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Build des personnages origines
Posté : sam. 26 août 2023, 17:16
par Woodys30
Bonjour à tous,
Futur possesseur et joueur de la version PS5 de BG 3, je souhaiterais savoir si les builds que nous rencontrons ici et là sont adaptable au personnages origines pendant sa propre partie, je veut dire par là que si je crée mon propre personnages que les personnages origines font partie de mon groupe, est il possible pour moi d’appliquer ces builds à ces persos existant.
Merci d’avance.
Re: Build des personnages origines
Posté : sam. 26 août 2023, 21:36
par Kasumi
Je ne l'ai pas testé moi-même mais a priori c'est tout à fait possible.
Après cela dépend ce que tu recherches : les builds sont en général très optimisés et efficaces en combat mais je trouve que cela nuit à l'aspect roleplay, notamment pour les personnages Origine qui ont généralement une histoire en rapport direct avec leur classe.
Re: Build des personnages origines
Posté : sam. 26 août 2023, 22:03
par Galathée
Je ne sais pas exactement ce qu'est un build (désolée
), mais si l'idée est de modifier la classe des personnages, c'est effectivement tout à fait possible, y compris pour les compagnons. Je ne m'en sortais pas avec la classe d'escroc arcanique d'Astarion, j'en ai fait un assassin, ce qui me convient mieux
Il faut pour cela disposer d'un certain PNJ dans son camp, que tu rencontreras pendant l'acte I (si tu fais un peu toutes les quêtes... je ne sais pas s'il débarque de sa propre volonté si tu ne le rencontres pas dans ton aventure).
Re: Build des personnages origines
Posté : sam. 26 août 2023, 23:45
par vv221
Galathée a écrit : ↑sam. 26 août 2023, 22:03
Je ne sais pas exactement ce qu'est un build (désolée
)
Un
build c’est une manière spécifique de monter (ou "construire") un personnage, souvent dans une optique d’optimisation.
Re: Build des personnages origines
Posté : dim. 27 août 2023, 09:26
par Greflechtin
Je joue Will en personnage principal et j'ai changé la classe en barde.
Mais comme on ne peut modifier les caractéristiques qu'à la marge, pas tout redistribuer, on ne peut guère choisir une classe très différente (par exemple, Will ayant 8 en force, compliqué de le transformer en classe combattante).
Re: Build des personnages origines
Posté : dim. 27 août 2023, 20:15
par Woodys30
Merci de vos retours et de vos avis, je vais dans un premiers temps les laissé tel quels pour respecter le role play du jeu et on verra sur une prochaine partie, deja réussir à me fixer sur mon propre perso, choix qui est le plus compliqué LOL
Re: Build des personnages origines
Posté : lun. 28 août 2023, 00:57
par Ribhaal
Greflechtin a écrit : ↑dim. 27 août 2023, 09:26
Je joue Will en personnage principal et j'ai changé la classe en barde.
Mais comme on ne peut modifier les caractéristiques qu'à la marge, pas tout redistribuer, on ne peut guère choisir une classe très différente (par exemple, Will ayant 8 en force, compliqué de le transformer en classe combattante).
Peut être qu'il est possible de changer les caractéristiques de base en échange de 100 po en parlant à Flétriss, j'ai pu redistribuer les points de caractéristiques d'Ombrecoeur comme je le voulais en passant par cet aide de camp.
Mais la mécanique ne marche peut être pas si on joue le personnage d'origine en perso principal.