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Traduction du mod Aerie in BG:EE v1.1
Posté : lun. 15 mai 2023, 21:11
par Spartan 117
Bonjour
Je viens de traduire le mod Aerie in BG:EE (de coutelier) que j'avais trouvé ici :
https://forums.beamdog.com/discussion/3 ... ee-v1-1/p1
Si quelqu'un veut tester !!! Et merci à 11jo pour l'explication de l'installation du mod avec les nouveaux fichiers tra.
Re: Traduction du mod Aerie in BG:EE v1.1
Posté : lun. 15 mai 2023, 21:38
par Nitrick
Petit mod très sympa, qui mange pas d'pain
Est-ce qu'il est raccord avec BG2EE ? Je veux dire, si on la rencontre dans BG1, est ce qu'elle nous reconnaît ensuite dans BG2 ?
Dans tout les cas, même si c'est pas raccord, ça reste très cool.
Re: Traduction du mod Aerie in BG:EE v1.1
Posté : lun. 15 mai 2023, 21:51
par Spartan 117
J'ai pu le tester car il y avait qu'une centaine de ligne à traduire. Il faudrait que je me refasse BG2EE mais pas de raccord ... C'est vrai que c'est dommage... Elle nous oriente juste pour les quêtes à faire au festival de Naskel et nous raconte rapidement son histoire. Intéressant en tout cas !
Re: Traduction du mod Aerie in BG:EE v1.1
Posté : lun. 15 mai 2023, 23:04
par Selphira
Hello, merci pour cette traduction
Je vois que le mod ajoute les fichiers audio d'Aerie mais en anglais, serait-il possible d'avoir une version avec les fichiers audio d'Aerie en français ?
Re: Traduction du mod Aerie in BG:EE v1.1
Posté : lun. 15 mai 2023, 23:52
par JohnBob
Il semble que ce soit le même audio que le jeu, ça ne devrait pas être trop compliqué.
Je m'en occuperai bientôt, à moins que quelqu'un d'autre ait envie de le faire.
Re: Traduction du mod Aerie in BG:EE v1.1
Posté : mar. 16 mai 2023, 07:55
par Spartan 117
Euh okay, donc si j'ai bien compris trouver les mêmes fichiers audio d'Aerie dans BG2EE et les rajouter dans ce mod ? Donc 2 dossiers audio (un fr et un eng), et un autre script qui va chercher ses fichiers sons par rapport aux interjections ?
Re: Traduction du mod Aerie in BG:EE v1.1
Posté : lun. 29 mai 2023, 20:54
par JohnBob
Bonsoir !
Aerie dans BGEE est désormais
officiellement disponible en français et compatible avec EET !
Voici le
post sur Beamdog
Et le changelog :
- Add French translation by Spartan117
- Add french audio
- Traify tp2
- EET compatibility (add cpmvars)
- Traify missing string in B2#cAAM4.baf
- Correct missing audio thanks to GraionDilach
- Add InfinityAutoPackager thanks to AL|EN
- Add REQUIRE_PREDICATE GAME_IS bgee eet
- Add metadata and label for Project Infinity
- Correct B2#Aeri.d Imoen dialogue for EET thanks to Jastey and Camdawg