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Compatibilité CorrectfrBG1EE - EET
Posté : mer. 08 févr. 2023, 22:43
par jazira
Salut,
Au sujet du fichier compatibility.tbl d'EET, j'ai du mal à comprendre à quoi correspond le "0" et le "1" exactement après le nom des mods.
Pourrais-je avoir une petite explication s'il vous plaît ?
(Je demande ici puisque Selphira a déjà patché EET dans BWSFR au sujet du CorrectfrBG1EE.)
Re: Compatibilité CorrectfrBG1EE - EET
Posté : mer. 08 févr. 2023, 22:54
par JohnBob
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Ce sont les numéros des composants du mod qui apparaissent dans le weidu.log...
CORRECTFRBG1EE 10 20 30 40 //FR BG1
Code : Tout sélectionner
[s]- DESIGNATED 10 // Correction de la traduction de Baldur's Gate : Enhanced Edition
- DESIGNATED 20 // Patch audio francais
- DESIGNATED 30 // Suppression des doublages en anglais
- DESIGNATED 40 // Suppression des ensembles de voix en anglais[/s]
...afin que EET les reconnaissent.
D'ailleurs si d'autres composants sont prévu, et que vous savaient déjà par quel numero vous comptez les "DESIGNATED" vous pouvez les ajouter en avance...
Désolé, c'est apparemment plus simple que ça !
C'est bête, j'étais sûr d'avoir compris...
Il vaut mieux attendre une explication de Selphira...
Re: Compatibilité CorrectfrBG1EE - EET
Posté : mer. 08 févr. 2023, 23:46
par Selphira
Le 1 après le nom mod, veut simplement dire qu'un script de compatibilité spécifique a ce mod existe dans le dossier EET/compat/
Re: Compatibilité CorrectfrBG1EE - EET
Posté : jeu. 09 févr. 2023, 01:17
par jazira
Parfait, merci.
Et désolé pour le post un peu hors sujet.