliorations sont proposees dans une liste): v49
~THALAN/THALAN.TP2~ #2 #0 // Thalantyr - Item Upgrade: v4.2.5
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #4 // Update names, appearances, icons, and lore values of existing dragonscale-based items to be consistent across Baldur's Gate 1, 2, and with new items introduced by this mod. ***These changes are cosmetic only***: v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #5 // Update resist type for original Shadow Dragonscale Armor for consistency with new variants: Acid -> Magic Damage): v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #6 // Force all import-able SoD items to be available in their normal locations ****Requires starting a new game**** -> All importable items with Voidsword +3: v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #9 // Change Cromwell's equipment to be more in-line with his forging skills: v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #31 // Cosmetic Enhancements for Existing Items (does not affect function): v2.0.4
~SOD2BG2_IU/SOD2BG2_IU.TP2~ #0 #32 // Remove annoying item effects, ie: blur, shadowed, physical mirror, spell trap. (Does not affect spells): v2.0.4
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1500 // Inclure les sorts profanes d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #1510 // Inclure les sorts divins d'Icewind Dale : Enhanced Edition: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3505 // Plus vaste selection de parchemins aleatoires: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3540 // Reduire la puissance de la dissipation de la magie des inquisiteurs -> Dissipation des inquisiteurs a 1,5 x leur niveau (et non deux fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3550 // Augmenter la puissance des sorts de Soins des blessures et de Blessures au meme niveau que ceux de la 3eme edition de D&D -> Les sorts soignent ou infligent une quantite aleatoire de degats (1d8 par niveau du sort, plus 1 point par niveau du lanceur, jusqu'a un maximum de 5 points par niveau de sort): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #3580 // Les sorts de Restauration majeure et de Restitution mineure restaurent egalement les absorptions de capacites: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4000 // Ours plus rapides: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4020 // Loups et chiens sauvages plus realistes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4030 // Metamorphose amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4100 // Amelioration de la personnalisation et de la gestion des PNJ: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4115 // Les roublards attribuent leurs points de competence par multiples de cinq: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4150 // Permettre aux Mages Cagoules de deceler le lancement de sorts a l'interieur, dans les zones au niveau du sol, a Athkatla: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #4240 // Traiter les capacites de haut niveau des mages et des pretres comme des capacites innees plutot que comme des sorts memorisables (chacune ne pouvant etre choisie qu'une seule fois): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5000 // IA du groupe plus simple: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5080 // Amelioration des cinematiques de chapitre de l'extension Tales of the Sword Coast: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #5900 // Initialise les composants de l'IA (requis pour les composants tactiques et d'IA): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6000 // IA generale plus efficace: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6010 // Meilleurs appels a l'aide: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6030 // Mages plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6040 // Pretres plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6100 // Potions pour PNJ: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6200 // Araignees ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6300 // Sirenes et dryades plus intelligentes: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6310 // Vers charognards legerement plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6320 // Basilics plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6500 // Golems ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6510 // Demons et celestes ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6520 // Genies plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6540 // Dragons plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6550 // Spectateurs plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6560 // Flagelleurs mentaux plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6570 // Githyankis plus intelligents: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6580 // Vampires ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6590 // Boss de fin de ToB plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6800 // Illasera plus intelligente: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6810 // Gromnir plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6820 // Yaga-Shura plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6830 // Abazigal plus intelligent: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6840 // Les versions Ascension de Irenicus et Sendai utilisent les capacites et l'IA de SCS: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #6850 // Donner aux demons les scripts et capacites d'Ascension: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7000 // Dopplegangers ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7010 // Gardes des Griffes Noires et du Trone de Fer plus coriaces: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7020 // Deploiements des groupes d'assassins ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7030 // Kobolds ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7040 // Chasseurs de primes deplaces: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7050 // Ulcaster ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7060 // Ile de Balduran amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7070 // Tour de Durlag amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7080 // Fanatiques du culte du demon ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7090 // Druides de Bois-Manteau ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7100 // Bassilus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7110 // Groupe de Drasus ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7130 // Mages Rouges ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7140 // Assassins d'Ombre-ville ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7150 // Interaction de Carsa/Kahrk amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7200 // Combat de fin du chapitre deux plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7210 // Combat de fin du chapitre trois plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7220 // Combat de fin du chapitre quatre plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7230 // Combat de fin du chapitre cinq plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7250 // Combat final ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #7900 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8000 // Rendre le debut du donjon d'Irenicus legerement plus difficile: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8010 // Seigneur des ombres ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8020 // Les demi-liches lancent des sortileges: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8040 // Ajuster la difficulte des regroupements de monstres en fonction du curseur de difficulte: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8050 // Rencontres aleatoires ameliorees: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8060 // Chateau de'Arnise ameliore (inspire du mod Tactics): 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8070 // Oeil aveugle ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8080 // Bodhi amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8085 // La version Ascension de Bodhi utilise les capacites ameliorees de Bodhi: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8090 // Les objets des membres du groupe leur sont enleves a Spellhold: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8100 // Combat contre Irenicus a l'Asile ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8110 // Sahuagins ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8120 // Antre des spectateurs amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8130 // Reequilibrage de la regeneration des trolls: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8140 // Drows ameliores: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8150 // Tour de Garde amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8160 // Temple des geants de feu ameliore: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8170 // Enclave de Sendai amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8180 // Antre d'Abazigal amelioree: 34.3
~STRATAGEMS/SETUP-STRATAGEMS.TP2~ #3 #8190 // Rencontres mineures ameliorees: 34.3
~EET_END/EET_END.TP2~ #3 #0 // EET end (dernier mod dans l'ordre d'installation) -> Installation standard