[AIDE] Personnaliser voix Baldur's Gate 2 fonctionne à moitié
Posté : mar. 28 mars 2023, 17:34
Bonjour à tous.
Je me suis remis récemment à Baldur's Gate 2, et j'ai voulu ajouter de nouveaux portraits/voix pour une nouvelle run du mod de la classe Ninja. J'ajoute mon portrait sans problème. Je convertie mes fichiers son en WAV 22khz mono et suis le tableau
tous les sons fonctionnent à l'exception des sons de sélection de personnage. J'ai regardé sur certain sites anglais, ils parlent de mettre le nom de mes fichiers sous la forme CUSTOMXa.wav avec X compris entre [0-9]. ça n'a rien changé. J'ai essayé le mod cd_soundset (qui est trés bien pour ajouter les sous-titres aux voix) mais toujours aucune amélioration. Quelqu’un aurait une meilleur idée ?
Je me suis remis récemment à Baldur's Gate 2, et j'ai voulu ajouter de nouveaux portraits/voix pour une nouvelle run du mod de la classe Ninja. J'ajoute mon portrait sans problème. Je convertie mes fichiers son en WAV 22khz mono et suis le tableau
Code : Tout sélectionner
Baldur's Gate II
XXXXXXXa.wav* * : Cri de guerre
XXXXXXXb.wav* * : Devenir chef
XXXXXXXc.wav* * : Fatigue
XXXXXXXd.wav* * : Ennui
XXXXXXXe.wav* * : Gravement blessé
XXXXXXXf.wav* * : Sélectionné 1
XXXXXXXg.wav* * : Sélectionné 2
XXXXXXXh.wav* * : Sélectionné 3
XXXXXXXi.wav* * : Reconnaissance d'action 1
XXXXXXXj.wav* * : Reconnaissance d'action 2
XXXXXXXk.wav* * : Reconnaissance d'action 3
XXXXXXXl.wav* * : Coup reçu
XXXXXXXm.wav* * : Râle
XXXXXXXn.wav* * : En forêt
XXXXXXXo.wav* * : En ville
XXXXXXXp.wav* * : Dans un donjon
XXXXXXXq.wav* * : De jour
XXXXXXXr.wav* * : De nuit
XXXXXXXs.wav* * : Reconnaissance d'action 4
XXXXXXXt.wav* * : Reconnaissance d'action 5
XXXXXXXu.wav* * : Reconnaissance d'action 6
XXXXXXXv.wav* * : Reconnaissance d'action 7
XXXXXXXw.wav* * : Réaction à la mort d'un membre du groupe
XXXXXXXx.wav* * : Rare sélectionné 1
XXXXXXXy.wav* * : Rare sélectionné 2
XXXXXXXz.wav* * : Coup critique réussi
XXXXXXX1.wav* * : Echec critique
XXXXXXX2.wav* * : Cible immunisée
XXXXXXX3.wav* * : Inventaire plein
XXXXXXX4.wav* * : Vol à la tire réussi
XXXXXXX5.wav* * : Dissimulation dans l'ombre réussie
XXXXXXX6.wav* * : Sort interrompu
XXXXXXX7.wav* * : Piège posé
XXXXXXX8.wav* * : Cri de guerre 2
XXXXXXX9.wav* * : Cri de guerre 3
XXXXXXX0.wav* * : Sélectionné 6
XXXXXXX_.wav* * : Reconnaissance d'action 8