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[BG2EE][SOLUCE][SCS] Comment vaincre la cité d'Ust Natha ?

Posté : ven. 07 oct. 2022, 12:50
par Ribhaal
Bonjour,

Je joue avec quelques mods (dont SCS, rogue rebalancing) et avec la difficulté maximum (dégât doublé). Et j'aimerais avoir des conseils tactiques pour arriver à vaincre l'armée d'elfe noir à la fin d'Ust Natha ^^ )

Mon groupe est composé de :

Cernd lvl 17
Charname Archer (dent de feu +4) lvl 19
Minsc (Fléau d'éternité/protecteur d'havredest ) et Valygar (furie céleste/belm) lvl 18
Janjansen lvl 14/16
Neera lvl 18

J'ai fait à peu près toutes les grosses quête avant spellhold, sauf kangax et la runes tordues (donc j'ai ni l'anneau, ni le baton).
Pour l'instant ma stratégie c'est de rester dans la salle du rituel elfe noir, de créer un goulet d'étranglement dans les escalier qui mènent à la porte, d'envoyer un maximum de sort d'aoe (nuage mortel, brume acide, piège à crâne, boule de feu, flétrissure abominable, toile d'araignée, enchevêtrement, glyphe de garde, enchevêtrement, nué d'insecte...). Mon équipe reste à distance (arc/arbalète/sorts), sauf quand 2 ou 3 elfes passent, j'envoie minsc et valygar en mêlée le temps de les gérer. Puis quand les elfes noirs commencent à rentrer dans la salle en trop grand nombre, j'invoque la déva de Neera, qui tank efficacement et envoie tout ces sorts d'aoe dans l'escalier.

En général j'arrive à tenir jusqu'à la fin de la vague 3 comme ça, je tue la grande matrone, puis à partir de la vague 4 je me fais éclater par les démons (2 Nabassu, 2 Balor, 2 Glabrezu), j'arrive à court de sort, mon planétaire est arrivé à la fin de la convocation. Et le planétaire de Cernd n'est pas aussi costaud ^^ . Les démons se téléportent partout et m'éclate aussi bien en mêlée qu'avec leurs sorts. Les autres invocations que j'ai sont trop faibles pour tanker, et je ne peux pas utiliser la forme élémentaire de terre de cernd car à cause de sa transformation en elfe noir, ça fait complétement buguer le path finding (ça crée des murs invisibles...). En loup garou pas de soucis, mais il tank pas longtemps :s

J'ai environ 1 ou 2 HLA par perso, et j'en gagne un autre au cours du combat.

Merci pour vos conseils, je sais que mon équipe est pas trop opti (3 ranger :p ), et c'est mon premier run de bg2 avec SCS et difficulté max. Donc si vous avez réussi à passer ce combat (sans trop de cheese), je serais intéressé par vos retours :)
En tout cas un beau challenge tactique je trouve, mais j'aimerais bien ne pas rester bloquer trop longtemps sur ce combat ^^

(Merci aux modeurs <3)

Posté : ven. 07 oct. 2022, 13:28
par Marvin
Ribhaal a écrit :Bonjour,

Je joue avec quelques mods (dont SCS, rogue rebalancing) et avec la difficulté maximum (dégât doublé). Et j'aimerais avoir des conseils tactiques pour arriver à vaincre l'armée d'elfe noir à la fin d'Ust Natha ^^ )

Mon groupe est composé de :

Cernd lvl 17
Charname Archer (dent de feu +4) lvl 19
Minsc (Fléau d'éternité/protecteur d'havredest ) et Valygar (furie céleste/belm) lvl 18
Janjansen lvl 14/16
Neera lvl 18

J'ai fait à peu près toutes les grosses quête avant spellhold, sauf kangax et la runes tordues (donc j'ai ni l'anneau, ni le baton).
Pour l'instant ma stratégie c'est de rester dans la salle du rituel elfe noir, de créer un goulet d'étranglement dans les escalier qui mènent à la porte, d'envoyer un maximum de sort d'aoe (nuage mortel, brume acide, piège à crâne, boule de feu, flétrissure abominable, toile d'araignée, enchevêtrement, glyphe de garde, enchevêtrement, nué d'insecte...). Mon équipe reste à distance (arc/arbalète/sorts), sauf quand 2 ou 3 elfes passent, j'envoie minsc et valygar en mêlée le temps de les gérer. Puis quand les elfes noirs commencent à rentrer dans la salle en trop grand nombre, j'invoque la déva de Neera, qui tank efficacement et envoie tout ces sorts d'aoe dans l'escalier.

En général j'arrive à tenir jusqu'à la fin de la vague 3 comme ça, je tue la grande matrone, puis à partir de la vague 4 je me fais éclater par les démons (2 Nabassu, 2 Balor, 2 Glabrezu), j'arrive à court de sort, mon planétaire est arrivé à la fin de la convocation. Et le planétaire de Cernd n'est pas aussi costaud ^^ . Les démons se téléportent partout et m'éclate aussi bien en mêlée qu'avec leurs sorts. Les autres invocations que j'ai sont trop faibles pour tanker, et je ne peux pas utiliser la forme élémentaire de terre de cernd car à cause de sa transformation en elfe noir, ça fait complétement buguer le path finding (ça crée des murs invisibles...). En loup garou pas de soucis, mais il tank pas longtemps :s

J'ai environ 1 ou 2 HLA par perso, et j'en gagne un autre au cours du combat.

Merci pour vos conseils, je sais que mon équipe est pas trop opti (3 ranger :p ), et c'est mon premier run de bg2 avec SCS et difficulté max. Donc si vous avez réussi à passer ce combat (sans trop de cheese), je serais intéressé par vos retours :)
En tout cas un beau challenge tactique je trouve, mais j'aimerais bien ne pas rester bloquer trop longtemps sur ce combat ^^

(Merci aux modeurs <3)

Ma technique est la suivante : max de buff de protection, hâte, libre action, et on se casse le plus vite possible chez Adalon.

Le readme de SCS d'ailleurs le précise, le groupe n'est pas sensé, à 6 prendre une ville drow en état de guerre, c'est pas crédible d'un point de vu RP.
Je reconnais que c'est un challenge tactique qui peut être interessant, mais ce n'est pas prévu par les modders de SCS.

Posté : dim. 09 oct. 2022, 13:33
par Ribhaal
Merci pour ta réponse :)
Marvin a écrit : Je reconnais que c'est un challenge tactique qui peut être interessant, mais ce n'est pas prévu par les modders de SCS.
Ah ok, je savais pas que la volonté des modders n'étaient pas de nous voir défaire tout ces elfes noir. Même si j'imagine que certaines personnes ont du réussir ^^ (et je serais curieux de savoir comment). Comme j'aime bien l'idée de faire un tel carnage, je vais peut être refaire le combat et tuer les 6 démons à coups de ctrl+y :p ardon:

Comme quoi la dernière leçon de Gorion ne devrait pas être oubliée :p

Posté : dim. 09 oct. 2022, 19:17
par jazira
Oui c'est précisé dans le readme de SCS, cependant j'ignore ce que cela implique, techniquement.

Après, déjà tu as deux rôdeurs dans ton équipe. C'est pas la meilleure classe si tu veux du gros bill.