Baldur's Gate 3 - Acte 2 : enquêter sur les bruits suspects dans les Tours de Hautelune
Posté : jeu. 24 août 2023, 16:04
En explorant le premier niveau des tours de Hautelune, j'ai parlé avec une ogresse du doux nom de Mig qui s'inquiète de bruits " de viande" dans les murs près de la cuisine. En se rendant dans cette dernière, on trouve une étrange substance dépassant depuis une sorte de cheminée. Il n'est toutefois pas possible d'en apprendre plus sur place.
Pour cela, il faut se rendre au premier étage de la tour et plus précisément dans la chambre de Ketheric Thorm. J'y suis parvenu en passant par la chambre de Balthazar après avoir accepté la mission de le retrouver.
Dans la chambre de Khetheric donc, il est possible d'interagir avec des racines dépassant d'un trou dans le plancher pour se rendre sur les poutres de soutènement du plafond entre le premier niveau et le premier étage. En avançant sur les poutres, on trouve une nouvelle manifestation de la substance qui dépasse cette fois d'une fissure. Il est possible d'interagir avec mais je n'ai découvert que le fait qu'une entité vit dans la tour.
Avez-vous trouvé d'autres éléments en rapport avec ces bruits ?
Pour cela, il faut se rendre au premier étage de la tour et plus précisément dans la chambre de Ketheric Thorm. J'y suis parvenu en passant par la chambre de Balthazar après avoir accepté la mission de le retrouver.
Dans la chambre de Khetheric donc, il est possible d'interagir avec des racines dépassant d'un trou dans le plancher pour se rendre sur les poutres de soutènement du plafond entre le premier niveau et le premier étage. En avançant sur les poutres, on trouve une nouvelle manifestation de la substance qui dépasse cette fois d'une fissure. Il est possible d'interagir avec mais je n'ai découvert que le fait qu'une entité vit dans la tour.
Avez-vous trouvé d'autres éléments en rapport avec ces bruits ?