L'affaire de la Cour Gardée - SPOILERS -
Posté : dim. 30 juil. 2023, 19:31
Je pointe ici quelque chose qui devrait vous intéresser et j'aimerais obtenir quelques impressions pour un possible bug que j'ai rencontré dans BG2ToB, et qui pourrait éventuellement concerner BG2EE 2.6.6.0 (je n'ai pas encore lancé ma première partie de ce jeu).
ATTENTION ! SPOILERS ! si vous n'êtes pas encore entré dans le Districts des Temples - AR0900 - ne lisez pas ce qui suit !
Voilà, en arrivant dans ce District important, vous avez accès là à une demeure, La Cour Gardée - AR0906 - qui est assez particulière : en y entrant volontairement vous êtes accueilli par un mage et une voleuse mal embouchés qui vous mettent en garde puis s'en vont via Porte Dimensionnelle…Qui sont-ils ? Mystère ! Si l'équipe se pointe à l'étage supérieur - AR0907 - après une bagarre contre moultes créatures au rez-de-chaussée vous avez affaire à un comité d'accueil assez gratiné, avec des pièges efficaces bien placés qui plus est, qui vous ratatinent en un rien de temps…Mais qui sont donc ces mystérieux aventuriers ?
Je dis ça car normalement un [CHARNAME] d'alignement bon - à fortiori un paladin - voire neutre ne devrait avoir aucune raison précise d'entrer dans une résidence et d'y occire gratuitement ses occupants qui plus est…La clé de cette énigme est liée à Nalia si elle fait partie du groupe - je la prends souvent car c'est ma chouchoute…- ; après avoir libéré son château, puis pris la charge de Seigneur du lieu - cf. un composant de CDTweaks permet de l'avoir pour toutes les classes -, participé aux funérailles du père de Nalia au cimetière d'Athkatla - et constaté sans déplaisir que notre petite duchesse a de la personnalité - puis voir Nalia enlevée et emprisonnée peu après par Isae Roenal, un indic vous pointe vers les Quais, vers un quidam d'abord puis après vers l'Officier Dirth ; sur sa dépouille, après un bref combat, on trouve un document accablant qui révèle enfin qui sont les aventuriers de la Cour Gardée : CE SONT LES SEIGNEURS ESCLAVAGISTES ! Et là je bute sur un bug auquel j'ai eu affaire sur BG2ToB : nanti de ce document (ou bien après avoir libéré Nalia, possible), direction la Cour Gardée : après le laïus du mage, à ce moment [CHARNAME] doit dire quelque chose comme "Je sais qui vous êtes, Seigneurs Esclavagistes !" ou quelque chose de ce genre, on tient enfin le prétexte pour éliminer sans remords ces affreux (et mettre entre autres la main sur un intéressant coupe-papier) et piller la demeure.
Or le problème que j'ai rencontré est que cette ligne décisive ne sort pratiquement pas en dépit de mes tentatives sur BG2ToB, même après avoir patché le jeu et agit comme il le faudrait. J'aimerais savoir si sur BG2EE 2.6.6.0 ce bug éventuel, cette ligne nécessaire sort comme il faut afin qu'on puisse aller dans cette Cour pour de bonnes raisons. Donc il faudrait voir attentivement les variables des protagonistes et les scripts (surtout le mage, Sion) et les vérifier puis les tester éventuellement. Je lance donc un appel aux spécialistes de l'IE sur la CDC, et merci d'avance.
ATTENTION ! SPOILERS ! si vous n'êtes pas encore entré dans le Districts des Temples - AR0900 - ne lisez pas ce qui suit !
Voilà, en arrivant dans ce District important, vous avez accès là à une demeure, La Cour Gardée - AR0906 - qui est assez particulière : en y entrant volontairement vous êtes accueilli par un mage et une voleuse mal embouchés qui vous mettent en garde puis s'en vont via Porte Dimensionnelle…Qui sont-ils ? Mystère ! Si l'équipe se pointe à l'étage supérieur - AR0907 - après une bagarre contre moultes créatures au rez-de-chaussée vous avez affaire à un comité d'accueil assez gratiné, avec des pièges efficaces bien placés qui plus est, qui vous ratatinent en un rien de temps…Mais qui sont donc ces mystérieux aventuriers ?
Je dis ça car normalement un [CHARNAME] d'alignement bon - à fortiori un paladin - voire neutre ne devrait avoir aucune raison précise d'entrer dans une résidence et d'y occire gratuitement ses occupants qui plus est…La clé de cette énigme est liée à Nalia si elle fait partie du groupe - je la prends souvent car c'est ma chouchoute…- ; après avoir libéré son château, puis pris la charge de Seigneur du lieu - cf. un composant de CDTweaks permet de l'avoir pour toutes les classes -, participé aux funérailles du père de Nalia au cimetière d'Athkatla - et constaté sans déplaisir que notre petite duchesse a de la personnalité - puis voir Nalia enlevée et emprisonnée peu après par Isae Roenal, un indic vous pointe vers les Quais, vers un quidam d'abord puis après vers l'Officier Dirth ; sur sa dépouille, après un bref combat, on trouve un document accablant qui révèle enfin qui sont les aventuriers de la Cour Gardée : CE SONT LES SEIGNEURS ESCLAVAGISTES ! Et là je bute sur un bug auquel j'ai eu affaire sur BG2ToB : nanti de ce document (ou bien après avoir libéré Nalia, possible), direction la Cour Gardée : après le laïus du mage, à ce moment [CHARNAME] doit dire quelque chose comme "Je sais qui vous êtes, Seigneurs Esclavagistes !" ou quelque chose de ce genre, on tient enfin le prétexte pour éliminer sans remords ces affreux (et mettre entre autres la main sur un intéressant coupe-papier) et piller la demeure.
Or le problème que j'ai rencontré est que cette ligne décisive ne sort pratiquement pas en dépit de mes tentatives sur BG2ToB, même après avoir patché le jeu et agit comme il le faudrait. J'aimerais savoir si sur BG2EE 2.6.6.0 ce bug éventuel, cette ligne nécessaire sort comme il faut afin qu'on puisse aller dans cette Cour pour de bonnes raisons. Donc il faudrait voir attentivement les variables des protagonistes et les scripts (surtout le mage, Sion) et les vérifier puis les tester éventuellement. Je lance donc un appel aux spécialistes de l'IE sur la CDC, et merci d'avance.