Idée mod : Style de combat à distance
Posté : lun. 08 mai 2023, 19:08
Bonjour à tous,
J'aimerais créer un mod qui ajoute un style de combat à distance, mais je ne sais pas si c'est possible.
Si j'ai bien compris, je pourrais modifier les fichiers suivants:
-STYLBONU.2DA qui liste les modifications appliquées à chaque style de combat. Il faudrait ajouter 3 lignes, par exemple RANGED-0, RANGED-1 et RANGE-2
-WEAPPROF.2DA qui liste les noms des aptitudes de combat, ainsi que le nombre de points pouvant être utilisés par chaque classe dans chacune des aptitudes. Je pense remplacer l'emplacement EXTRA20 avec l'ID 134 (les autres ID sont utilisées)
-STATS.IDS changer le nom de EXTRAPROFICIENCY20
-WPROF.IDS ajouter une ligne avec le nom du style de combat à distance
Par contre, je me demande comment le moteur du jeu ferait le lien entre les armes utilisées et ce nouveau style de combat. Je n'ai pas vu d'ajout de style de combat dans les mods, ce n'est peut-être pas possible sans modifier le moteur du jeu.
J'aimerais créer un mod qui ajoute un style de combat à distance, mais je ne sais pas si c'est possible.
Si j'ai bien compris, je pourrais modifier les fichiers suivants:
-STYLBONU.2DA qui liste les modifications appliquées à chaque style de combat. Il faudrait ajouter 3 lignes, par exemple RANGED-0, RANGED-1 et RANGE-2
-WEAPPROF.2DA qui liste les noms des aptitudes de combat, ainsi que le nombre de points pouvant être utilisés par chaque classe dans chacune des aptitudes. Je pense remplacer l'emplacement EXTRA20 avec l'ID 134 (les autres ID sont utilisées)
-STATS.IDS changer le nom de EXTRAPROFICIENCY20
-WPROF.IDS ajouter une ligne avec le nom du style de combat à distance
Par contre, je me demande comment le moteur du jeu ferait le lien entre les armes utilisées et ce nouveau style de combat. Je n'ai pas vu d'ajout de style de combat dans les mods, ce n'est peut-être pas possible sans modifier le moteur du jeu.